→ alejandroW: 第二個那個不只是針對聖武士,是charmed這種效果無法 04/25 23:27
→ alejandroW: 被任何法術消除,只能預防。這是系統上的缺失 04/25 23:27
→ alejandroW: 第一個一次戰鬥只會使用到兩次個人倒是覺得還好 而且 04/25 23:28
→ alejandroW: 通常都使用在散彈槍上比較划算 04/25 23:29
推 iwcuforever: 聖武士我也是覺得沒啥用,再來是德魯伊吧 04/25 23:37
→ iwcuforever: 盜賊、武僧沒建過不知道如何 04/25 23:37
推 alejandroW: 德魯伊的法術dps輸出還不錯 有些好用的法術 能打能補 04/25 23:39
→ iwcuforever: 野蠻感覺只有靠反擊裝欺負普通群怪厲害,實在是軟Q 04/25 23:39
→ iwcuforever: 可能我用兩個戰士坦,HARD難度下根本不需要補,德魯 04/25 23:40
→ iwcuforever: 伊的法術感覺也是欺負小怪,打王就不是很好用,法師 04/25 23:41
→ alejandroW: 德魯伊的確非必要 打王可以用那招鹿角戳戳 傷害不低又 04/25 23:42
→ alejandroW: 造成暈眩還什麼的負面效果 04/25 23:42
→ iwcuforever: 和Cipher的法術對我來說比較實用 04/25 23:43
→ alejandroW: 還有丟蟲蟲啊 雷擊啊 都是只傷害敵人 混戰時好用 04/25 23:43
→ alejandroW: 這就要提到charmed敵人被視為友軍的問題了 一些法術 04/25 23:44
→ iwcuforever: 因為戰士坦Reflex高到法術一起丟下去都無所謂了XD 04/25 23:44
→ alejandroW: 原本可以群傷敵人但被charmed的敵人不會被傷害 反而己 04/25 23:44
→ alejandroW: 方被charmed的會被傷害...這方面實在應該改進 04/25 23:45
→ iwcuforever: 被鬼魂近身法師直接開5級或6級法術清下去比較快 04/25 23:45
→ fewmaster: 德魯伊的Stag Horn超OP!我的滿血Aloth曾被ogre druid用 04/25 23:45
→ fewmaster: 這招一擊殺 04/25 23:46
→ alejandroW: 鹿角戳戳好用 但Aloth被秒殺好像不是什麼新聞... 04/25 23:47
→ alejandroW: 德魯伊疫病蟲群沒像柏德之門的那麼OP是真的 04/25 23:49
→ gladopo: 我的Aloth整天被秒殺.. 04/25 23:51
推 iwcuforever: 4級到6級的護身法術挑幾個學了就沒那麼容易死了吧 04/25 23:52
→ iwcuforever: 就怕開場就被心控法術控到鳥位置醒了後被秒 04/25 23:53
推 Alcazer: POTD難度 主角PAL也是副坦兼DPS 很好用呀 幾乎無限補給機 04/26 00:15
推 FlutteRage: monk劈哩啪啦秒一堆人 04/26 00:15
→ FlutteRage: 法師每一級塞朝控場跟傷害之外要塞防禦 要不然死很快 04/26 00:16
→ Alcazer: 其實這遊戲一個坦我覺得就差不多了 反正能暫停什麼都不怕 04/26 00:17
推 kaj1983: FoD能用在散彈槍上,這我到沒想過XDD 04/26 01:24
→ gladopo: 這遊戲真的有戰士很硬、法師很軟的感覺..如果一次控一隻 04/26 13:23
→ gladopo: 玩HC模式,選法師的人就會慎重考慮了 XD 04/26 13:23
→ WarIII: 賊法一家人 只要盲目下去 賊那個輸出簡直逆天 04/28 00:15