推 scarofwind: 不認同NV:dlc讓人失望 死錢根本是這系列最好的dlc 07/01 09:24
推 yichen: 推心得文! 07/01 09:52
推 alejandroW: 3代的dlc 跟NV 根本沒得比......NV 的好太多。3代的 07/01 09:55
→ alejandroW: 氣氛有出來但內容太打混 07/01 09:56
→ ralf: 打混!?哈哈要不要比看看開場第一座城填?第二座,第三座.. 07/01 10:00
→ ralf: . 07/01 10:00
推 GANZ: fo3>>>>fnv 07/01 10:01
→ ralf: 沒事看錯,不過the Pitt跟pointout 其實很有特色 07/01 10:02
→ ralf: 至於fnv, 開場的跑步動作我就受不了要裝mod了,導入聲望還以 07/01 10:04
→ ralf: 為在玩mmo,人太多我都要先在strip先清場很煩 07/01 10:04
→ Spartan117: fallout2就有reputation了 07/01 10:12
→ Spartan117: 電腦不夠力嗎 不然幹嘛要清場 07/01 10:12
→ Spartan117: 三代的DLC我覺得不大好玩 NV就lonesome road比較悶 07/01 10:15
→ Spartan117: 另外三個都蠻好的 07/01 10:15
推 zero003: 維加斯大道跟自由之城分段化比較可惜 可以用MOD接起來XD 07/01 10:21
推 shun2010: 本體我覺得不分上下 DLC 3>>NV 07/01 11:11
推 greenman8888: 聲望2代就有了好嗎......拿這出來講很怪 07/01 11:11
→ yukarjama: lonesome road場景很棒 雖然Ulysses根本神經病 07/01 11:11
→ simplewish: Anchorage Zeta不是從頭殺到尾 劇情nv的dlc比較多 07/01 11:20
推 FlutteRage: 戰略版當x-com玩其實不錯玩 就是少點rpg要素 07/01 11:22
推 getbacker: 用改的會在聰明蠍子測試的時候被酸… 07/01 11:23
推 p112233: DLC除了死錢劇情會重看之外,剩下都東西拿完快速跳過 07/01 11:29
推 hanway: Old World Blues很棒啊 07/01 11:49
推 shadow0326: 其實NV DLC我最喜歡的劇情是zion "the father"的故事 07/01 11:52
→ shadow0326: Ulysses或Elijah什麼的都無感 07/01 11:53
→ Kavis: 死錢對一般人來說太壓力摳米了,所以評價兩極 07/01 12:22
→ Kavis: Fallout 3跟NV經常會引戰是因為,兩部都是相當優秀的作品, 07/01 12:25
→ Kavis: 但是側重點截然不同。這就好像喜歡柏德之門跟喜歡魔捲晨風 07/01 12:26
→ Kavis: 風的人爭論誰才是最好的RPG一樣,就算都是RPG,他們也是不 07/01 12:27
→ Kavis: 同類型的遊戲。同樣的,就算都是Fallout,3跟NV也式不同的 07/01 12:27
→ Kavis: 類型。 07/01 12:28
推 harry0731: 死錢我直接tgm衝過去... 07/01 12:39
推 HelmerYang: 不管什麼遊戲,只要扯到神作就是各種戰鬥 07/01 12:53
推 kuninaka: 我覺得OK,至少很多人玩過XD 07/01 13:25
推 fallengunman: 推 07/01 13:33
→ fallengunman: point lookout 不知為何超恐怖 XD 07/01 13:34
推 FlutteRage: 死錢有抓到恐怖遊戲的精隨阿 07/01 13:48
推 RevanHsu: Nv唯一不爽的就是最繁華的維加斯切得亂七八糟 裡面建築 07/01 15:12
→ RevanHsu: 設計也略顯簡陋 07/01 15:12
→ simplewish: 主機跑不動所以砍了我記得有mod還原 07/01 15:22
→ YamagiN: 死錢玩起來真的亞歷山大 it's letting go~ 07/01 15:22
推 Reficuly: 很奇怪明明3代村跟NV村之間就是用聲望系統,為何有人總 07/01 15:44
→ Reficuly: 是要用道德善惡二元論來分勒? 07/01 15:44
→ Spartan117: Old World Blues很歡樂 Dead Money壓力很大 做得很成 07/01 15:55
→ Spartan117: 功 Honest Heart風景漂亮 07/01 15:55
