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剛剛PTT當機 因此我跑去對岸論壇NGA 看到他們在討論spawn peek 就有人在說這個玩法的正當性 就有人提到Pro League似乎有為此弄了一條規則 我也去看了一下 裡面提到準備階段結束後兩秒內禁止spawn peek 若是兩秒內殺到人即違反規則 該回合判斷防守方失敗 https://i.imgur.com/sv5lCO1.jpg 問題就來了 若攻擊方在這兩秒擊殺到人 該如何判定 還有有沒有比賽真的用到這條規則的啊 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.232.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RainbowSix/M.1576143028.A.900.html
Charles0421: 簡單 學cs死鬥 雙方都有無敵時間 12/12 17:49
weichipedia: 他違規限定在攻擊方死亡阿 12/12 17:52
icrt000000: 設定無敵時間不就好 12/12 20:49
Cypher00100: 無敵時間可以考慮 12/12 21:05
sampp1213205: 攻方擊殺當然合法啊 很難懂嗎? 12/13 00:06
jim8596: 某鍵盤大師幫你解惑 還不下跪道謝 12/13 00:38
zxc8787: 設定無敵時間還可以避免隊友打監視器時誤傷隊友 12/13 12:04
Neil000: 照理來說現在地圖設計應該是攻方跑出去找死 12/14 00:49
Neil000: 守方衝出來抓人 兩邊都跑出來的狀況下 12/14 00:49
Neil000: 還會超過兩秒鐘才能打到人吧 12/14 00:49