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看到版上討論Fallout 不禁讓我也想舒發一下 我是從Falout 2開始接觸的,我記得那時才國中吧 因為中文化的美式RPG大量冒出來(柏德、異域、異塵等) 我從此從日式台式的的RPG轉向歐美遊戲的懷抱了 而影響我最大的就是Fallout 2了 其實我當初不是很會玩,想我第一次接觸時 因為死很大,又搞不清楚要幹啥 最後就用修改器改了個全滿的腳色 然後把所有能去的地點的所有活人都殺了(XDDDDDDD) 過了一陣子又拿出來玩之後 我才了解到這款遊戲有多驚人 超高的自由度,超多種的玩法,各種選擇跟過關方式 我可以當荒野大魔頭,或是廢土救世主 甚至是平時道貌岸然,都私底下都在幹殺人越貨的偽君子 我玩過嘴砲系,小槍系,大槍系,能量系還有拳四郎系 破關的次數應該是18年遊戲生涯以來最多的遊戲了吧 遊戲時數更是不知道多少 直到這幾年,都還偶爾拿出來回味一下,一玩又是好幾十個小時 後來又買了戰略版 雖然整體來說戰略版沒有很好 但是異塵的背景加上小隊作戰,還有半即時系統 說實在的如果把整個系統設計跟畫面套回本傳使用,搞不好又是一套傳奇遊戲了 Fallout 1我是事後才玩過,也只渾渾噩噩破過一次所以就不討論了 === 接下來要談談大家激烈討論的Fallout 3 我個人認為大家會認為Fallout太沒有Fallout味道不是沒有道理 但是Fallout 3確實創造出了另一種氛圍 相較於Fallout 1、2是在核災後末世的冒險RPG Fallout 3把整個遊戲帶入了一個完全不一樣的感覺 其實仔細看就會發現,Fallout 3是一個把50~80年代的科幻電影、B級片及邪典電影 的題材跟惡趣味結合的作品 說實在的,在扣掉沒有那麼有趣的陣營、善惡選擇系統外 Fallout 3呈現的是史詩級的冒險,廢土救(ㄕㄚ)世(ㄖㄣˊ)主(ㄇㄛˊ)的故事 Fallout 3 的每個城鎮都獨具特色 Megaton有個核彈在市中心、航母Rivet city、Tenpenny Tower、Little Lamplight 還有好多,每個城鎮的風格全然不同 再來,Fallout 3的任務也是非常的光怪陸離,噴火大螞蟻,蟻后對上機器人、 不知道自己是安卓的安卓(說實在我不喜歡安卓的設定)、Vault 112的虛擬小鎮 還有巨型機器人!,另外DLC的虛擬實境戰爭、外星人母艦等等 Fallout的設定從主線到支線,乃至於DLC,都是充滿了一種極度誇張的科幻惡趣味 噴火蟻很明顯的是60年代的巨型化生物怪物電影,the pitt就是Mad Max一類的末世 後電影風格,point lookout大概是像德州電鋸殺人魔,mothership zeta是7'80年代 的外星人。 雖然Fallout 3類似上古捲軸的設計,會有因為劇情關係而殺不死的腳色,任務也少了 些自由度,但是我個人認為這個作品,在整個fallout系列中,仍有不可抹列的地位 === Fallout NV 神作BJ4啦~ 沒有啦,反正他好玩在哪版友多說了太多了,它也是我目前應該花了最多時間玩的遊戲 之一了,各個陣營,各種腳色類型(能量,嘴砲,拳四郎等等)我都破過, 閑閑沒事最愛用console把兩位正妹夥伴換上阻街女郎的衣服後 讓她們在Lucky 13的套房中趴趴走,偶爾用指令叫她們跳個舞 不過我還是覺得幾點可惜 1.the strip應該要再大一點 如果the strip能夠更大,充斥更多活動跟店面,像是Fallout的新里諾 有拳擊場、妓院、還有高額的賭局等等就好了 2.DLC有點讓人失望 雖然都很有趣,但少了點史詩級或是必玩的感覺 === 說了一堆,只是為了表達生為一個不及格的資深玩家(Fallout 1 玩的不夠透徹) 對於這個系列作品有多大的愛跟期待 雖然我多少會擔心Fallout 4能不能如預期 但是我相信一個誕生過無數得獎遊戲的工作室,不會冒風險砸了自己招牌 但是否有變動,風格走味的問題 我只能說接受並享受它吧 畢竟Fallout的風格本來就不斷的在演化 就像廢土,你總不能期待都過了200年,景色還是一樣全然不變,寸草不生吧~ 2015.11.10~Fallout 4 release!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.30.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1435712439.A.3FF.html
scarofwind: 不認同NV:dlc讓人失望 死錢根本是這系列最好的dlc 07/01 09:24
