作者weichipedia (善良★小埋騎士)
看板RainbowSix
標題Re: [問題] 積分不開放的地圖
時間Sun Apr 21 13:11:48 2019
芝加哥豪宅
除了圖太小張的先天失調外,攻擊方相對守方強勢很多,
二樓的兩個對外窗(一個樓梯、一個百葉窗)可以讓攻方完全鎖死二樓間的移動。
地下室只要Thermite帶了,破了牆守方也不太可能守的住。
飛機、遊艇
我覺得飛機和遊艇的問題差不多,
都是容易Spawnpeek、攻擊路線狹窄且選擇少、垂直進攻機會少。
不只平衡性,連遊戲性及遊玩的樂趣都很低。
運河
這張圖撇除Spawnpeek,最大的問題就是兩棟建築物之間只有一個走廊。
這讓攻方極容易清除打野,可以直接忽視一半以上的地圖。
還好官方已經有要針對這點去重製運河。
貧民窟
軟牆太多,多到守方封不完的程度。
這使得守方勢必要利用軟牆去Spawnpeek削減攻方的人數,
而攻方如果滿員就非常容易破牆打進來。
這張圖打到後來就變成比誰比較會Spawnpeek和扔開局C4而已了......
遊樂園、塔樓
這兩張的問題都是地圖太大、太複雜使得守方打野橫行、攻方難以清點,
尤其是遊樂園的火車、塔樓的二樓都是打野的溫床。
攻擊方被迫要在沒清點乾淨的情況下攻擊。
大學
打大學這張圖已經是100等前的事情了...沒什麼印象。
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http://i.imgur.com/pGtZ0Lj.jpg
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推 Vicceafe: 飛機遊艇真的無聊 飛機頭 遊艇底跟頂 都很糞 04/21 14:31
推 KGB10409: 推 04/21 14:37
推 zihquei70217: 遊樂園積分有開放啊 04/21 14:43
推 christ0ph3r: 遊樂園至少能打垂直,塔樓基本上是沒有垂直可言的 04/21 17:32
→ an1235: 喜歡玩飛機 塔樓實在太大了 04/21 18:45
推 eaurouge7: 超討厭遊樂園 有夠大 04/22 00:04
→ SahoYaho: 遊樂園還有光暗太不平衡這問題 04/22 08:48
推 joverKJ: 塔樓太大了 遇到都不太想玩 遊樂園還好 04/23 09:12
推 mini8428: 塔樓還有個問題是守方全地圖都可以跑沒有被發現的問題.. 04/23 09:43
→ sampp1213205: 遊樂園結構不是挺簡單的嗎 04/23 11:53
推 messigoal10: 排到飛機遊艇都直接跳 04/25 10:57
推 Gary9163: 原來不是只有我對塔樓有障礙,每次排到塔樓都會很頭痛 04/25 16:32
→ Gary9163: ,遊樂園倒是蠻喜歡的 04/25 16:32
推 wudishidove: 大樓我記得守方很好守,因為點要嘛只能跨窗進,要嘛 05/19 22:55
→ wudishidove: 不能被破牆 05/19 22:55