→ kuninaka: 我比較訝異昆特牌一點也不小遊戲XDDD 06/05 09:29
→ kuninaka: the witcher adventure game 不知道好不好玩 06/05 09:30
→ kuninaka: 我打到有ciri和geralt之後幾乎就無敵了 06/05 09:33
→ kuninaka: 除非運氣不好沒抽到 06/05 09:33
→ sujner: 我沒遇過讓勝的耶 06/05 09:33
→ kuninaka: 我有一次遇到第一回合AI惱羞把牌丟光 06/05 09:35
→ wake01: 讓勝的情況最常發生在你戰略撤退一局後第二局對方很快放棄 06/05 09:35
→ sujner: 那是要留牌吧 06/05 09:36
→ wake01: 偶爾就會會在雙方差距小且也不是沒牌打PASS 這我也算讓勝 06/05 09:36
→ jason748: 推 06/05 09:37
→ wake01: 直接認輸沒有任何好處 因為你遲早都要拚 對方北方還會多抽 06/05 09:49
推 tsubasawolfy: 讓勝常發生在第一回合用手牽手+號角打出30點以上 06/05 09:51
→ tsubasawolfy: 爛AI等級就會狂出牌追分 結果第二回合AI手牌剩2-3張 06/05 09:52
→ tsubasawolfy: 進階AI就會戰略性轉進用誘餌換回手牌認輸 06/05 09:53
推 y2468101216: 領導牌去哪打啊,我都沒有打到 06/05 09:54
→ tsubasawolfy: 機車一點AI看你PASS就狂塞間諜 結果玩家偷雞不著蝕 06/05 09:54
→ tsubasawolfy: 把米XD 06/05 09:55
→ sujner: AI覺得我們牌太多,通常就會隨便認輸,少一張是一張這樣 06/05 10:05
→ sujner: 不過利害點的AI就不會這樣了 06/05 10:05
→ sujner: 第2回合不適合硬拚,因為玩家手牌較多,所以牌多才有好處阿 06/05 10:08
→ sujner: 特別是他們的牌攻擊力也不夠的時候,可能也沒招了吧 06/05 10:12
→ cp296633: 英雄牌不配合天氣牌不好用說 同卡加倍牌比較好 加號角 06/05 10:50
推 cp296633: 3張5點同卡加倍=15+15+15 再號角X2..就怕灼燒和進戰龍 06/05 10:51
→ cp296633: 北方進戰X4 遠程X5 攻城X8 全上號角兩百多點XDDD 06/05 10:53
→ cp296633: 要是多個獎勵 例如最終點數結算贏NPC幾倍送個遺物裝備 06/05 10:58
→ cp296633: 後期會比較有趣..不然全收集到手後沒興趣玩 06/05 10:58
推 HelmerYang: 開放昆特牌連線對戰 卡包抽卡 應該會更好玩..? 06/05 11:37
推 owlrex: 昆特真的會讓人著迷 可能是電腦會適時放水 06/05 12:59
推 oak2002: 坤特牌可以考慮做手機遊戲 應該會很好玩 06/05 12:59
→ oak2002: 這遊戲規則還滿粗糙 但趣味度夠 06/05 13:00
推 ThePttUser: 玩近百場昆特,我覺得不同角色地打牌AI本身沒差 06/05 13:06
→ ThePttUser: ,差別只在他們的牌組。但是有個小問題,他們不會預測 06/05 13:07
→ ThePttUser: 落後時贏還要下幾張牌,導致有時候明明輸定的回合, 06/05 13:07
→ ThePttUser: 只要我這回合不再下牌,他們常常為了贏把牌亂下掉, 06/05 13:08
→ ThePttUser: 講得很亂,簡單來說如果我單回合領先30分,這時放棄 06/05 13:09
→ ThePttUser: AI可能會繼續下個幾張牌,結果這回合分數還是輸我。 06/05 13:10
→ ThePttUser: 亂下牌卻又導致他之後回合更沒有牌可以出了 06/05 13:11
→ ThePttUser: 比較強的AI沒有這問題,原因只是因為他牌組好,前面不 06/05 13:11
→ ThePttUser: 會落後到這麼大,通常是天氣牌造成極大差距,好牌組 06/05 13:12
→ ThePttUser: 一堆金卡不怕效果牌。 06/05 13:12
→ ThePttUser: 除了這問題,我覺得ai本身沒放過水 06/05 13:13
推 LithiumLotus: 感覺跟樓上相同 06/05 13:15
→ yenhawk: 我要是領先30分,反而會看到電腦先放棄啊 06/05 13:31
→ yenhawk: 反而是僵持不下時電腦就會一直出牌 06/05 13:32
→ sujner: 對阿 AI就是牌組差別造成的 06/05 13:34
→ sujner: 不過差距太大電腦真的會放棄(除非有天氣牌能放) 06/05 13:36
推 Ithildin: 第一回合差太大電腦有機會放棄 然後第二回合就會梭哈XD 06/05 14:40
→ Ithildin: 話說間諜多的話有機會第一回合讓電腦以為穩贏提早放棄 06/05 14:41
推 tsaiwaichen: 我也是覺得後期牌好隨便打隨便贏 直到進慈善撲克王大 06/05 15:58
→ tsaiwaichen: 賽被洗臉… 06/05 15:58
→ Layase1: 中期就近去大賽了 記得那時候只有三張英雄..還好換一下牌 06/05 15:59
→ Layase1: 老樣子靠間諜誘餌跟留牌棄權等下一輪的打法就好 06/05 16:00
推 CAZZ: .....求救 參加大賭局結果贏了被沒牌品精靈痛毆 我才18級 06/05 21:12
推 tp950016: 練反擊 不然就讀檔等級高了之後再來 06/05 21:19
推 aljinn: 我覺得跟電腦打才覺得好玩 真人對戰的話規則太生硬… 06/05 21:35
推 hoos891405: 英雄其實沒有那麼強勢 06/05 21:58
推 hacker725x: 沒品精靈的直拳太快不能用反擊,你要用Alt拉距離,保 06/05 22:22
→ hacker725x: 持他直拳打不到的距離,逼他用重拳才能輕鬆反擊。後期 06/05 22:23
→ hacker725x: 拳賽的對手幾乎都會快速直拳。 06/05 22:23
推 CAZZ: ..感謝 終於過了 只是打個牌幹嘛要動手 0.0 06/05 22:47
→ Layase1: 拳賽你就按著右鍵防禦就好 除非擋到沒精力再ALT閃一下 06/05 22:50
→ Layase1: 防禦到他揮重拳在放開右鍵馬上點一下反擊 打個兩拳收手 06/05 22:51
→ Layase1: 大賭局我被打的時候好像才10級= =被摸兩拳就死了 06/05 22:51
推 frank161616: 刺拳可以反擊 只是要很專心! 06/05 22:52
→ wake01: 拉開距離 這樣比較好檔 近距刺拳很難抓 06/06 21:09
推 CAZZ: 巫師三的拳擊好難..不知道是否跟遊戲難度有關.. 06/07 00:01
→ w94b06: 拳擊得善用反擊 習慣平常用昆恩跟翻滾 打拳擊會很挫折 06/07 00:25
推 jason748: 拳擊會像賽馬那樣 跑完幾場比賽就不能玩了嗎 06/07 13:49
推 deepseas: 我是抓反擊拳和連擊...平常就用人形敵人來練防禦反擊 06/07 13:51