yichen: 推心得文! 07/01 09:52
alejandroW: 3代的dlc 跟NV 根本沒得比......NV 的好太多。3代的 07/01 09:55
alejandroW: 氣氛有出來但內容太打混 07/01 09:56
ralf: 打混!?哈哈要不要比看看開場第一座城填?第二座,第三座.. 07/01 10:00
ralf: . 07/01 10:00
GANZ: fo3>>>>fnv 07/01 10:01
ralf: 沒事看錯,不過the Pitt跟pointout 其實很有特色 07/01 10:02
ralf: 至於fnv, 開場的跑步動作我就受不了要裝mod了,導入聲望還以 07/01 10:04
ralf: 為在玩mmo,人太多我都要先在strip先清場很煩 07/01 10:04
Spartan117: fallout2就有reputation了 07/01 10:12
Spartan117: 電腦不夠力嗎 不然幹嘛要清場 07/01 10:12
Spartan117: 三代的DLC我覺得不大好玩 NV就lonesome road比較悶 07/01 10:15
Spartan117: 另外三個都蠻好的 07/01 10:15
zero003: 維加斯大道跟自由之城分段化比較可惜 可以用MOD接起來XD 07/01 10:21
shun2010: 本體我覺得不分上下 DLC 3>>NV 07/01 11:11
greenman8888: 聲望2代就有了好嗎......拿這出來講很怪 07/01 11:11
yukarjama: lonesome road場景很棒 雖然Ulysses根本神經病 07/01 11:11
simplewish: Anchorage Zeta不是從頭殺到尾 劇情nv的dlc比較多 07/01 11:20
FlutteRage: 戰略版當x-com玩其實不錯玩 就是少點rpg要素 07/01 11:22
getbacker: 用改的會在聰明蠍子測試的時候被酸… 07/01 11:23
p112233: DLC除了死錢劇情會重看之外,剩下都東西拿完快速跳過 07/01 11:29
hanway: Old World Blues很棒啊 07/01 11:49
shadow0326: 其實NV DLC我最喜歡的劇情是zion "the father"的故事 07/01 11:52
shadow0326: Ulysses或Elijah什麼的都無感 07/01 11:53
Kavis: 死錢對一般人來說太壓力摳米了,所以評價兩極 07/01 12:22
Kavis: Fallout 3跟NV經常會引戰是因為,兩部都是相當優秀的作品, 07/01 12:25
Kavis: 但是側重點截然不同。這就好像喜歡柏德之門跟喜歡魔捲晨風 07/01 12:26
Kavis: 風的人爭論誰才是最好的RPG一樣,就算都是RPG,他們也是不 07/01 12:27
Kavis: 同類型的遊戲。同樣的,就算都是Fallout,3跟NV也式不同的 07/01 12:27
Kavis: 類型。 07/01 12:28
harry0731: 死錢我直接tgm衝過去... 07/01 12:39
HelmerYang: 不管什麼遊戲,只要扯到神作就是各種戰鬥 07/01 12:53
kuninaka: 我覺得OK,至少很多人玩過XD 07/01 13:25
fallengunman: 推 07/01 13:33
fallengunman: point lookout 不知為何超恐怖 XD 07/01 13:34
FlutteRage: 死錢有抓到恐怖遊戲的精隨阿 07/01 13:48
RevanHsu: Nv唯一不爽的就是最繁華的維加斯切得亂七八糟 裡面建築 07/01 15:12
RevanHsu: 設計也略顯簡陋 07/01 15:12
simplewish: 主機跑不動所以砍了我記得有mod還原 07/01 15:22
YamagiN: 死錢玩起來真的亞歷山大 it's letting go~ 07/01 15:22
Reficuly: 很奇怪明明3代村跟NV村之間就是用聲望系統,為何有人總 07/01 15:44
Reficuly: 是要用道德善惡二元論來分勒? 07/01 15:44
Spartan117: Old World Blues很歡樂 Dead Money壓力很大 做得很成 07/01 15:55
Spartan117: 功 Honest Heart風景漂亮 07/01 15:55