推 wdcr: it's letting go. deadmoney超強啊 07/01 16:24
推 wdcr: 神作就各種戰鬥是吧...我的神作是da2(戰) 07/01 16:27
推 p112233: 壓力會很大嗎,我覺得還好,倒是最困難下鬼人一隻茅飛過 07/01 17:12
→ p112233: 來把你秒殺很讓人頭痛 07/01 17:12
→ Spartan117: 一直逼逼逼很煩 07/01 17:30
推 sillymon: 維加斯真的沒想像中的繁華 07/01 18:51
推 yungde: 推心得f2也是少數幾個會重玩得遊戲f3,fnv是一次就玩很久 07/01 18:56
推 sillymon: nv唯一的缺點就是場景沒有fo3的精緻 07/01 18:56
推 attacksoil: 不喜歡死錢 太陰鬱了 07/01 19:31
推 silver00: FONV和FO3國外也每次都在戰XD 07/01 20:59
推 Legault: FO3和FONV是完全不同風格的神作,但很不幸的掛同一個系列 07/01 21:27
→ Legault: 名,所以才戰不完XDD 07/01 21:27
推 a88rtye: 死錢點了輻射小子後就是個觀光區啊(?) 07/01 22:22
推 kons: 我忘了安卓是什麼耶,但看大家一直批評,誰能提點一下 謝 07/01 22:41
推 sillymon: rivet city的某個保安官其實是人型機器人 07/01 23:21
→ ziomatrix223: 還沒玩NV,但NV和3不是同引擎嗎?場景細膩度有差? 07/02 00:43
→ yoyun10121: 同引擎可是貼圖模型細緻度可以差很多, 就像很多優化 07/02 05:57
→ yoyun10121: mod安裝前後可以差異超巨大一樣. 07/02 05:58
推 adolphjong: 死錢壓力大是建立在不點近戰+沒輻射小子 07/02 07:26
→ efreet: 死錢玩完只記得逼逼逼,聲音超煩的XD 07/02 07:33
→ kevinkboy: dead money等級太高才進去+沒點近戰打起來頗冏,OWB是路 07/02 07:49
→ kevinkboy: 過時就好奇,等級太低跑進去打起來很冏..都進去就出不來 07/02 07:49
→ Spartan117: 我第二次玩dead money就用console把gobi槍加回來 07/02 08:00
推 playerlin: NV的DM我快40級才進去...30級莫哈德沙漠都跑完先去OWB. 07/02 21:19
→ playerlin: DM還重打一次...去你的Dean居然選Barter檢定會導致最後 07/02 21:20
→ playerlin: 一定要幹掉他才能完成任務...為了拚全NPC存活只好重打 07/02 21:20
→ playerlin: 整個DM一遍...又多了好幾個小時的遊戲時間XD 07/02 21:21
→ playerlin: 另外Fallout4主線就是跟安卓有關...原PO要有心理準備.. 07/02 21:23
→ playerlin: 老實說,我不喜歡任何NPC都會死的設計,卡任務重打會很 07/02 21:24
→ playerlin: OX...而且常常都不是自己動手的... 07/02 21:24
推 wtao: 樓上XDDDD 07/02 22:36
→ playerlin: For the loot. XD 07/02 22:57
推 robertcamel: 其實我反而覺得DLC3部曲的故事線是神作耶XD 07/02 23:16
→ robertcamel: 從Getting there is not the hard part, 07/02 23:16
→ robertcamel: it's letting go. 到最後the divide跟ulysses的對峙 07/02 23:18
→ robertcamel: 我玩完整個就各種震撼.從此我覺得B社引擎也是可以寫 07/02 23:19
→ robertcamel: 出不輸一本道式遊戲的深刻劇情 07/02 23:19
→ robertcamel: 特別是lonesome road高架道路上的夕陽.這幕應該會印 07/02 23:20
→ robertcamel: 在我腦海裡好一陣子吧? XD 07/02 23:21
→ Kavis: Fallout 2就算從頭殺到尾也是毫無問題,而且真正所見即所得 07/03 10:27
→ Kavis: BG系列也是可以隨便亂殺,儘管設計一些"不鼓勵"的機制,但 07/03 10:29
→ Kavis: 流程還是可以進行下去。那個焰拳在一代就算滿級也很難纏, 07/03 10:30
→ Kavis: 二代的蒙面巫師到後期就沒啥屌用了。對了,野外殺人越貨是 07/03 10:31
→ Kavis: 完全合情合理合法的。 07/03 10:31
