推 alejandroW: 希望大型資料片能有進一步劇情。 04/14 22:20
推 valkylin2: 真的就是主角的動機並不特別... 04/14 22:22
推 alejandroW: Raedric那邊我本來也以為打完Berath會出來發禮物,結 04/14 22:22
→ alejandroW: 果沒有,連本來應該可以收來當後宮的吸血鬼女僕也消 04/14 22:22
→ alejandroW: 失了。雖然已經有從城裡顧到家的專屬妓女了啦。 04/14 22:22
推 alejandroW: NWN至少還都會說把城市託付給你之類的…我覺得Lady We 04/14 22:25
→ alejandroW: bb沒死的話會好一點,是位有魅力的阿姨,留一杯酒給你 04/14 22:25
→ alejandroW: 那段對話很不錯 04/14 22:25
同感 尤其主角是cipher也不能加入或繼承她位子好可惜
→ simplewish: Berath 那城堡裏全是Berath最忠貞的信徒(領主找的) 04/14 23:05
→ simplewish: 外加本來要幫它蓋廟 你選擇殺掉他當然就要找人修理你 04/14 23:06
→ simplewish: 9的話Od Nua本人可說服自行銷亡下面的龍可放走 04/14 23:07
這兩個發展我是知道 只是並非Od Nua造成龍的出現有種斷層感…(還是我錯過什麼?)
→ yoyun10121: 照我理解結局說的造神, 大概就是用一堆靈魂合成出一台 04/14 23:15
→ yoyun10121: 力量強大的機器人, 實際上Thaos劇情中也是想做同樣的 04/14 23:16
→ yoyun10121: 事, 所以這機器人的確有神力能放神蹟給神術, 不過因為 04/14 23:17
→ yoyun10121: 程式寫死只有單一思考邏輯, 所以表現出來都很有病... 04/14 23:17
→ yoyun10121: 然後如果你發現你真心信仰的神只是個有病的程式, 結果 04/14 23:20
→ yoyun10121: 就會像Durance那樣崩潰.. 04/14 23:20
→ yoyun10121: 不過這對其他幾個沒強烈信仰的NPC, 大概就只是覺得被 04/14 23:23
→ yoyun10121: 耍而以, 不會有啥太大反應. 04/14 23:23
推 Irenicus: 我的感覺就是主角與世界的相連性實在太少(就是原po所說 04/15 01:17
→ Irenicus: 的疏離感) 不管是Dyrwood這個地方 還是各組織 同伴 甚至 04/15 01:17
→ Irenicus: 做為主軸的神 變成怎樣感覺都不是很關主角的事 04/15 01:18
→ Irenicus: 還有我有個問題是怎麼說打敗Thaos就可以避免變成瘋子?? 04/15 01:19
→ Irenicus: 據遊戲中的對話awakening和watcher不都是不可逆的?? 04/15 01:20
這邊我也覺得怪怪的 甚至一開始主角awaken的原因是什麼都變得模糊
我一開始以為是Thaos啟動機器時引發的biawac會對靈魂產生作用
正常人會死、靈質特異的人會變成陰陽眼加宿命通
前半段的台詞也像是Thaos"技術性"造成主角的awakening所以他應該可以"解除"
後來卻一路引導為只不過是兩人有前世恩怨 主角覺醒只是個意外
還冒出了解開前世心結就可以避免前世人格亂入今生意識這天外一筆
但是:
1.那麼為什麼Calisca和Heodan被風一吹就死 主角卻沒事?
2.照這樣看來Aloth的個人任務不合理 他應該去解開前世心結才對
3.Maerwald的狀況看起來是多重前世的覺醒 為什麼主角和Aloth只有單一?
4.如果解開心結就好 其實見到Iovara應該就算解開 甚至兩個樹精似乎根本知道答案
結果偏偏也是兩個樹精提出解開心結這個"可能有用"(結果真的有用)的做法?
那妳們為什麼不直接把關於Thaos的一切供出來就好了…
※ 編輯: aljinn (118.161.31.235), 04/15/2015 01:57:11
推 FlutteRage: 有一點是現世靈魂其實是多個靈魂的結合 04/15 02:45
→ FlutteRage: 所以aloth搞大河解沒問題的 04/15 02:45
→ yukarjama: 感覺疏離感跟DA2有點像 04/15 13:22
推 attacksoil: 我玩最高難度Cipher 感覺還是蠻自虐的... 04/15 22:41