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[情報] The Witcher 3: Wild Hunt《巫師 3:狂獵》在不使用動態捕捉技術的條件下, 如何將遊戲角色打造的如此獨特? 以下是遊戲情報網站 GameSpot 的編輯 Danny O'Dwyer 以及 The Witcher 3: Wild Hunt 《巫師 3:狂獵》的首席角色設計藝術家 Pawel Mielniczuk 所進行的完整訪談。 在這次的訪談中,談到了關於他們是如何創造棲息於《巫師 3:狂獵》中的各種生物、將 遊戲世界賦予生命的最新技術、以及在這款遊戲中被砍下來的頭顱是否仍然能夠講話。 http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&tid=6406 完整的請到網頁瀏覽 這邊截取最後一段我覺得非常棒的事情XD CD Projekt 過去都是先開發英文遊戲,然後再為波蘭的玩家翻譯成波蘭文。而現在這間 公司創作的是波蘭的原文遊戲,然後再出口到世界各地。你會驕傲地告訴你的家人你正在 開發《巫師》這個遊戲系列嗎?這是他們認識的東西,並且會持續關注的嗎? Pawel Mielniczuk:當然,實際上這是一個非常重大的事情。這款遊戲比起任何的電影都 還要來得複雜且浩大。我認為這是波蘭文化的一部分,我們正在向全世界推銷我們的國家 ,所以這對我來說是非常重大的事情。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.149.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1430213475.A.62F.html ※ 編輯: kuninaka (60.249.149.66), 04/28/2015 17:35:22
yanadsl: 製作成本越來越高........ 04/28 21:51
forink: 因為玩家胃口越來越大XD 04/28 22:30
Gravity113: 野心也越來越大 04/28 23:12
LithiumLotus: 五月十九到了沒...呵欠 04/28 23:27
Irenicus: then fuck off!! 04/28 23:32
hacker725x: 明明可以賣了,每天都播試玩影片,就是不給你玩..zzZZ 04/28 23:32
hacker725x: 就檔期來說,懷疑CDPR在等GTA5熱潮消退,再稱霸5~6月! 04/28 23:34
basedora: 不對吧 巫師很早就延到5.19了 gta則是從一月延到四月XD 04/28 23:57
hacker725x: 是說提早發售的可能性,目前都在GTA5不容易得到焦點。 04/29 00:17
hacker725x: 再等兩週,大家玩得差不多,實況主也播膩了。趁著5/19 04/29 00:18
hacker725x: 沒任何對手競爭的情形下,就能獨佔玩家們的話題了。 04/29 00:19
hacker725x: 跟那些玩GTA5的朋友勸敗,現在根本就推不動 :( 04/29 00:23
sillymon: 其實對我來說 巫師不一定要做成3A大作 他的精華是在充滿 04/29 02:17
sillymon: 寓意跟道德抉擇的劇情.. 04/29 02:18
HelmerYang: 像素巫師 04/29 09:30
forink: 沒做成3A,銷售量應該會撐不住公司。 04/29 09:33
forink: 波蘭總理送歐巴馬巫師2當國禮,續作可不能太差XD 04/29 09:36
hacker725x: https://youtu.be/4sX-uA9JsXM 2D卷軸 8bit巫師 04/29 10:00
HelmerYang: 8bit witcher 好像很不錯XDD 04/29 11:59
TheVerve: 滿了不起的 推 04/29 13:39
jijuan: 8Bit Witcher有一種月風魔傳的fu 04/29 13:59