wdcr: it's letting go. deadmoney超強啊 07/01 16:24
wdcr: 神作就各種戰鬥是吧...我的神作是da2(戰) 07/01 16:27
p112233: 壓力會很大嗎,我覺得還好,倒是最困難下鬼人一隻茅飛過 07/01 17:12
p112233: 來把你秒殺很讓人頭痛 07/01 17:12
Spartan117: 一直逼逼逼很煩 07/01 17:30
sillymon: 維加斯真的沒想像中的繁華 07/01 18:51
yungde: 推心得f2也是少數幾個會重玩得遊戲f3,fnv是一次就玩很久 07/01 18:56
sillymon: nv唯一的缺點就是場景沒有fo3的精緻 07/01 18:56
attacksoil: 不喜歡死錢 太陰鬱了 07/01 19:31
silver00: FONV和FO3國外也每次都在戰XD 07/01 20:59
Legault: FO3和FONV是完全不同風格的神作,但很不幸的掛同一個系列 07/01 21:27
Legault: 名,所以才戰不完XDD 07/01 21:27
a88rtye: 死錢點了輻射小子後就是個觀光區啊(?) 07/01 22:22
kons: 我忘了安卓是什麼耶,但看大家一直批評,誰能提點一下 謝 07/01 22:41
sillymon: rivet city的某個保安官其實是人型機器人 07/01 23:21
ziomatrix223: 還沒玩NV,但NV和3不是同引擎嗎?場景細膩度有差? 07/02 00:43
yoyun10121: 同引擎可是貼圖模型細緻度可以差很多, 就像很多優化 07/02 05:57
yoyun10121: mod安裝前後可以差異超巨大一樣. 07/02 05:58
adolphjong: 死錢壓力大是建立在不點近戰+沒輻射小子 07/02 07:26
efreet: 死錢玩完只記得逼逼逼,聲音超煩的XD 07/02 07:33
kevinkboy: dead money等級太高才進去+沒點近戰打起來頗冏,OWB是路 07/02 07:49
kevinkboy: 過時就好奇,等級太低跑進去打起來很冏..都進去就出不來 07/02 07:49
Spartan117: 我第二次玩dead money就用console把gobi槍加回來 07/02 08:00
playerlin: NV的DM我快40級才進去...30級莫哈德沙漠都跑完先去OWB. 07/02 21:19
playerlin: DM還重打一次...去你的Dean居然選Barter檢定會導致最後 07/02 21:20
playerlin: 一定要幹掉他才能完成任務...為了拚全NPC存活只好重打 07/02 21:20
playerlin: 整個DM一遍...又多了好幾個小時的遊戲時間XD 07/02 21:21
playerlin: 另外Fallout4主線就是跟安卓有關...原PO要有心理準備.. 07/02 21:23
playerlin: 老實說,我不喜歡任何NPC都會死的設計,卡任務重打會很 07/02 21:24
playerlin: OX...而且常常都不是自己動手的... 07/02 21:24
Reficuly: http://i.imgur.com/wVSR3gt.jpg 偶爾也會自己動手啦 07/02 22:22
wtao: 樓上XDDDD 07/02 22:36
playerlin: For the loot. XD 07/02 22:57
robertcamel: 其實我反而覺得DLC3部曲的故事線是神作耶XD 07/02 23:16
robertcamel: 從Getting there is not the hard part, 07/02 23:16
robertcamel: it's letting go. 到最後the divide跟ulysses的對峙 07/02 23:18
robertcamel: 我玩完整個就各種震撼.從此我覺得B社引擎也是可以寫 07/02 23:19
robertcamel: 出不輸一本道式遊戲的深刻劇情 07/02 23:19
robertcamel: 特別是lonesome road高架道路上的夕陽.這幕應該會印 07/02 23:20
robertcamel: 在我腦海裡好一陣子吧? XD 07/02 23:21
Kavis: Fallout 2就算從頭殺到尾也是毫無問題,而且真正所見即所得 07/03 10:27
Kavis: BG系列也是可以隨便亂殺,儘管設計一些"不鼓勵"的機制,但 07/03 10:29
