→ dulinove: 實際演出跟廢案不一樣 泰伯倫戰爭時期 西木已經沒了... 02/16 11:58
→ dulinove: 至於文章開頭說的部份 並無法否認RA1 遊戲影片的鐵證 02/16 12:01
→ dulinove: 又或者是遊戲製作人吃書 02/16 12:01
→ dulinove: 另外一個問題 C&C3 2007年3月發售 西木 2003年1月解散 02/16 12:26
→ dulinove: 這裡的西木時期C&C3 是那裡的資料? 以正常工作來說怎麼 02/16 12:27
→ dulinove: 看都不正常 02/16 12:27
→ test23786: 西木的版本的CnC3叫做泰伯倫黃昏,這個在當初就有開發 02/16 12:34
→ test23786: 相關展示,只是這個遊戲後面因為一系列問題加上解散事 02/16 12:34
→ test23786: 情關係基本上等於廢掉了,後面EA接手的CnC3不少設定也 02/16 12:34
→ test23786: 改了,只有延用部分西木當初的設定 02/16 12:34
→ test23786: 小補充西木解散前就有CnC3相關開發計畫和展示,算是解 02/16 12:39
→ test23786: 散後一段日子以後被EA想起來才繼續開發(當然名稱和很 02/16 12:39
→ test23786: 多相關設定相關都改了) 02/16 12:39
→ dulinove: GVMERS做了一個C&C系列的完整影片報導從WESTWOOD到EALA 02/16 12:41
→ dulinove: 根據這部影片 似乎沒有你說的西木C&C3的概念作品 02/16 12:42
→ dulinove: 而泰伯倫黃昏則是C&C4的副標題 02/16 12:43
→ dulinove: 至於C&C4的遊戲概念 則是大部份參考WH40K下去製作的 02/16 12:44
→ test23786: 泰伯倫黃昏這名稱其實原本就是來自西木時期的CNC3的標 02/16 12:48
→ test23786: 題名稱,並不是CNC4才有 02/16 12:48
→ test23786: 相關設定 02/16 12:50
→ dulinove: BUT 到西木2003年被買下為止 並沒有所謂C&C3的紀錄存在 02/16 12:50
→ dulinove: 這邊知道的只有交代WESTWODD沒完成作品以及概念的下落 02/16 12:59
→ dulinove: 美術-->2007的C&C3 引擎-->將軍 系統-->魔戒系列 02/16 13:00
→ test23786: 不過這部分已經證實當年有CNC3相關開發概念就是,甚至 02/16 13:06
→ test23786: 有一些基礎影片展示 02/16 13:06
推 dulinove: 第二段的故事因為沒有真的製作出來 只能做為參考 02/16 13:07
→ dulinove: 始資料 2003年WESTWOOD關掉前的未完成計畫 02/16 13:13
→ test23786: 不過畢竟西木時期的設定其實還有參考價值在就是 02/16 13:13
→ dulinove: 裡面大致提到時間是尤里復仇後 蘇聯瓦解後成了幾個派系 02/16 13:16
→ dulinove: 包括原始的NOD 02/16 13:16
→ dulinove: 影片中說的東西又跟C&CWIKI又有出入了 02/16 13:16
→ test23786: 瓦解成幾個派系(包刮疑似Nod的勢力)的部分其實是原本 02/16 13:19
→ test23786: 被終止開發的叛國者2的資料 02/16 13:19
推 dulinove: 題外抱怨怪不得WESTWOOD要被關掉...太多廢案 成品太少 02/16 13:24
→ dulinove: 這些對於營運公司來說 都是很不利的... 02/16 13:24
→ test23786: EA如果在乎就不會被稱為工作室殺手了。 02/16 13:31
→ dulinove: 這東西看起來已經有八成的完成度了 不出就是不出 02/16 13:39
→ test23786: 決戰泰伯倫已經是經典終止開發的黑歷史了沒辦法 02/16 13:43
→ test23786: 叛國者2基本上也是差不多有成品但據說因為EA怕影響戰 02/16 13:46
→ test23786: 地風雲銷量就斬了 02/16 13:46
推 dulinove: 資源不是移去做戰地風雲1942了嗎? 02/16 13:48
→ dulinove: EA有很多行政政策或是策略太匪夷所思... 02/16 13:49
→ dulinove: 將軍2也很慘 計劃中止的那天連勝利工作室一併關掉 02/16 13:50
→ test23786: 將軍2老實說EA想搞成免費制線上遊戲 終極動員令-不要 02/16 13:54
→ test23786: 錢 就腦子很有問題了 02/16 13:54
→ test23786: RA3的超級第二次世界大戰的未知歷史線已經是作為劇情 02/16 13:57
→ test23786: 廚的我已經是常吐槽的部分 02/16 13:57
推 dulinove: 反正整個C&C已經走入歷史 除了我們這些老人外 慢慢的也 02/16 14:00
→ test23786: RA3劇情這樣老實說很多老外做的高質量YR模組寫的劇本 02/16 14:00
→ test23786: 像是心靈終結那些都比RA3更適合當RA3(?) 02/16 14:00
→ dulinove: 會被忘記吧... 02/16 14:00
→ dulinove: 心靈終結3.3.2 後面的更新阿(敲碗XDDD 02/16 14:01
→ test23786: 根據作者消息大概這個月應該有消息,主要這次更新會公 02/16 14:03
→ test23786: 開焚風的前身(有焚風戰役),等到快按耐不住(?) 02/16 14:03
→ dulinove: 等下去吧XDDD 02/16 14:09
推 dulinove: 一個C&C 太多條可能的歷史線 我覺得是這系列迷人的地方 02/16 14:15
推 LI40: MO3.3.3! (敲碗 02/22 23:59
推 LI40: 不過我認為RA系列以西木的習慣,通常都是以藍方陣營的勝利作 02/23 00:03
→ LI40: 為下個作品/系列的延續,像是光頭的復仇與RA2,一個承自盟軍 02/23 00:03
→ LI40: 超時空傳送儀空降莫斯科結局,一個承自RA1盟軍勝利後數十年 02/23 00:03
→ LI40: 的新平行時空 02/23 00:03
推 LI40: 如果走蘇聯結局,那RA2開頭應該蘇聯不是被盟軍方掌控的勢力 02/23 00:05
→ LI40: ,而是類似RA3那樣全面揮軍入侵自由世界,肯恩也應該不會讓 02/23 00:05
→ LI40: 盟軍掌控蘇聯這麼久直到光頭出來殲滅盟軍間諜 02/23 00:05
推 LI40: 而肯恩要到天降之物才會出乃玩的CNC1設定來看,西木版的RA3 02/23 00:10
→ LI40: 開頭就可能不會是換蘇聯完時間機器,而是天降之物掉下來後 02/23 00:10
→ LI40: 勝利的盟軍與再次復甦的蘇聯與肯恩一起搶泰伯倫礦(畢竟光頭 02/23 00:10
→ LI40: 復仇的倫敦戰役時的蘇聯似乎不像是原本RA2盟軍線那樣的全面 02/23 00:10
→ LI40: 戰敗),不過這也只是我加入一些想像出來的就是xd 02/23 00:10