→ Kavis: 殺戮其實別有一番樂趣,一方面看能挑戰公權力到什麼地步, 07/03 10:34
→ Kavis: 另一方面測試劇情會不會出現bug(通常是驚喜)。 07/03 10:34
→ simplewish: fnv一樣可以濫殺通關還有Arcanum 07/03 10:53
推 twodahsk: FNV之所以有一個設定上殺不死的YES MAN就是個fail safe 07/03 11:39
→ twodahsk: 的概念,其他人基本上都可以殺阿...雖然說暗殺是有限制 07/03 11:40
→ twodahsk: 的,你殺掉NCR大使和hoover dam裡面的女上校,設定上NCR 07/03 11:40
→ twodahsk: 就是一定會知道那是你幹的,無解,會失去整個NCR任務線 07/03 11:41
→ twodahsk: 然後FNV的DLC都是黏在一起的,你在dead money的結局和 07/03 11:42
→ twodahsk: OWB連結到最後一個和ulysses對幹的劇情是一個完整故事線 07/03 11:43
→ twodahsk: 說真的,這個我講很久了,B社想到一個很酷的點子,他就 07/03 11:43
→ twodahsk: 不管設定,直接爽加上去就加上去,但是黑曜石會寫一篇 07/03 11:44
→ twodahsk: 故事來讓他合情合理,只想爽爽打的話那FO3是滿不錯的啦 07/03 11:44
→ twodahsk: 然後3代我真的不得不講,為什麼一個邪惡的主角想要裝FEV 07/03 11:48
→ twodahsk: 到淨水計畫上,他也會要犧牲自己阿?難道他是歷代美國 07/03 11:49
→ twodahsk: 總統附身,捨身餵鷹也要淨化首都嗎?但又沒必要自殺... 07/03 11:49
→ twodahsk: 在NV的說故事上你就看不到這種嚴重破綻,FO3還有很多 07/03 11:50
→ twodahsk: 任務結果和對話上可笑的就更不用講了,只是單純戲謔那 07/03 11:51
→ twodahsk: 也還好,但是弄到「搞玩家」就很爛,想想十分錢塔吧... 07/03 11:51
→ twodahsk: 當然,VATS的概念是很棒的,整體遊戲框架的架構都不能 07/03 11:57
→ twodahsk: 否定三代的功績,遊戲好不好玩?也好玩,但就是還不夠XD 07/03 11:58
→ NOBUNAGA01: FNV最討厭的就是VATS改弱了....(被一棒敲飛) 07/03 11:59
→ twodahsk: 雖然我個人是超愛the pitt啦,紅色的天空下在嚴重汙染的 07/03 11:59
→ twodahsk: 環境中生存,一整個雞皮疙瘩.... 07/03 11:59
→ twodahsk: VATS真的說"改弱",不如說你要動腦才可以讓他變超強 07/03 12:00
→ twodahsk: 雖然3代直接給你85%減傷,但是FNV你一樣可以吃MED-X, 07/03 12:02
→ twodahsk: slasher,Battle brew達到85%減傷,而且你還有DT超高的 07/03 12:02
→ twodahsk: 動力裝甲穿,減傷反而比三代更高,然後還有steady讓你的 07/03 12:03
→ twodahsk: 超長距離狙擊命中率隨時達到95%(過了死錢之後每三天可以 07/03 12:03
→ twodahsk: 拿到22罐,根本無限),TURBO的加速裝置讓你在VATS裡面 07/03 12:04
→ twodahsk: 的動作速度快到和出千一樣等等....XD 07/03 12:05
→ twodahsk: 阿說錯了,是三天55罐....想怎麼吃就怎麼吃XD 07/03 12:06
推 twodahsk: 然後我也在擔心FO4在一些設定上的解釋....可以蓋房子真 07/03 12:13
→ twodahsk: 是太酷了,非常好,但是自我改裝武器就有點...我真的 07/03 12:13
→ twodahsk: 希望自我改裝武器和動力裝甲能夠有個漂亮的解釋和設定 07/03 12:14
→ twodahsk: 當然我知道這些要素都可以讓遊戲更好玩,但直接無理由的 07/03 12:14
→ twodahsk: 就加入一個新系統還是希望能儘量避免,不過Boston嘛! 07/03 12:15
→ twodahsk: 靠著MIT神力就無敵啦wwww 07/03 12:16
推 kuninaka: 依照TES來看,應該就是沒頭沒尾的突然可以製造XDDD 07/03 12:18
→ kuninaka: 不會有個劇情代入 07/03 12:18
推 twodahsk: 好吧wwww 其實就算我不拿Q35來講,B社在三代也自己講過 07/03 12:28
→ twodahsk: 從AEP5(雷射手槍早期版)到AEP7(雷射手槍目前版)的演變 07/03 12:29