Kavis: 流程還是可以進行下去。那個焰拳在一代就算滿級也很難纏, 07/03 10:30
Kavis: 二代的蒙面巫師到後期就沒啥屌用了。對了,野外殺人越貨是 07/03 10:31
Kavis: 完全合情合理合法的。 07/03 10:31
Kavis: 殺戮其實別有一番樂趣,一方面看能挑戰公權力到什麼地步, 07/03 10:34
Kavis: 另一方面測試劇情會不會出現bug(通常是驚喜)。 07/03 10:34
simplewish: fnv一樣可以濫殺通關還有Arcanum 07/03 10:53
twodahsk: FNV之所以有一個設定上殺不死的YES MAN就是個fail safe 07/03 11:39
twodahsk: 的概念,其他人基本上都可以殺阿...雖然說暗殺是有限制 07/03 11:40
twodahsk: 的,你殺掉NCR大使和hoover dam裡面的女上校,設定上NCR 07/03 11:40
twodahsk: 就是一定會知道那是你幹的,無解,會失去整個NCR任務線 07/03 11:41
twodahsk: 然後FNV的DLC都是黏在一起的,你在dead money的結局和 07/03 11:42
twodahsk: OWB連結到最後一個和ulysses對幹的劇情是一個完整故事線 07/03 11:43
twodahsk: 說真的,這個我講很久了,B社想到一個很酷的點子,他就 07/03 11:43
twodahsk: 不管設定,直接爽加上去就加上去,但是黑曜石會寫一篇 07/03 11:44
twodahsk: 故事來讓他合情合理,只想爽爽打的話那FO3是滿不錯的啦 07/03 11:44
twodahsk: 然後3代我真的不得不講,為什麼一個邪惡的主角想要裝FEV 07/03 11:48
twodahsk: 到淨水計畫上,他也會要犧牲自己阿?難道他是歷代美國 07/03 11:49
twodahsk: 總統附身,捨身餵鷹也要淨化首都嗎?但又沒必要自殺... 07/03 11:49
twodahsk: 在NV的說故事上你就看不到這種嚴重破綻,FO3還有很多 07/03 11:50
twodahsk: 任務結果和對話上可笑的就更不用講了,只是單純戲謔那 07/03 11:51
twodahsk: 也還好,但是弄到「搞玩家」就很爛,想想十分錢塔吧... 07/03 11:51
twodahsk: 當然,VATS的概念是很棒的,整體遊戲框架的架構都不能 07/03 11:57
twodahsk: 否定三代的功績,遊戲好不好玩?也好玩,但就是還不夠XD 07/03 11:58
NOBUNAGA01: FNV最討厭的就是VATS改弱了....(被一棒敲飛) 07/03 11:59
twodahsk: 雖然我個人是超愛the pitt啦,紅色的天空下在嚴重汙染的 07/03 11:59
twodahsk: 環境中生存,一整個雞皮疙瘩.... 07/03 11:59
twodahsk: VATS真的說"改弱",不如說你要動腦才可以讓他變超強 07/03 12:00
twodahsk: 雖然3代直接給你85%減傷,但是FNV你一樣可以吃MED-X, 07/03 12:02
twodahsk: slasher,Battle brew達到85%減傷,而且你還有DT超高的 07/03 12:02
twodahsk: 動力裝甲穿,減傷反而比三代更高,然後還有steady讓你的 07/03 12:03
twodahsk: 超長距離狙擊命中率隨時達到95%(過了死錢之後每三天可以 07/03 12:03
twodahsk: 拿到22罐,根本無限),TURBO的加速裝置讓你在VATS裡面 07/03 12:04
twodahsk: 的動作速度快到和出千一樣等等....XD 07/03 12:05
twodahsk: 阿說錯了,是三天55罐....想怎麼吃就怎麼吃XD 07/03 12:06
twodahsk: 然後我也在擔心FO4在一些設定上的解釋....可以蓋房子真 07/03 12:13
twodahsk: 是太酷了,非常好,但是自我改裝武器就有點...我真的 07/03 12:13
twodahsk: 希望自我改裝武器和動力裝甲能夠有個漂亮的解釋和設定 07/03 12:14
twodahsk: 當然我知道這些要素都可以讓遊戲更好玩,但直接無理由的 07/03 12:14
twodahsk: 就加入一個新系統還是希望能儘量避免,不過Boston嘛! 07/03 12:15
