推 lee693cy: 我覺得有時候隊友真的是太龜了 12/23 22:32
推 lee693cy: 常常一隻騎兵衝上前就能破出僵局可是沒人衝…搞的我長 12/23 22:34
→ lee693cy: 矛兵或槍兵自己衝…重點是我已經當墊背的還沒人跟著重, 12/23 22:34
→ lee693cy: 只是在後面繼續被僵局ㄍㄧㄥ住… 12/23 22:34
→ lee693cy: #修正,跟著衝 12/23 22:35
→ blakespring: 彼此彼此 後來我也改維持戰線優先 避免自己變突出部 12/23 22:37
→ blakespring: 反正輸贏是大家的XD 12/23 22:38
推 lee693cy: 真的~到最後變龜都是被隊友逼的… 12/24 01:04
推 batterykugua: 能說明一下戰鬥犬的特色嗎 完全不會玩... 12/24 10:30
推 lee693cy: 狗不能中途轉向,然後不受槍陣影響,不過主人被幹掉就… 12/24 13:17
→ lee693cy: 然後主人被騎兵一衝就嫑嫑的… 12/24 13:17
→ lee693cy: 不過被長矛兵也被狗衝的嫑嫑的就是了… 12/24 13:18
→ commandoEX: 蠻族騎兵配上預設指揮官的狂暴切弓兵=切菜 12/24 17:26
推 batterykugua: 感謝解釋 12/24 22:21
→ blakespring: 狗狗沒玩過 感覺上是針對輕甲步兵弓兵比較有效 12/24 23:26
→ blakespring: 我玩重甲步兵是無感 12/24 23:27
講一下弓兵跟標槍兵
雖然兩者都是遠程單位
但大致上弓兵對輕甲 標槍對重甲會有一些個別效果
地形坡度會影響彈道
儘管前面步兵還沒交戰 但射擊位置更高一點的敵軍
就會掃到自家友軍
距離遠近有感覺會影響準度
從敵軍背後或側邊射擊也有加乘攻擊的樣子
被標槍兵從背後打一次死超多兵的
所以龜甲陣跟舉盾可以從正面以外的方向射擊
※ 編輯: blakespring (218.164.41.224), 12/24/2017 23:46:58
→ commandoEX: 標槍破甲比較高,所以打重甲單位會比較痛 12/25 11:00
推 lee693cy: 而且我發覺混戰標槍比弓兵好多了… 12/25 17:14
→ r790528: 狗反槍陣 看到槍陣擺出來就上狗咬他 咬到他自己解 12/25 17:54
→ r790528: 反輕型單位效果也不錯 12/25 17:54
→ commandoEX: 正面有盾防,所以側後方防御比較低打起來比較痛 12/26 11:36
→ commandoEX: 應該說正面有盾可以接箭/標槍 12/26 12:22
推 lee693cy: 話說有人用過重騎兵嗎,撞輕步兵會很痛嗎 12/26 15:29
→ ak904: 現在還能參加封測嗎?我申請好幾天了都沒下聞... 01/14 13:38