推 iceorbb: 我一直覺得手把打FPS超難的 06/07 13:22
→ kons: 真的,但偏偏家機很多fps遊戲,真不知道它們怎麼練的 06/07 13:23
→ nomorethings: PC版用Xbox360手把玩起來比鍵盤順手路過 06/07 13:25
→ nomorethings: 我原本是純鍵盤滑鼠派,直到用了手把,鍵盤滑鼠就丟一 06/07 13:25
→ nomorethings: 邊了(當然是說玩遊戲的時候). 巫師三的手把控制 06/07 13:26
→ nomorethings: 我覺得還蠻好用的. 06/07 13:26
推 kuninaka: PC+XBOX ONE搖桿玩,沒什麼不方便的 06/07 13:27
→ kuninaka: 十字弓用自動瞄準就好了,不用描 06/07 13:28
→ kuninaka: 大革命本來就不是RPG,他是ACT 06/07 13:29
→ kuninaka: FALLOUT應該用搖桿也是很方便吧 06/07 13:30
→ kuninaka: 不喜歡搖桿你可以買PC版 06/07 13:30
→ kuninaka: 因為FALLOUT從3開始就故意設計成 console UI 06/07 13:30
→ kuninaka: 物品欄一格一格跳選,那也是目前搖桿的先天限制 06/07 13:31
推 ayumi761022: pc+360手把使用中,商店買賣用到滑鼠而已 06/07 13:40
→ ayumi761022: 其餘時間用手把還蠻習慣的 06/07 13:41
推 kellindil: 習慣的問題,玩久就適應了~ 06/07 13:57
推 iuytjhgf: 可以躺在沙發上玩遊戲跟必須座在電腦前的取捨罷了 06/07 14:07
→ iuytjhgf: 可以躺著玩 當然躺著玩lol(還好巫師3不無聊不會打到睡著 06/07 14:07
推 Romanesque: 習慣問題...個人手把派,手把玩FPS要左右類比都運用, 06/07 14:09
→ Romanesque: 但相對滑鼠鍵盤仍有差,其它類型手把大勝,個人感覺 06/07 14:10
→ Romanesque: 即時戰略就算了,手把沒救 06/07 14:11
推 L0v35: 多練練 不然等steam出的那個手把 有類似軌跡球的機制 多練 06/07 14:41
→ L0v35: 一下應該跟滑鼠沒有差別 06/07 14:41
推 RickyRubio09: 用右手食指往下點開槍我覺得是很奇特且不自然的動作 06/07 15:26
→ playerlin: 坐在電腦前習慣了,少用手把且玩FPS都抓不到感覺... 06/07 15:27
→ playerlin: 不知為何,用類比控制開槍跟瞄準就是感覺沒有鍵鼠靈敏 06/07 15:28
推 jijuan: 我覺得360手把蠻好用的阿 06/07 15:39
推 freeblade: 我覺得用鍵盤滑鼠玩這種動作遊戲根本自謔 又不是FPS 06/07 15:55
推 playerlin: 過去PC還不容易接手把的時代都這樣玩各類遊戲啊... 06/07 16:00
→ w3160828: 滑鼠鍵盤玩有慣性前進的動作遊戲真的很痛苦... 06/07 16:06
→ w3160828: 鍵盤操作都停下來了 還會慣性向前移動 06/07 16:07
推 CALLING: PS4版路過 手把用習慣了就好 06/07 16:47
推 gn02297273: 因為右手食指是扣槍的扳機,才會設定在那邊,不會怪吧 06/07 16:54
推 efreet: 每個人習慣不同,用自己熟悉的操控方式就好了,不用勉強 06/07 16:59
→ efreet: 像FPS我一定要用手把玩,我知道滑鼠瞄準一定比較快,但就 06/07 17:00
→ efreet: 是用不習慣,拿手把才會玩 06/07 17:00
推 roka: 我絕不玩家機,所以我無法理解手把就那幾個按鍵,再怎麼優化 06/07 17:15
→ roka: UI也不可能像PC操控輕鬆自在吧。 06/07 17:15
推 wdcr: 我看起來只有mod和mod和mod的差距 06/07 17:43
推 HealWind: 需要精確瞄準的FPS用鍵鼠 其餘單機or需要開車的用手把 06/07 17:43
→ HealWind: 長時間用鍵鼠對手指 手腕 甚至腰背肩頸的負擔都比較大 06/07 17:44
推 iuytjhgf: 這篇的問題不是操作吧 反正PC也能用手把玩 問題在MOD!!! 06/07 18:07
推 Korsechi: 巫3一開始也是用手把 但用起來遊戲節奏有點慢 06/07 18:23
→ nomorethings: @roka :我原本也跟你一樣想法,但是自從我改用手把 06/07 18:23
→ Korsechi: 遊戲很常要切地圖切道具 開任務之類看有沒有撞到bug 06/07 18:23
→ Korsechi: 鍵鼠設定幾個按鍵 側鍵或數字鍵直接按 省掉切出選單 06/07 18:23
