推 qoo350154: 蹲下之後還能靜走讓你幾乎完全無聲摸進去也是很奇妙的11/05 16:23
→ qoo350154: 設定? 11/05 16:23
→ ZivMMXV: 蹲走本身就幾乎無聲了 很多人和實況主都抱怨過敵人蹲走 11/05 17:34
→ ZivMMXV: 聽不到的問題 11/05 17:34
※ 編輯: ZivMMXV (183.90.37.255), 11/05/2018 17:42:58
推 lovecj604: 無聲落下是什麼? 11/05 22:52
→ ZivMMXV: 某種讓落下沒有腳步聲的操作 11/05 23:35
→ RONC: 無聲落下沒修? 11/06 02:40
→ ZivMMXV: ubi修過一次 但修了反而讓無聲落下變得更好用 11/06 09:32
推 wudishidove: 我覺得只要改成蹲下的擺頭幅度減少或擺頭速度降低就 11/06 14:16
→ wudishidove: 夠了,也很現實 11/06 14:16
推 wudishidove: 有些我覺得很現實啊,感覺比較像pengu認為我槍法超強 11/06 14:18
→ wudishidove: ,別人就不該有贏我的機會 11/06 14:18
→ wudishidove: 如果不能蹲下,那先架槍的永遠不可能輸阿,所以你為 11/06 14:20
→ wudishidove: 了一定打的到人,就只能描身體,這本來就是給進攻方 11/06 14:20
→ wudishidove: 的一個反制機會 11/06 14:20
推 RONC: 擺頭改慢大概又會變回beaulo鍵法必練的時代了 11/06 15:01
→ ZivMMXV: 他的出發點是競技(公平、技術性之類的) 講現實就扯遠了 11/06 15:25
→ ZivMMXV: 還有他不是說不能蹲下 而是R6蹲下的機制有問題 好比說緩 11/06 15:31
→ ZivMMXV: 速不夠、聲音減小太多、沒有CSGO那種連點限制 造成探頭 11/06 15:31
→ ZivMMXV: 太容易 一個競技取向的FPS不應該有這種設計 11/06 15:31
→ ZivMMXV: 至於你說不能蹲下 先架槍就不可能輸… 這槽點太大了 職 11/06 15:35
→ ZivMMXV: 業賽還真的不太會狂刷蹲下探頭 你可能要看一下別人怎麼 11/06 15:35
→ ZivMMXV: 打推進的 11/06 15:35
推 ypes970813: 無聲落下有人知道怎麼用嗎 11/06 17:04
推 soapmactony: 這是BUG吧,給ziv說明 11/06 20:38
推 gogogoyu: 我有時候從高處往下跳的時候抓時間按蹲下就會沒聲音 不 11/10 11:19
→ gogogoyu: 知道是不是這個 11/10 11:19