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推 knightzero: 不好意思請教一下,這款和D3 POE類的遊戲有什麼不同 02/14 09:49 → knightzero: 是差在劇情量和自由度嗎? 02/14 09:50 推 Falcrown: 這根本不是打寶遊戲啊,不需要 grind 02/14 09:55 → Falcrown: 兩種遊戲天差地遠,自由度算低,但劇本質量高很多,戰鬥 02/14 09:56 → Falcrown: 也是小隊可暫停要去思考的 02/14 09:56 推 knightzero: 沒玩過D&D還是不太懂@@ 可能要實機影片出來才能了解 02/14 20:49 推 alejandroW: D3這樣的遊戲比較算是Hack and Slash 偏動作類RPG 02/14 20:57 推 knightzero: 不過看預告好像很讚,還能當副本王的樣子? 02/14 20:57 → alejandroW: D&D本身是pen & paper 紙上遊戲 利用擲骰決定人物動作 02/14 20:58 → alejandroW: 後來延伸的柏德之門、冰風之谷遊戲就是讓電腦幫你做完 02/14 20:58 → alejandroW: 運算 基本上沒有太多動作性 主要是靠玩家自行想像 02/14 20:59 推 knightzero: 只是如果是半即時戰鬥的話,多人連線要如何同步呢? 02/14 20:59 → knightzero: 喔喔,所以戰鬥是著重在技能使用的戰略而非走位閃招 02/14 21:01 → knightzero: 之類? 02/14 21:01 推 alejandroW: 對,其實是有點像戰略遊戲那樣。半即時戰鬥的部分,我 02/14 21:03 → alejandroW: 記得以前有過是讓領隊決定暫停時間?這部分比較沒研究 02/14 21:04 推 Irenicus: 把DnD當成類D3/PoE那種ARPG玩會很慘喔 XD 02/14 22:23 推 fewmaster: 想知道DnD是什麼?去光南抱一款柏德之門回家給狼虐吧XD 果然現在人還是比較喜歡Diablo-like的動作取向遊戲嗎.... 動作取向倒也不是不好,只是它有幾個問題讓敝人不太能接受: 1.吃技術和反應,手殘gg 2.通常刷寶比重大,比較吃裝備,沒裝散甲郎再次gg 3.ARPG通常不夠RP,有點味噌湯不放味噌、只放排骨酥跟蔥花提味的fu 那D&D跟動作取向的ARPG有什麼不同?依照個人粗淺的了解是這樣: 1.D&D原本是桌上遊戲,走回合制,CRPG為了遊戲即時性改為半即時制 所謂半即時制就是:行動上是即時動作,但規則上用回合制的算法去計算 簡單說比較像是下棋一樣 你要走位應該也不是不行,只是個人覺得意義不大 一般來講沒練錯應都不必刻意去走位 那回合制的規則是什麼?首先要知道什麼是回合 這是一種戰鬥中的時間計算單位,一輪為6秒,10輪為一回合 在戰鬥回合中的動作和反應,跟你的技能學習和配置有很大的關係 2.可能因為技能學習配置比重比較大,加上D&D又是元祖級的RPG 所以D&D比較重視RP的部份,也就是角色扮演 RPG就是角色扮演遊戲的縮寫,但是RP的部份在ARPG中是比較少的 反而重點都放在打擊快感上,說穿了就是可以練等的齁溜肯吧 最後如果對D&D有興趣,那麼絕冬城之夜(Neverwinter Nights)系列是個不錯的入門管道 它是個建基於D&D 3版/3.5版規則的D&D系列遊戲,以被遺忘的國度中的城市絕冬城(Neverwinter)為主要背景展開 一些老玩家可能會跟你推柏德之門,柏德確實是D&D系列CRPG最經典之作沒錯 但是也因為太經典了,據說有人玩好幾年都還沒全破.... 絕冬問題很多(有興趣可搜尋「踢牙老奶奶」),但它好處是後勤支援完整 玩柏德免不了需要使用英文或簡體資料,但絕冬幾乎不需要 所有資源去巴哈絕冬版爬一爬就有了(只要你會爬的話) 單機破完還有連線模組星世界可玩(架設星世界伺服的團隊同時也是國內碩果僅存的絕冬社群) 簡單說你有問題不怕找不到人 以上純粹個人主觀看法,有錯請指教摟 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.58.48 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1424136609.A.497.html
