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耐力應該就是戰鬥時出現的小綠點吧? 跟傳統RPG的HP一樣,打光就死然後可以復活 可是HP這東西到底是? 是怎樣會扣,然後不能恢復不就是角色遲早要死? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.237.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1427639724.A.09F.html
FlutteRage: 睡覺才能回滿hp 平常回endurance而已 03/29 22:48
simon1218: 感謝 03/29 22:51
efreet: 敵人成功對你造成傷害之後,大部分會分配到Endurance,少 03/29 22:54
efreet: 部分分配到HP,分配的比例每個職業不同,通常近戰職業分配 03/29 22:56
efreet: 到Endurance會多一些,承受力比較高 03/29 22:56
efreet: Endurance扣完人物會昏迷,戰鬥結束後會回復,HP扣完人物 03/29 22:58
efreet: 會瀕死,戰鬥結束沒去睡覺的話,瀕死狀態再被打死就掛了 03/29 22:59
efreet: 忘了是最高難度還是專家模式沒有瀕死狀態,HP歸0直接掛掉 03/29 23:00
Irenicus: 現在是改成受到傷害時兩個都是扣一樣的值 最大HP是END的 03/29 23:01
Irenicus: 整數倍 倍數隨職業不同 直接死亡是專家模式的選項 03/29 23:02