推 alejandroW: 好奇問一下,個人對手游沒太多研究,但像你們預計以 04/17 15:19
→ alejandroW: 線上遊玩為收費主力的app有前例嗎?我以前看到的都是 04/17 15:19
→ alejandroW: 以遊戲內購買為主,然後因為要吸引玩家多玩線上(防盜 04/17 15:20
→ alejandroW: 版) 所以特別祭出線上好康之類的。你們這樣有點反過來 04/17 15:21
→ alejandroW: 線上收費去降低玩家上線意願不是有點奇怪...? 04/17 15:21
→ Shuoger: 關於收費機制我們還會再修正的更完善,初衷是希望避免商 04/17 16:09
→ Shuoger: 城機制影響遊戲體驗,目前的設計比較像線上天梯的概念( 04/17 16:09
→ Shuoger: 限定內容),但是單機一樣能享受完整劇情。 04/17 16:09
→ Shuoger: 然後的確是找不太到前例,這整個專案的試驗性質很重,我 04/17 16:19
→ Shuoger: 們是真的想冒險。 XD 04/17 16:19
推 alejandroW: ...我的天啊。 蠻想跟你們私底下聊一下你們的背景組成 04/17 16:37
→ alejandroW: 和營運模式。 幾個月前我也差點跟朋友去登記公司創業 04/17 16:37
→ alejandroW: 但我們是幾乎已經有預期的獲利方式喔 後來多方考慮 04/17 16:38
→ alejandroW: 還是先暫緩。你們就這樣衝了... 04/17 16:38
→ alejandroW: 不過很多資訊你們大概也不方便公開講 04/17 16:41
→ Shuoger: 其實a大人在台北的話可以當面談順便交個朋友。 XD 04/17 16:45
→ yoyun10121: 純以玩家的角度來看, 真的看不懂這是在玩啥的.. 04/17 19:49
→ yoyun10121: 雖然有提到一些關鍵字, 但是完全看不到實質內容呀 04/17 19:50
→ yoyun10121: 最少最少也先講一下實際遊戲模式吧 04/17 19:53
推 LithiumLotus: 還是加油啦 ,祝福你們 04/17 21:37
→ Shuoger: 我們在準備核心玩法演示了,應該下週一能公佈。 ^^" 04/17 23:08
推 rosy0128: 前面幾篇的符文重生,看起來跟你們的玩法有點類似,建議可 04/18 09:21
→ rosy0128: 以參考看看. 04/18 09:21
→ arrakis: 這不是開發早期,是幾乎零的階段... 04/19 18:42
→ EXIONG: 台灣閒人真多 沒什麼做為一堆 整天就希望別人能有做為 04/20 11:32
→ EXIONG: 推原開發者 04/20 11:32
→ yoyun10121: 現在是要慕資耶... 稍微檢視企劃狀況一下錯了嗎 04/20 12:28
→ MakeAWash: 台灣閒人真的很多 尤其PTT 大家掏錢來幫人圓夢囉~~ 04/20 13:25
推 kuninaka: 這專案的募資狀況很差,加油推出實質內容吧 04/20 13:54
→ Airphant: 還要A大在台北才要當面談歐? 應該趕緊去當面請益 04/20 14:16
→ waynecode: 你們的一生一夢就是手遊? 那還是繼續做夢吧 04/20 22:22