推 chwshen: 封面是崔哥跟老厄嗎 02/13 00:04
推 kaj1983: 期待! 02/13 02:16
推 randy123: 期待,但不曉得是哪個工作室作的 02/13 02:49
推 AressGreen: 發售前就已有DLC的計劃… EA? 02/13 02:50
→ Newtype: 好突然@@ 02/13 09:09
→ Newtype: it's being headed up by the director of Dragon Age: O 02/13 09:10
→ Newtype: rigin 感覺可以期待!! 02/13 09:10
→ simplewish: 看影片技能好像是冷卻式 半即時的神諭3? 02/13 10:15
推 bhhsieh: 看起來不錯喔! 02/13 11:55
推 okboon: 看起來不錯喔!! 02/13 22:17
→ cloud1017: 看起來不錯喔!!! 02/13 23:00
→ hantang: 線上是要連到官方才能嗎 有沒那種開區網就可以的? 02/14 05:34
推 kizuna1019: 買買買買! 02/14 06:18
推 knightzero: 不好意思請教一下,這款和D3 POE類的遊戲有什麼不同 02/14 09:49
→ knightzero: 是差在劇情量和自由度嗎? 02/14 09:50
推 Falcrown: 這根本不是打寶遊戲啊,不需要 grind 02/14 09:55
→ Falcrown: 兩種遊戲天差地遠,自由度算低,但劇本質量高很多,戰鬥 02/14 09:56
→ Falcrown: 也是小隊可暫停要去思考的 02/14 09:56
→ harry0731: D3跟POE…我瞬間無語了 02/14 11:49
推 alejandroW: 他指的是Path of Exile 流亡黯道吧 是同種遊戲沒錯 02/14 13:10
→ alejandroW: Pillars of Eternity才是同種遊戲XD 02/14 13:11
推 kizuna1019: Pillar(O) Path (X) 這樣,兩個都POE容易搞混 02/14 13:26
→ Newtype: Pillars of Eternity 應該滿小眾的..大概就這個版有人知. 02/14 16:59
推 johnpaladin: 哇!這款突然躍升到今年最期待! 02/14 18:56
推 lucas01: X 好像不錯 02/14 19:55
推 knightzero: 沒玩過D&D還是不太懂@@ 可能要實機影片出來才能了解 02/14 20:49
推 alejandroW: D3這樣的遊戲比較算是Hack and Slash 偏動作類RPG 02/14 20:57
推 knightzero: 不過看預告好像很讚,還能當副本王的樣子? 02/14 20:57
→ alejandroW: D&D本身是pen & paper 紙上遊戲 利用擲骰決定人物動作 02/14 20:58
→ alejandroW: 後來延伸的柏德之門、冰風之谷遊戲就是讓電腦幫你做完 02/14 20:58
→ alejandroW: 運算 基本上沒有太多動作性 主要是靠玩家自行想像 02/14 20:59
推 knightzero: 只是如果是半即時戰鬥的話,多人連線要如何同步呢? 02/14 20:59
→ knightzero: 喔喔,所以戰鬥是著重在技能使用的戰略而非走位閃招 02/14 21:01
→ knightzero: 之類? 02/14 21:01
推 alejandroW: 對,其實是有點像戰略遊戲那樣。半即時戰鬥的部分,我 02/14 21:03
→ alejandroW: 記得以前有過是讓領隊決定暫停時間?這部分比較沒研究 02/14 21:04
推 Irenicus: 把DnD當成類D3/PoE那種ARPG玩會很慘喔 XD 02/14 22:23
推 fewmaster: 想知道DnD是什麼?去光南抱一款柏德之門回家給狼虐吧XD 02/14 22:32
推 yuriaki: 期待DND5E 02/14 23:40
推 johnpaladin: 看到魔鄧肯之劍了~懷念~ 02/15 00:18
推 GothicMetal: 好像很不錯啊,值得期待一下 02/15 00:41
推 ymca8: d&d又是被遺忘的國度...好期待阿!!!! 02/15 03:53
推 chakichaki: 遺忘的國度都快被遺忘了!! 02/15 15:55
推 Stone5566: 好期待... 02/15 17:59
推 ctes940008: 買買買買買 02/16 09:57
→ ADIMM: D&D也不是沒出過hack n slash 像家機的柏德之門黑暗同盟 02/17 00:34
→ ADIMM: 就出了兩代 連當時黑島自己的BG3也是想強化動作要素 02/17 00:37
→ yuriaki: 強化動作要素與近年H&S=打寶遊戲是有差異的 02/17 02:22
→ yuriaki: 要說D&D動作遊戲 20年前就有了 02/17 02:26
推 artyman: 地獄神龍 (1993) 02/17 02:44