→ twodahsk: 他都把裡面的研發寫的不是很容易了,FO4竟然可以直接把 07/03 12:30
→ twodahsk: 單發的雷射手槍變成全自動的雷射步槍XDDD 果然是MIT神力 07/03 12:30
推 kuninaka: bethesda是不是都不太在意這種細節設定? 07/03 12:35
→ NovaRain: 大概是在意的玩家也不多? 07/03 12:56
推 kuninaka: 因為都在玩MOD 07/03 13:06
推 RevanHsu: 劇情過度講究自由度會受限的 製作人訪談說最注重是玩家 07/03 17:39
→ RevanHsu: 自由度 07/03 17:39
推 RevanHsu: 所以遊戲內容跟lore考據b社應該是以前者為主 不過fo3到 07/03 17:42
→ RevanHsu: 最後主角素質跟神一樣是很突兀沒錯 07/03 17:42
推 juhao: 推主角素質跟神一樣很突兀 07/03 18:31
推 ziomatrix223: 還蠻推上面有人邪惡主角放FEV還得自我犧牲這一點… 07/04 12:25
→ ziomatrix223: 3代主線第一次破關的當下我就有想到這個問題 07/04 12:26
→ playerlin: 我覺得主線結局可能只是臨時的,考慮BS DLC安裝後的變 07/04 21:15
→ playerlin: 化,不過確實這種設計邏輯有點異常... 07/04 21:16
→ playerlin: 至於放FEV除了毒害整個首都荒地的人們外,其實這樣做 07/04 21:16
→ playerlin: 也是有懲罰的(在安裝BS DLC後並完成主線,會有淨化過的 07/04 21:17
→ playerlin: 水可以喝,如果聽從總統的話放了FEV下去的話,主角喝了 07/04 21:17
→ playerlin: 4罐之後就會被必殺掉。) 07/04 21:18
→ playerlin: Enclave從頭到尾都是壞了,所以聽了壞人的話終究是有懲 07/04 21:18
→ playerlin: 罰的(不過就算放了FEV,也可以選擇不要去碰那淨化計畫 07/04 21:19
→ playerlin: 做出來的"淨化水"就能避免了。) 07/04 21:19
→ playerlin: (以設定上來,3代主角是在荒地出生的,所以總統的FEV病 07/04 21:20
推 playerlin: 毒也是對主角有影響,遊戲設定成喝三罐Aqua Pura會導致 07/04 21:23
→ playerlin: int跟str屬性減損,喝到第四罐就直接掛掉。) 07/04 21:24
→ playerlin: B社不重視劇情細部設定是從TES年代就有的習慣...原因就 07/04 21:26
→ playerlin: 是要保持所謂自由度,但有時候好像沒有做得很周到就是. 07/04 21:26
→ playerlin: 然後上面又有人是不是忘記FNV不是BGS做的... 07/04 21:27
→ twodahsk: 我最反感的就是硬把一個自我犧牲的概念塞到玩家頭上, 07/05 01:27
→ twodahsk: 而不是用整個劇情告訴你想表達的東西,死錢最後不靠BUG 07/05 01:27
→ twodahsk: 或者是新的perk,你就只能看著那堆金塊...let go...XD 07/05 01:28
→ playerlin: 金塊我照著wiki(gamepedia的,不是wikia的)上的說明去 07/05 01:41
→ playerlin: 拿到,順便把那個OX的壞蛋活活關進金庫裡,超爽的~ 07/05 01:41
→ playerlin: 全部的金塊都被我拿出來了,重量超重的狀態下要逃過 07/05 01:42
→ playerlin: Elijah真的需要很多嘗試...但是成功之後真的很爽XD 07/05 01:42
→ playerlin: 然後當初還有抓圖下來... 07/05 01:44
→ twodahsk: 其實黑曜石可以更搞你就是了,不過他們還是留洞給鑽w 07/05 01:44
→ twodahsk: 雖然說現在有GRX,可以在死錢裡面用Turbo了....XD 07/05 01:45
→ playerlin: 但是那37塊金塊還放在我Novac的房間桌上XDXDXD 07/05 01:45
→ playerlin: 死錢比較麻煩的是那毒霧(我沒點相關抵抗perk)...玩起來 07/05 01:46
→ playerlin: 超煩...時間都浪費的等補血上面orz 07/05 01:47
→ twodahsk: 等等,死錢沒進賭場前就有三千多籌碼了吧,直接吃stim阿 07/05 01:48
→ twodahsk: 然後帶dean陪你就好了,前五秒無敵於毒霧 07/05 01:48
