推 fallengunman: 沒有啦,我從沒說過「人太多沒有末日風」XD 那段是 06/26 01:47
→ fallengunman: 想借 NMA 對一代二代的比較來說,以二代當作「原始 06/26 01:48
→ fallengunman: 風味」的基準其實是種迷思。 06/26 01:48
會嘛?記得2剛出的時候有另一批玩家批評2是換湯不換藥
介面看起來都一樣只有內容變多而已,缺乏突破性的進展
個人玩起來是無縫接軌沒感受到有什麼特別突兀的地方。
這個論點倒是讓人想到Diablo2剛出的時候也有人批評2的場景太寬闊太明亮,
沒有1地下城的陰森恐怖感,氣氛都跑掉了云云。
只是現今大部份玩家對Diablo的印象估計都是以2為基準
至於D3嘛...
推 fallengunman: 而且我必須聲明我也比較喜歡 NV(steam 的遊戲時數 06/26 01:55
→ fallengunman: 差了四倍...)如果要說三代有什麼勝過NV的地方,我 06/26 01:55
→ fallengunman: 想應該是場面 XD 維加斯號稱廢土上的明珠,結果超超 06/26 01:56
→ fallengunman: 超級小一座,簡直是演平劇旗子當馬逼玩家發揮想像力 06/26 01:59
推 adolphjong: 真的 而且一開始從南邊往北看看到vegas一片光亮 覺得 06/26 04:34
→ adolphjong: 天啊 沒想到大戰後還能有這種城市! 結果走近後感覺頗 06/26 04:35
→ adolphjong: 囧.....Size是不是迷你太多了.. 06/26 04:35
→ w3160828: SIZE跟五角大廈差不多 簡直嚇尿我..... 06/26 08:07
推 hanway: 聽說Size變成那樣還有硬是切成三區好像是家機限制 06/26 08:18
→ efreet: 城小就已經一堆人嫌人太多了,城大不就被當做糞作了XD 06/26 09:34
→ ralf: 拿過免費一代再買二代,之後再玩三代nv,完全沒不適應 06/26 10:38
當初玩3看到Rivet City時覺得超震撼的,然後就被bug搞到惱羞了:x
※ 編輯: yukarjama (220.135.109.15), 06/26/2015 12:00:32
推 efreet: 任何遊戲都一樣,有沒有經歷過觀點會差蠻多的,像D3也是有 06/26 12:03
→ efreet: 後來加入的玩家批評老玩家貴古賤今 06/26 12:04
→ w3160828: FF6的老玩家也愛批評FF7爛 紅白雞的老玩家也愛批評新機 06/26 12:07
→ efreet: 現實社會也是這樣 06/26 12:11
→ playerlin: 習慣看開就好,自己的感覺才是重點...別人怎麼說也是別 06/26 12:23
→ playerlin: 人自己的感覺... 06/26 12:23
推 wdcr: 我的steam時數是FNV(6x)狂勝FO3(0) 06/26 12:36
→ wdcr: 我買FO3的時候根本還沒有steam版 06/26 12:36
→ wdcr: 然後某版本的FOMM可以繞過steam去玩FNV... 06/26 12:37
→ wdcr: 不然玩geck的時間就超過6x了... 06/26 12:37
→ dslite: fout2看起來人多 但都只會講一句話 無法對話 06/26 14:34
→ Kavis: Goodspring設計成這樣,其實就是叫你趕快滾出去探索世界 06/26 14:35
推 fallengunman: 跟D3比也太慘 XDDDD F3是認真做但大家不買帳,D3那 06/26 15:36
→ fallengunman: 個第三第四章...。 06/26 15:37
→ fallengunman: 其實我滿贊同拿D1、D2類比F1、F2這部份 06/26 15:38
推 hacker725x: Fallout3至少從戰棋類跳到FPS,是系統跟遊戲性的革新 06/26 16:20
→ hacker725x: 拿一個兩年後發售的FO:NV,承襲同系統來鞭FO3還滿莫名 06/26 16:20
→ hacker725x: 乾脆FO:NV或續作轉回戰棋類遊戲,回歸原汁原味好了 :D 06/26 16:21
→ hacker725x: 巫師系列也歷經劇情→系統革新→集大成,倒是沒人會刻 06/26 16:24
→ hacker725x: 意去嫌巫師二劇情多爛,不玩巫一等於沒玩過巫師的話 06/26 16:25
→ Kavis: 其實沒人在鞭FO3,單論遊戲性來說它其實很不錯,問題出在它 06/26 16:38
→ Kavis: 不是Fallout,而是上古卷軸廢土版。 06/26 16:39
→ Kavis: 而Fallout角色扮演的精髓不在FPS或戰棋上,所以衝著Fallout 06/26 16:42
→ Kavis: 系列慕名而來玩的人注定要失望。 06/26 16:43
推 deepseas: 沒人在鞭FO3... 06/26 18:43
推 yuriaki: 沒人在鞭FO3 只是堅持FO3沒有FO味 FNV>>>>>>>>>>FO3 06/26 18:45
→ yuriaki: 沒人在鞭FO3 真的 06/26 18:45
→ Spartan117: 如果你看到fallout3 跟 fallout2的差別只看到 06/26 20:04
→ Spartan117: 戰棋變成FPS 那我只能說你什麼都沒看到 06/26 20:04
→ playerlin: 那為何不先把fallout這招牌放著(不要說甚麼B社應該換名 06/26 20:09
→ playerlin: 字,直接用舊IP reboot重演繹會比做新IP容易吸引到人) 06/26 20:10
→ playerlin: 把fallout 3當作新遊戲來玩。 06/26 20:11
推 kuninaka: 製作團隊就換人了還要原汁原味= = 06/26 20:11
→ kuninaka: FF每代也都不一樣阿 06/26 20:11
推 playerlin: 系列招牌的壓力總是很難擺脫的。 06/26 20:12
推 sillymon: 巫師1劇情比巫師2好沒錯啊 06/26 20:36
推 hacker725x: 都說"至少"了,有說是"唯一"的差別嗎?這樣就要說人什 06/26 20:55
→ hacker725x: 麼都沒看到喔...。巫1劇情比2好,但不會有人因為這點 06/26 20:55
→ hacker725x: 就叫人跳過巫2不要玩啊。 06/26 20:56
推 g3sg1: 反正往好處想 能做出NV最少代表B家還是可以做出大家期望的 06/26 23:30
→ g3sg1: Fallout世界啊 06/26 23:30
→ playerlin: NV不是BGS做的啦... 06/26 23:31
推 g3sg1: 歐 對後......忘記了 希望B家能跟黑曜石學學 06/26 23:44
推 sujner: 因為巫師2劇情並不爛阿,但巫師1更強,雖然巫1劇情都忘光了 06/27 00:19
→ attacksoil: 4代出來應該不會像FO3吧XD 06/28 10:40
→ Kavis: Obsidian也有搞砸別家IP過,末日危城3(Dungeon Siege 3) 06/28 13:52
→ playerlin: 4代會怎樣還是要看BGS有沒有從NV學習到(看起來有...) 06/28 14:34