推 ChenDao: 新的活動圖 你就想成特種部隊訓練地點 所以重點是要簡單01/16 22:02
→ ChenDao: 而且新的圖是很多現有圖的結合 至於運河跟主題樂園 就是01/16 22:02
→ ChenDao: 為了增加地圖樣式而改 運河這張圖給人的壓迫感很大 因為01/16 22:02
→ ChenDao: 東西都擠在一起 主題樂園是顏色不討喜 但是考慮到他的背01/16 22:02
→ ChenDao: 景是廢棄地點 是還行啦01/16 22:02
→ ChenDao: r6內部美術變動不大 他們會盡量參考各國元素 所以你不喜01/16 22:03
→ ChenDao: 歡 非常有可能是你的主觀對於主流映像的作祟01/16 22:03
噓 sampp1213205: 不同場景 不同文化風格 是你已經主觀認定某個場景、01/17 01:10
→ sampp1213205: 文化、風格是最好看的 才會覺得其他場景醜01/17 01:10
噓 Neil000: 廢問01/17 02:43
噓 c444569: 什麼人問什麼問題01/17 17:24
我主觀認定那些地圖醜沒錯 不過其實我的本意是要問ubi做地圖的風格是不是改變很多
像是運河
http://i.imgur.com/ZdqZ47i.jpg
我覺得地圖模型的變動是很好的
但是新運河在顏色上加了較為突兀的亮紅色和藍色
3樓外部也都改成平面 只用單一的顏色 看起來較簡陋
紅棟也從柔和的紅磚色搭配白條紋改為比較單一的純灰色
至於主題樂園
我不喜歡它的格局變動
顏色也不太好看
飽和度有點太高
原本應該要死氣沉沉的地方都改成華麗的宮殿
廢棄的樂園怎麼看起來生氣蓬勃
你們現在看這些字的顏色不是也很不舒服嗎
http://i.imgur.com/G5H1P4Z.jpg
我在這邊講這個也沒有用啦 我只是要看大家有沒有人有同感而已
不要砲我呦 啾咪
※ 編輯: Brabus700G (180.217.70.67 臺灣), 01/18/2020 02:35:49
噓 sampp1213205: 原來是找認同感啊 還真的是廢問 01/18 06:50
→ sampp1213205: 用高明度的多色字體 拿來跟中低明度、單調色系的場 01/18 07:00
→ sampp1213205: 景色比 通篇沒邏輯? 又一個不懂裝懂的比喻錯誤 設 01/18 07:00
→ sampp1213205: 計仔看到頭很痛 01/18 07:00
→ sampp1213205: 你現在就像古典主義的粉絲用力批判現代主義的作品一 01/18 07:13
→ sampp1213205: 樣 你不喜歡不代表它就是醜 01/18 07:13
→ zxc8787: 運河推出時,印象中有提到是為了方便玩家報位,可能之後 01/18 08:15
→ zxc8787: 地圖重置或新圖都會有這種風格 01/18 08:15
推 weichipedia: 從荒漠開始就這樣了 你跟太慢 01/18 13:25
噓 Shane8610: 你先搞懂地圖競技性再來發文好爆 01/18 15:33
噓 allen139443: 遊樂園之前就被炮太黑所以才改亮 嘴這個是在哈囉 01/18 16:34
推 Deadfisheyes: 同感 感覺以前的地圖設計比較自然 01/19 18:51
→ Deadfisheyes: 現在的圖有種 硬要隔間的感覺 01/19 18:51
→ Deadfisheyes: 壓迫感變很重 01/19 18:51
推 andy3231: 不太喜歡新樂園的格局但其實新運河感覺設計的不錯 01/19 21:46
推 asd611645: 這樣某些地圖更好報位啊 01/22 12:42
噓 m112233: 廢問 01/24 11:27
噓 ddg0401: 新運河出的時候我真的以為那是麥塊 有夠方 01/25 08:45