twodahsk: 靠著MIT神力就無敵啦wwww 07/03 12:16
kuninaka: 依照TES來看,應該就是沒頭沒尾的突然可以製造XDDD 07/03 12:18
kuninaka: 不會有個劇情代入 07/03 12:18
twodahsk: 好吧wwww 其實就算我不拿Q35來講,B社在三代也自己講過 07/03 12:28
twodahsk: 從AEP5(雷射手槍早期版)到AEP7(雷射手槍目前版)的演變 07/03 12:29
twodahsk: 他都把裡面的研發寫的不是很容易了,FO4竟然可以直接把 07/03 12:30
twodahsk: 單發的雷射手槍變成全自動的雷射步槍XDDD 果然是MIT神力 07/03 12:30
kuninaka: bethesda是不是都不太在意這種細節設定? 07/03 12:35
NovaRain: 大概是在意的玩家也不多? 07/03 12:56
kuninaka: 因為都在玩MOD 07/03 13:06
RevanHsu: 劇情過度講究自由度會受限的 製作人訪談說最注重是玩家 07/03 17:39
RevanHsu: 自由度 07/03 17:39
RevanHsu: 所以遊戲內容跟lore考據b社應該是以前者為主 不過fo3到 07/03 17:42
RevanHsu: 最後主角素質跟神一樣是很突兀沒錯 07/03 17:42
juhao: 推主角素質跟神一樣很突兀 07/03 18:31
ziomatrix223: 還蠻推上面有人邪惡主角放FEV還得自我犧牲這一點… 07/04 12:25
ziomatrix223: 3代主線第一次破關的當下我就有想到這個問題 07/04 12:26
playerlin: 我覺得主線結局可能只是臨時的,考慮BS DLC安裝後的變 07/04 21:15
playerlin: 化,不過確實這種設計邏輯有點異常... 07/04 21:16
playerlin: 至於放FEV除了毒害整個首都荒地的人們外,其實這樣做 07/04 21:16
playerlin: 也是有懲罰的(在安裝BS DLC後並完成主線,會有淨化過的 07/04 21:17
playerlin: 水可以喝,如果聽從總統的話放了FEV下去的話,主角喝了 07/04 21:17
playerlin: 4罐之後就會被必殺掉。) 07/04 21:18
playerlin: Enclave從頭到尾都是壞了,所以聽了壞人的話終究是有懲 07/04 21:18
playerlin: 罰的(不過就算放了FEV,也可以選擇不要去碰那淨化計畫 07/04 21:19
playerlin: 做出來的"淨化水"就能避免了。) 07/04 21:19
playerlin: (以設定上來,3代主角是在荒地出生的,所以總統的FEV病 07/04 21:20
playerlin: 毒也是對主角有影響,遊戲設定成喝三罐Aqua Pura會導致 07/04 21:23
playerlin: int跟str屬性減損,喝到第四罐就直接掛掉。) 07/04 21:24
playerlin: B社不重視劇情細部設定是從TES年代就有的習慣...原因就 07/04 21:26
playerlin: 是要保持所謂自由度,但有時候好像沒有做得很周到就是. 07/04 21:26
playerlin: 然後上面又有人是不是忘記FNV不是BGS做的... 07/04 21:27
twodahsk: 我最反感的就是硬把一個自我犧牲的概念塞到玩家頭上, 07/05 01:27
twodahsk: 而不是用整個劇情告訴你想表達的東西,死錢最後不靠BUG 07/05 01:27
twodahsk: 或者是新的perk,你就只能看著那堆金塊...let go...XD 07/05 01:28
playerlin: 金塊我照著wiki(gamepedia的,不是wikia的)上的說明去 07/05 01:41
playerlin: 拿到,順便把那個OX的壞蛋活活關進金庫裡,超爽的~ 07/05 01:41
playerlin: 全部的金塊都被我拿出來了,重量超重的狀態下要逃過 07/05 01:42
playerlin: Elijah真的需要很多嘗試...但是成功之後真的很爽XD 07/05 01:42
playerlin: 然後當初還有抓圖下來... 07/05 01:44
twodahsk: 其實黑曜石可以更搞你就是了,不過他們還是留洞給鑽w 07/05 01:44
playerlin: http://tinyurl.com/pt4q643 (忘記抓身上物品欄的圖) 07/05 01:45
