噓 ab4daa: 你自己都知道勝局底定了 關遊戲不就好了04/28 00:36
→ BrandyEye: 就跟知道人都會死 但不急著現在死一樣 沒看到結束的標 04/28 01:06
→ BrandyEye: 準 都不算完結04/28 01:06
→ j02850: 你肯定沒被阿提拉游牧虐過04/28 02:17
推 GTHO: 真的無解,只能重開新局 04/28 08:09
推 dirubest: Total war玩到中後期就有類似感覺了04/28 08:16
推 GTHO: 新的total war比較有解是因為,幕府2有信長包圍網,阿提拉04/28 09:22
→ GTHO: 樓上有說了 04/28 09:22
→ efreet: CA社目前就是想辦法在戰鎚三部曲解決這問題,根本他們自己04/28 09:24
→ efreet: 搜集到的資料,大部分的玩家都不會真的玩到遊戲結束,大概04/28 09:24
→ efreet: 中盤確定自己穩贏就重開一局了,前陣子在官方的開發日誌有04/28 09:25
→ efreet: 提到這是TW系列長期以來的問題,他們正想辦法讓End Game變 04/28 09:25
→ efreet: 得比較有趣,讓玩家願意玩到最後04/28 09:26
→ efreet: 根"據" 04/28 09:26
戰略遊戲後期就變單調 可能性收斂 而且沒有“獎勵” 後期給你很多 金錢軍隊能力 沒
意義 還比較想一些 虛榮 無關競爭的選項 滿足一下征服天下後的感覺
※ 編輯: BrandyEye (163.14.204.111), 04/28/2017 09:34:15
推 GTHO: 我就有想過最後能夠蓋世界奇觀、被上偉大的封號、蓋新城市 04/28 10:00
→ GTHO: 變成種田遊戲、皇帝死了就八王之亂等 04/28 10:00
→ GTHO: 上面的一堆都是KOEI在烈風傳成吉思汗等作品中就有的元素 04/28 10:01
→ BrandyEye: 可是koei 現在的遊戲質量都。。。。。 04/28 10:38
推 robertcamel: 你可以試一下隔壁棚stellaris,他們中後盤有endgame危 04/28 18:27
→ robertcamel: 機機制,雖然還不是很完美但我覺得會讓人想玩到最後 04/28 18:27
推 Posaune: Stellaris現在還多了混沌四神陪打 04/29 00:45
推 biglafu: ^^^^^^^^^^^^?? 04/29 02:49
→ Posaune: 終盤打不贏可以call出混沌大能 大家一起死的概念 04/29 16:01
推 biglafu: XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 04/29 21:29
推 chuckni: 要說的話像信長的總無事算是一個解,打到已成定局直接給 04/30 10:00
→ chuckni: 你贏,文明的話不如說後面國家蓋太大懶得管乾脆全部放推X 04/30 10:00
→ chuckni: D 04/30 10:00