→ nomorethings: 玩過DAI之後,就完全改觀惹\o.o\/o.o/ 06/07 18:23
→ Korsechi: 滑鼠還可以同時轉視角並做攻擊 看撿地上物品也快 06/07 18:23
→ nomorethings: 況且手把還可以透過pinnacle設定組合鍵對應鍵盤 06/07 18:24
→ nomorethings: 但是某些場合的確是滑鼠方便許多, 例如WOW 06/07 18:24
→ Korsechi: 不過要輕鬆還是手把可以躺著玩 不然就當一般網遊用鍵鼠 06/07 18:25
推 n0029480300: 習慣之後你會覺得手把好用(限xbox手把) 06/07 18:35
推 redsgm: 你確定輻射4年底出? 06/07 19:14
推 wtao: 推XBOX手把 06/07 19:30
推 Aqery: 巫師三算特例,因為廠商並沒有為手把設計一個UI,直接把PC 06/07 23:30
→ Aqery: 的UI整個拿過來用,一般來說作家機版都會重新設計過的... 06/07 23:31
推 Aqery: 所以你會覺得物品欄和拿東西麻煩,因為那個UI就不適合手把 06/07 23:34
→ Aqery: 日系RPG在物品欄都還加上很多個排列順序,像是新舊或類型 06/07 23:35
→ Aqery: DAI在物品分類上也分的很好,不會找不到,買賣東西也方便 06/07 23:35
→ Aqery: 歸根究底還是UI的設計問題,巫師三對手把就是不親切的... 06/07 23:36
推 Akabane: TW3這種類型當然是手把比較順啊 DAO我就用鍵鼠 06/07 23:49
推 hacker725x: DAI反而PC操作悲劇...轉視角還要按住右鍵... 06/08 00:03
→ paul19921011: 大革命本來就不是RPG 06/08 02:21
→ Layase1: 滑鼠用了幾十年 有買xone手把完巫師三還是不習慣 06/08 02:42
→ doomleika: TW3的介面超Console的好背... 06/08 03:24
→ doomleika: 光是那個調Tab就很明顯,完全是設計給主機RB/LB用的 06/08 03:24
→ doomleika: 如果是電腦介面分類就會是上面一排圖示給你點 06/08 03:25
→ doomleika: 還有滑鼠並沒有比較準 06/08 03:25
→ doomleika: 允許同時使用滑鼠跟手把的遊戲比賽通常都是 06/08 03:26
→ doomleika: 拿手把的準確度比較高,因為一邊有aim assist 06/08 03:26
→ ziomatrix223: 瞄準輔助這種系統幫忙的就已經不算在同一個比較基準 06/08 07:59
推 tsubasawolfy: 我為了玩巫師三捨棄PS3手把插電腦另外買360手把.. 06/08 08:02
→ tsubasawolfy: 就算wow可以用wasd狂繞背但是玩巫師還是選用手把 06/08 08:04
→ tsubasawolfy: 戰鬥中的按鍵就可以省去很多麻煩 06/08 08:04
→ poiu1234: 看仁 看遊戲 06/08 08:52
推 NightWind: 血源死掉讀取時間是讓你冥想點技能用的 06/08 15:28
推 A10JQK: PC+ PS4手把操作..鈕不太夠(少了觸控一鍵開地圖) 06/08 16:34
→ doomleika: aim assist怎麼不算,比賽都容許 06/08 16:35
→ waggy: 手把比較人體工學 可以拿比較久而不累 鍵鼠很容易傷手腕 06/08 17:01
→ waggy: pc版可以手把或鍵鼠/手把擇一,家機就限定手把了 06/08 17:01
→ waggy: 原po既然玩了家機就只好想辦法適應囉 06/08 17:02
推 TPL75316: 巫師三 只有買賣物品欄適合鍵鼠 06/08 20:02
→ TPL75316: 其餘都是搖桿方便直覺 06/08 20:02
→ TPL75316: 搞得pc 家機 都不好用 UI設計師要fire 06/08 20:03
推 rusynth: 手把的微操作能力比不上鍵盤加滑鼠。鍵盤加滑鼠可以輕易 06/09 14:30
→ rusynth: 做到繞著敵人走。舉Dark Souls為例,如果不是因為Dark So 06/09 14:30
→ rusynth: uls有自動鎖定的功能,要用手把做出繞著敵人走的動作真 06/09 14:30
→ rusynth: 的很痛苦 06/09 14:30
→ gladopo: 大部分的主機遊戲都會弄個自動鎖定呀 06/09 14:59
→ SHOKE: 說到巫師3的ui 有人記得2014展示的時候ui不一樣嗎 06/11 10:22
推 kuninaka: 樓下說縮水 06/11 10:43
推 yungde: 看吧連UI都....咳咳.... 06/11 12:18
→ SHOKE: lol 不是要說縮水 不過2014的ui 感覺比較像console game耶 06/11 16:42