twodahsk: 雖然說現在有GRX,可以在死錢裡面用Turbo了....XD 07/05 01:45
playerlin: 但是那37塊金塊還放在我Novac的房間桌上XDXDXD 07/05 01:45
playerlin: 死錢比較麻煩的是那毒霧(我沒點相關抵抗perk)...玩起來 07/05 01:46
playerlin: 超煩...時間都浪費的等補血上面orz 07/05 01:47
twodahsk: 等等,死錢沒進賭場前就有三千多籌碼了吧,直接吃stim阿 07/05 01:48
twodahsk: 然後帶dean陪你就好了,前五秒無敵於毒霧 07/05 01:48
playerlin: 有3千多籌碼嗎?我怎麼沒印象,我2nd run才跑DM而且兩次 07/05 01:49
twodahsk: 毒霧應該是沒得抵抗的....除非靠dean幫你,而且這不是毒 07/05 01:50
twodahsk: 所以毒抗無效 07/05 01:50
playerlin: 那該死的Dean因為手賤選了Barter check害我最後得重打 07/05 01:51
twodahsk: 喔喔,你應該沒拿到雪球是吧?有個房間很特別,有秘密 07/05 01:51
playerlin: DM一遍... 07/05 01:51
twodahsk: 手提箱,還有四張大桌子被立起來,外加六個檯燈,三四個 07/05 01:51
twodahsk: 木箱,雪球在木箱上 07/05 01:52
twodahsk: 不怪你,DM這地方真的很婊,我們都沒料到被關了兩百多年 07/05 01:52
twodahsk: 之後,這位當初的明星其實已經有點半瘋了... 07/05 01:52
playerlin: 可以講一下雪球的英文嗎?我查一下是什麼... 07/05 01:53
twodahsk: 加上檢定通常不會是壞事,所以.... 07/05 01:53
twodahsk: SNOWGLOBE,就是那個可以賣給house的小紀念品 07/05 01:53
twodahsk: SIERRA MARDE SNOWGLOBE 07/05 01:54
playerlin: 半瘋其實可以理解,但是卻沒發現他的心實在太玻璃了... 07/05 01:54
playerlin: 喔喔,我是很後期要進去前才拿的...chips用不到了... 07/05 01:55
playerlin: 原本因為跑了OWB跟HH就準備很多補血物...但是補不夠力 07/05 01:56
twodahsk: 前期的話,stim是滿貴重的,尤其是看那個harvest hp250 07/05 01:57
twodahsk: 好像很弱,但是他的飛矛dps超高...XD 07/05 01:57
twodahsk: 在DM內的戰鬥幾乎就是怎麼繞柱,繞柱就不會被炸也不會被 07/05 01:58
twodahsk: 丟飛矛,尤其是very hard的飛矛真的是超痛的 07/05 01:58
playerlin: 其實敵人都很好打,4x級角色還算好,就是毒霧麻煩而已 07/05 01:59
playerlin: 閃那些敵人投射物也是不難 07/05 01:59
playerlin: 只怕從背後偷襲而已,畢竟沒有ED-E的雷達... 07/05 01:59
twodahsk: 我也是給自己限制,30級就一定要去XD 07/05 02:00
twodahsk: 怎麼說,這就是我的vh之路吧,雖然運用規則內的強力手段 07/05 02:00
twodahsk: ,但是絕對不會十里坡劍神才去打XD 07/05 02:01
twodahsk: 像是打採石場死爪我也是20級就去了,vh真的有夠刺激XD 07/05 02:02
playerlin: 沒辦法,25出頭就跑完莫哈德荒地大部分區域...一開始選 07/05 02:02
playerlin: 最低等級的OWB...如果當初選DM應該會卡到爽XD 07/05 02:02
playerlin: 採石場我最後都沒去...50級才去也是被抓好玩的... 07/05 02:03
twodahsk: DM說真的,最重要的大概是chemist,有這個perk,stim變 07/05 02:03
playerlin: 抓一下 1/3hp(還沒吃藥)...WTF... 07/05 02:03
twodahsk: 12秒(雖然他不會跟你說是12秒,顯示是6秒) 07/05 02:03
twodahsk: 不要被他抓阿,反正沒打到頭沒關係,狂射他腿就對了XD 07/05 02:04
