→ attacksoil: 會搞這規定的人根本不懂mod 04/27 23:02
推 Alcazer: 四代在台灣就算紅了 三代以前比較不紅 04/27 23:49
→ Alcazer: 不過四代出的時候 台灣確實很少人知道 04/27 23:50
推 alejandroW: 四代根本沒代理,當年也沒steam 04/28 09:12
推 deepseas: 四代後來有經銷(湮滅之都),而且不是某登... 04/28 10:41
→ Kavis: 在台灣玩美式RPG的一直都是小眾,但在這小眾當中,上古捲軸 04/28 11:41
→ Kavis: 從三代就開始紅了。另外,RPG的Mod社群發展最大功臣也不是 04/28 11:43
→ Kavis: 上古卷軸系列,柏德之門、絕冬城之夜才是最主要的推手。所 04/28 11:44
→ Kavis: 以B社現在想坐享其成,只能說吃相難看。 04/28 11:44
推 rusynth: 我還以為二代就開始在臺灣美式RPG界打出名號了。一代就真 04/28 14:44
→ rusynth: 的很少人知道了,當初在臺灣根本買不到。二代也不知道是 04/28 14:44
→ rusynth: 什麼原因會被引進臺灣,記得當時還蠻多人在討論二代的 04/28 14:44
→ alejandroW: 三代後來便利商店199賣直到4代出 04/28 14:49
→ alejandroW: D&D是因為有奇幻修士會那群推手才比較多人知道 04/28 14:50
→ alejandroW: 柏德還有三麵客的城堡之類的網站可以查 04/28 14:50
→ alejandroW: 上古的資料幾乎都英文,台灣在關注的很少 04/28 14:51
推 wdcr: 終結技最早也不是deadly reflex 04/28 19:06
→ wdcr: 在morrowind就有了 雖然叫什麼我忘惹 04/28 19:08
→ wdcr: 而且你砍頭砍手後 屍塊會永遠留在那邊XD 04/28 19:08
→ Romanesque: MOD真是一代傳一代...像我自己就沒辦法接受Morrowind 04/28 20:06
→ Romanesque: 不曉得Skywind計畫能不能成真... 04/28 20:07
推 yungde: 從二代開始玩,比起來三代根本是天堂 04/28 20:15
推 uafone: 當初推出5代被譽為有良心的遊戲公司 現在..哀 04/29 16:36
推 wdcr: skwind就算成真也別太期待惹 04/29 19:48
→ wdcr: 真的沒問題的大概只有風景 04/29 19:48
→ wdcr: morroblivion都多久了 也只有主片大部分任務是好的 04/29 19:49
→ wdcr: bloodmoon已經說沒做完 tribunal我玩一玩會卡住 04/29 19:49
推 Connels: 2代bug實在太多,玩任務讀檔是家常便飯,但是廣大開放的 04/29 21:15
→ Connels: 世界在當時還是創舉 04/29 21:15
→ Connels: 三代的mod就已發展完備了,後來四代五代就沒有太多驚艷 04/29 21:16
→ Kavis: 還是可以期待一下,這次Skywind動員人手遠不是morroblivion 04/30 23:03
→ Kavis: 比得上,而且任務系統都一條條單獨處理。 04/30 23:04
推 wdcr: 如果可以我也希望是skywind + skylivion 05/02 08:21