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以前玩<<沙丘魔堡3000>>(皇權爭霸)的時候 總覺得.沙蟲來襲好像是隨機的 我覺得除了隨機之外 我們可以再加一層設定情境 就是沙蟲是依照一的區域的噪音大小來驅使出擊的 各陣營的各種單位在沙上行軍的噪音大小事不一樣的 目前初步設定哈肯尼家族噪音最大(因為各種重工引擎+履帶) 奧多斯家族是三大主家族裡面噪音最小的(因為各種漂浮科技) 而可以加盟的次家族裡面.... 沙督卡家族的兵是整個遊戲裡面走路最大生的兵 然後佛瑞曼人的特色就是步兵在沙上 就隱形並且任何單位噪音量都是零,不過行進速度就自動除以二 所以需要犛牛騎兵搭載 當然啦!! 還有其他次家族拉 只是噪音量比較普通倒是後再一併介紹 再來鑽地單位在鑽地狀態時會比其他單位早兩秒偵測到沙蟲 -- https://www.youtube.com/watch?v=lXUGsQv7mRs
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