playerlin: chemist對於技能書和stim在Hardcore沒作用的樣子... 07/05 02:04
twodahsk: 一次來兩隻的話就turbo吧...懶得吃藥就無解XD 07/05 02:05
playerlin: 每次都忘記要先打腿...囧rz 07/05 02:05
twodahsk: 有用喔,你等我一下我馬上實驗XD 07/05 02:06
playerlin: 最後遇上無解的情況也只好吃turbo硬解了x_x 07/05 02:06
playerlin: 阿,那個影響是遊戲bug...我裝了unofficial patch好像 07/05 02:06
playerlin: 有修掉這bug,所以那perk在我的遊戲是沒用的... 07/05 02:07
twodahsk: 確認有用,我補了19X的生命,day tripper也有作用 07/05 02:07
playerlin: 不過我也不確定就是,感覺還是只有6sec... 07/05 02:07
playerlin: 也許我應該確認我的遊戲才是... 07/05 02:08
twodahsk: 那個與其說是bug,不如說是設定吧,像是各種可樂和沙士 07/05 02:08
twodahsk: 不會被survival影響,因為在geck裡面這兩個道具沒被打勾 07/05 02:09
playerlin: 技術上來說是bug,先天設定異常... 07/05 02:09
twodahsk: 成"food",我認為這是平衡手段之一,不然隨處可見的可樂 07/05 02:09
playerlin: 至少在wiki裡都是被標bugs的比較多... 07/05 02:09
twodahsk: 被survival一影響就變成補上百hp的神藥了 07/05 02:10
playerlin: 確實拉,不過這兩樣本來就不是food啊... 07/05 02:10
playerlin: drink不會被survival影響,不然髒水、淨水也是一樣啊 07/05 02:11
twodahsk: 對,但是whisky這種酒類還有純水就有被勾food標籤XD 07/05 02:11
playerlin: 可是我記得survival 100純水還是補好少... 07/05 02:12
twodahsk: 對,純水的影響不高,生存0補10,50補20,100補30 07/05 02:13
twodahsk: 怎麼說,這種非官方FIX不一定能夠完全反應製作者的意向 07/05 02:14
twodahsk: 啦,不過他們修掉了大量的BUG也是功德一件,雖然會代入 07/05 02:15
twodahsk: MOD製作者的主觀就是... 07/05 02:15
twodahsk: 而且說真的,如果這個patch是把chemist對牛排之類的雙倍 07/05 02:17
twodahsk: 補血效果消除我可以理解,但是stimpak分明就是chem吧... 07/05 02:17
twodahsk: 既然是chem,被chemist影響天經地義阿XD 07/05 02:17
playerlin: 我想我還是確認一下我的遊戲有沒有點這perk,說不定我 07/05 02:18
playerlin: 根本忘記我沒點卻以為我有點...orz 07/05 02:18
playerlin: ...我真的屎了,原來我根本沒點那perk...根本一開始記 07/05 02:20
playerlin: 錯了x_x 07/05 02:20
twodahsk: 喔喔XDDD 其實chemist的位置很微妙,他14級就要求高 07/05 02:21
twodahsk: 醫學技能,所以忘記點很正常啦XD 反正很多機會點回來 07/05 02:21
playerlin: 現在也來不及點了,LV50很久了,都點完了x_x 07/05 11:37
playerlin: 除非跑去再裝一級+1點perk point的mod之類的... 07/05 11:37
playerlin: 14級 醫學好像才剛過50,為了點科學、開鎖和修理結果都 07/05 11:39
playerlin: 忘記,最後看到更多更好的perk就把它給遺忘了... 07/05 11:39
Spartan117: 用console加不就好了 07/06 14:07
playerlin: 我怕成就會異常不能拿,暫時先不要。 07/06 23:16
chauliu: 玩FO3 蹲到我腿都麻了 滿坑滿谷的紅點 07/08 22:54