推 wdcr: better magic + apocalypse 05/29 01:50
唔,better magic似乎不錯。
(GEMS的法系mod一大串,之前看到這個菜市場名就直接略過了...)
感謝推薦。
→ SHOKE: 上面推的就夠了 原版的魔法也不是說不好玩 而是成長度做壞 05/29 01:51
推 nh60211as: 從__射魔法出來 05/29 01:52
我應該來找找有沒有Raising Heart法杖 XD
→ SHOKE: skyrim原版就是成長度設計很差 像你說神裝搞好 潛弓無聊 05/29 01:53
→ SHOKE: 玩原版法系 最後就是搞出0魔耗 但是傷害不會增加 05/29 01:53
→ SHOKE: 打後面的敵人就是一直尻火球之類 很像在抓癢 當然你可以洗 05/29 01:54
→ SHOKE: 煉金加傷害的藥 能裝MOD解決的東西就裝下 05/29 01:55
我一直沒搞清楚的(因為我還沒好好玩過法系),
原版的法系skill level到底會影響什麼東西?
※ 編輯: wohtp (123.110.140.216), 05/29/2015 02:49:49
推 wdcr: 他有個系統是20 40 60 80 100可以點的法術perk 05/29 02:53
我知道vanila perks不加威力。
我是想問原版skill level除了unlock perks以外還有什麼作用...
→ wdcr: 效果是施放該系同等級法術魔耗減半... 05/29 02:53
→ wdcr: better magic就有針對這個修正,變成額外再給效果加15% 05/29 02:54
→ wdcr: 五個level,每個level給效果+15% 05/29 02:55
→ wdcr: apocalypse主要是自high用,加了很多法術 05/29 02:56
→ wdcr: 但是要殺人還是基本招實用 05/29 02:56
※ 編輯: wohtp (123.110.140.216), 05/29/2015 03:04:26
→ SHOKE: skill等級啥都不會影響 就讓你解鎖而已 05/29 04:31
→ SHOKE: 所以遊戲一出來 這點就被嫌翻 隨著skill提昇 而增加法術威 05/29 04:31
→ SHOKE: 力 是最一開始的法術mod之一 就知道原版設定多鳥 05/29 04:32
→ Istari: 一定要裝mod要不然魔法傷害曲線很奇怪 05/29 07:13
→ stfang925: SPERG 05/29 07:22
→ w3160828: 原版最高級法術就是癢 05/29 07:38
→ aljinn: 無聊的原因是點了impact以後多數敵人(包括龍)根本動不了 05/29 07:39
→ aljinn: 在這個前提下如果傷害還很高…只會更無聊 XD 05/29 07:40
→ kevinkboy: 原版的情況大概是,你一發傷害20的時候敵人血200,當一發 05/29 07:46
→ kevinkboy: 傷害50的時候敵人血2000...然後很華麗的究極法術轟下去 05/29 07:47
→ kevinkboy: 傷害100...不能像物理傷害可以成倍的增加傷害 05/29 07:47
推 Ithildin: 我嘗試過轉旭日之心 但是貼圖搞不定 05/29 18:18