→ wohtp: 所以你都裝了什麼mod?莉迪亞的問題看起來九成九是別的mod 06/21 22:42
→ wohtp: 把你的漢化又蓋過去了。 06/21 22:43
感謝大大 原來是UFO - Ultimate Follower Overhaul問題
※ 編輯: chrum (59.127.204.208), 06/21/2015 22:54:18
※ 編輯: chrum (59.127.204.208), 06/21/2015 23:31:57
※ 編輯: chrum (59.127.204.208), 06/21/2015 23:33:38
推 FlutteRage: 漢化的可能最後在laod應該會覆蓋掉其他mod 06/22 00:00
→ SHOKE: 你的問題其實以前就有很多詳細的解答 簡單跟你說 06/22 01:30
→ SHOKE: 不是ENB會讓你中文變英文 而是有些enb會多 "esp"檔案 06/22 01:31
→ SHOKE: 要你掛載 這個才是讓地名變成英文的原因 因為他改動到 06/22 01:31
→ SHOKE: 一些地方的光影 而一般都是用英文版下去改 自然地名會是英 06/22 01:32
→ SHOKE: 文 你找 只有單純enb文件 不用掛載esp的就好了 06/22 01:32
→ SHOKE: 你如果很在意 地名變英文 要馬就自己漢化你裝的mod 06/22 01:33
→ SHOKE: 要馬就接受 不然就別裝 就這三種選擇了 06/22 01:33
原來大家都一樣 我就了解了 我一直認為是我沒弄好...
→ SHOKE: 有個簡單的叫 AIR ENB 你可以試試 單純enb 沒有esp有的沒的 06/22 01:34
→ SHOKE: 他是日系風格 不太耗電腦資源 最漂亮的enb大概是K enb系列 06/22 01:35
→ SHOKE: 但很耗效能 一定會讓你地名變英文 06/22 01:36
推 tank44444: 最新的kenb沒970別裝了 06/22 03:04
我後來裝了 K ENB 我剛好是970 但是那個風格有點不愛 太絢麗了 XD
→ wohtp: 其實最好的解決方案是拋掉漢化直上英文 ( ′-`)y-~ 06/22 04:11
※ 編輯: chrum (59.127.204.208), 06/22/2015 08:36:40
推 SHOKE: 你試試AIR ENB或HRK ENB看看 k系列的話其實有很多種 06/22 09:21
→ SHOKE: 有一種是對比沒那麼高 可以在自己調細節 06/22 09:21
→ SHOKE: 建議先直接上路玩 mod enb啥的 是之後幾百小時在搞的 06/22 09:22
→ playerlin: 個人是覺得如果是重度mod使用者最好還是原版... 06/22 20:21
→ playerlin: 比較好處理檔案覆蓋的問題... 06/22 20:22
→ wohtp: 要玩mod就要準備遊戲中隨時開debug console,還要學點CK 06/23 01:12
→ wohtp: 和TES5Edit好修別人的esp。 06/23 01:12
→ wohtp: 啊,當然papyrus也要懂一點,才能給別人的script抓蟲... 06/23 01:13
→ wohtp: 跟玩改車一定會把手弄髒是同樣的意義。 06/23 01:15
推 WeaveBear: 用MO或WB吧...NMM 06/26 22:37
→ WeaveBear: NMM太陽春了,連個MOD priority的排序都沒有 06/26 22:37
→ playerlin: 排序都用loot了... 06/27 14:21
推 atomlet: 建議一開始就用MO(關鍵字Mod Organizer) 06/30 19:36
→ atomlet: 漢化是在ESP裡面改,所以新的MOD會覆蓋舊的 06/30 19:38