Newtype: 但是從看風景的角度 小弟我還是喜歡IWD/BG 真的漂亮 02/17 09:40
Newtype: http://i.imgur.com/5WZc4ww.jpg 02/17 09:40
KoowKyyyhsak: 柏德之門有中文版吧? 到現在我都還可以回想起選角 02/17 09:41
絕版很久啦,中文化是有但要去對岸抓的樣子(簡體)
wdcr: 不要太在意RP不RP惹 電腦遊戲是寫死的 02/17 09:42
KoowKyyyhsak: 時的那段音樂, 踏出燭堡的那一刻, 在寶劍海灣探索 02/17 09:42
KoowKyyyhsak: 的感覺. 我還是覺得從博德一入門很好 02/17 09:42
wdcr: 很多地方根本就沒有選擇 更何況RP了 02/17 09:42
跟呆阿伯相比是要RP多了阿@@
wdcr: 當然啊 因為玻璃渣的遊戲一直都沒有選擇... 02/17 10:31
喔對了,我說的RP還包括連線方面 當你連線時怎麼讓你的角色表現出你想要的樣子,也是很有趣的XD
Ning01: 輪跟回合的地方好像打反了 一輪六秒 02/17 10:37
感謝指正....XD
wdcr: 要這樣講 呆堡又變成RPG了阿 一群呆瓜連線時總是演很大 02/17 10:38
yuriaki: 聽說留言板上愛反串的人很多 PTT也變RPG啦 02/17 10:39
wdcr: 欸 不累嗎 在這邊RPG不RPG XD 多討論遊戲才是重點吧 02/17 10:41
waterdeep: 推推~ 剩下在RP方面的爭執就算了 02/17 11:09
waterdeep: 遊戲好玩就好,這篇文章也說是個人主觀看法了 02/17 11:14
waterdeep: 對剛接觸的人做介紹已經很好了 02/17 11:15
MidoriG: 其實新手的話我會推柏德2,柏德1是開創性,但2才是精隨 02/20 03:14
MidoriG: 不論是戰鬥層面及劇情的豐富度(隊友與羅曼史)都比1豐富太 02/20 03:15
MidoriG: 多,雖然我也是從1開始玩,但玩過2顯得1略枯燥了 02/20 03:16
MidoriG: 當然注重劇情連貫性的可以都通一遍,另外為什麼因為太經 02/20 03:17
MidoriG: 典所以好幾年都還沒全破? 柏德之門稍微做點功課難度不高 02/20 03:18
MidoriG: 的,就只是一代要比較微操,二代戰鬥太好玩了 02/20 03:18
MidoriG: 一二代的翻譯沒記錯的話是奇幻士會的成員們翻譯的,品質 02/20 03:19
MidoriG: 掛保證,不用擔心,只有邪神霸權這資料片沒翻譯,對岸的 02/20 03:21
MidoriG: 的TROW有做簡中,他們是非常老牌的柏德愛好者了,品質也 02/20 03:22
MidoriG: 很不錯,簡單來說現在要把BG12包括資料片玩通不是問題 02/20 03:23
舊版柏德翻譯很經典沒錯,但好像絕版了..... 雖然說是可以去gog買,但並沒有中文版 網路上有的中文化檔又少有繁體,通常都對岸的 我推絕冬當然一方面上私心使然(誤),另一方面它確定有繁體中文化 因為中文化檔就是我們做的 很多年沒全破是我一個朋友講的,因為劇情路線選擇太多 不是難度與否的問題
darkbrigher: TOB的翻譯也是台灣翻的 TROW做的是糾錯修正 02/20 09:08
※ 編輯: hoopps (114.34.207.17), 02/20/2015 11:27:57
Kavis: 因為對破台的定義不同,有些人就是會想體驗遊戲中所有要素 02/20 17:27