推 ZMTL: 順代一提 6/18的藍碎特別關不知道能不能用庫倫買次數/買幾次 06/14 00:44
→ ZMTL: 金幣建議多存點 06/14 00:44
→ wavervelvet: 有,在狂刷挑戰賺錢 06/14 01:43
※ 編輯: wavervelvet (35.20.111.200), 06/14/2018 04:21:39
※ 編輯: wavervelvet (35.20.111.200), 06/14/2018 04:22:25
推 a00950950: 箱子到底要不要買r 06/14 14:29
推 heart9677: 5碎片=10石頭,千萬別買80碎片寶箱,超虧 06/14 14:42
推 li1015: 箱子平均一箱約30石,有點虧...除非skin買差不多再考慮吧 06/14 16:04
推 wheels: 想問5碎=10石是怎麼推出來的? 06/14 16:55
推 m90603: 對無課 幻境排名又只能拿到5石的我來說 感覺是賺的 06/14 17:17
推 dayrain: 對無課賺 對課的來說 碎片比較缺 06/14 21:08
→ wavervelvet: 對無課和小課玩家,我覺得箱子是划算的,畢竟藍碎每 06/14 23:48
→ wavervelvet: 天都有固定收入。石頭比較值錢。 06/14 23:48
→ wavervelvet: 中課或課長級玩家石頭直接買就好反而藍碎比較值錢 06/14 23:49
推 heart9677: 連續登入30天不是10石就是5藍碎,官方公定價,除非有 06/15 00:00
→ heart9677: 人統計兩者期望值不同 06/15 00:00
假設期望值相同,但是石頭和藍碎的價值不能這樣等值的。
另一個角度說十抽 500石保紫全換藍碎則至少有290 藍碎以上
這樣 1藍碎則小於 2石。
但先不考慮重課玩家,石頭是限定收入是有限的,
通常只有主線開新關卡,活動的微薄收入(150石),和角色故事(有限)。
目前平均約兩週才開一個角色活動,主線則是一個月石頭又少
端午節等其它節慶或動一年可能也只有幾次吧。
# 我們就以兩週加一個角色活動的收入來看,並假設登入領的石頭和藍碎的機率相同
石頭兩週 14天才能賺 150 石(活動) + ~70 石(登入) = ~ 240 石
藍碎則每天穩定有 ~14x100 藍碎(英雄共舞,幻境,結晶關等)
+ 45(角色活動) +35(登入) = ~ 1480 or ~ 1500 藍碎。
對無課或小課玩家, 價值應該是 1石頭 ~= 6藍碎
用這樣的角度看端午節寶箱的話, 800藍碎 -> ~ 350 石
其實是划算的!
以上個人淺見
※ 編輯: wavervelvet (35.20.111.200), 06/15/2018 00:40:05
推 ZMTL: 沒有那麼複雜啦.. 先不論碎->石跟石->碎各種管道的比值 06/15 00:41
→ ZMTL: 對缺藍碎不缺石的人(ex:課長、強度為主的玩家),任何把石換 06/15 00:42
→ ZMTL: 藍碎的方法都好,只要計算幾種石換藍碎的比值 06/15 00:43
→ ZMTL: 反之對缺石不缺藍碎的玩家(拚240保底、拚120保底、以收集全 06/15 00:43
→ ZMTL: 角色為目的而不在乎強度) 任何用藍碎換石的方法都好 06/15 00:44
→ wavervelvet: 對啊,但我是客觀的評估課金外的石頭和藍碎的收入比 06/15 00:49
→ wavervelvet: 例。急需skin, 或粉末的當然只能認賠 06/15 00:49
→ wavervelvet: 另外題外話,一般手遊不是預設都要把活動商店搬空嗎 06/15 00:58
→ wavervelvet: ?怎麼雷亞搞成這樣。要馬經濟學太好,要馬營運太爛 06/15 00:58
→ wavervelvet: XD 06/15 00:58
推 stry: 雷亞的設計明顯預想藍碎會比較好取得 但設計skin消耗太大 06/15 07:33
推 kaizzaa: 1石6藍?1個skin才價值350石我還不買爆,光是一天設定能買1 06/15 18:02
→ kaizzaa: 0箱就很多餘,有多少人可以每天買滿,這活動只有短期急用 06/15 18:02
→ kaizzaa: 石頭抽角才用的上 06/15 18:02
推 kaizzaa: skin1990藍大約25箱抓平均就知道了30x25=750加其他雜物 06/15 18:17