→ playerlin: 有3千多籌碼嗎?我怎麼沒印象,我2nd run才跑DM而且兩次 07/05 01:49
→ twodahsk: 毒霧應該是沒得抵抗的....除非靠dean幫你,而且這不是毒 07/05 01:50
→ twodahsk: 所以毒抗無效 07/05 01:50
→ playerlin: 那該死的Dean因為手賤選了Barter check害我最後得重打 07/05 01:51
→ twodahsk: 喔喔,你應該沒拿到雪球是吧?有個房間很特別,有秘密 07/05 01:51
→ playerlin: DM一遍... 07/05 01:51
→ twodahsk: 手提箱,還有四張大桌子被立起來,外加六個檯燈,三四個 07/05 01:51
→ twodahsk: 木箱,雪球在木箱上 07/05 01:52
→ twodahsk: 不怪你,DM這地方真的很婊,我們都沒料到被關了兩百多年 07/05 01:52
→ twodahsk: 之後,這位當初的明星其實已經有點半瘋了... 07/05 01:52
→ playerlin: 可以講一下雪球的英文嗎?我查一下是什麼... 07/05 01:53
→ twodahsk: 加上檢定通常不會是壞事,所以.... 07/05 01:53
→ twodahsk: SNOWGLOBE,就是那個可以賣給house的小紀念品 07/05 01:53
→ twodahsk: SIERRA MARDE SNOWGLOBE 07/05 01:54
→ playerlin: 半瘋其實可以理解,但是卻沒發現他的心實在太玻璃了... 07/05 01:54
→ playerlin: 喔喔,我是很後期要進去前才拿的...chips用不到了... 07/05 01:55
→ playerlin: 原本因為跑了OWB跟HH就準備很多補血物...但是補不夠力 07/05 01:56
→ twodahsk: 前期的話,stim是滿貴重的,尤其是看那個harvest hp250 07/05 01:57
→ twodahsk: 好像很弱,但是他的飛矛dps超高...XD 07/05 01:57
→ twodahsk: 在DM內的戰鬥幾乎就是怎麼繞柱,繞柱就不會被炸也不會被 07/05 01:58
→ twodahsk: 丟飛矛,尤其是very hard的飛矛真的是超痛的 07/05 01:58
→ playerlin: 其實敵人都很好打,4x級角色還算好,就是毒霧麻煩而已 07/05 01:59
→ playerlin: 閃那些敵人投射物也是不難 07/05 01:59
→ playerlin: 只怕從背後偷襲而已,畢竟沒有ED-E的雷達... 07/05 01:59
→ twodahsk: 我也是給自己限制,30級就一定要去XD 07/05 02:00
→ twodahsk: 怎麼說,這就是我的vh之路吧,雖然運用規則內的強力手段 07/05 02:00
→ twodahsk: ,但是絕對不會十里坡劍神才去打XD 07/05 02:01
→ twodahsk: 像是打採石場死爪我也是20級就去了,vh真的有夠刺激XD 07/05 02:02
推 playerlin: 沒辦法,25出頭就跑完莫哈德荒地大部分區域...一開始選 07/05 02:02
→ playerlin: 最低等級的OWB...如果當初選DM應該會卡到爽XD 07/05 02:02
→ playerlin: 採石場我最後都沒去...50級才去也是被抓好玩的... 07/05 02:03
→ twodahsk: DM說真的,最重要的大概是chemist,有這個perk,stim變 07/05 02:03
→ playerlin: 抓一下 1/3hp(還沒吃藥)...WTF... 07/05 02:03
→ twodahsk: 12秒(雖然他不會跟你說是12秒,顯示是6秒) 07/05 02:03
→ twodahsk: 不要被他抓阿,反正沒打到頭沒關係,狂射他腿就對了XD 07/05 02:04
→ playerlin: chemist對於技能書和stim在Hardcore沒作用的樣子... 07/05 02:04
→ twodahsk: 一次來兩隻的話就turbo吧...懶得吃藥就無解XD 07/05 02:05
→ playerlin: 每次都忘記要先打腿...囧rz 07/05 02:05
→ twodahsk: 有用喔,你等我一下我馬上實驗XD 07/05 02:06
→ playerlin: 最後遇上無解的情況也只好吃turbo硬解了x_x 07/05 02:06
→ playerlin: 阿,那個影響是遊戲bug...我裝了unofficial patch好像 07/05 02:06
→ playerlin: 有修掉這bug,所以那perk在我的遊戲是沒用的... 07/05 02:07
→ twodahsk: 確認有用,我補了19X的生命,day tripper也有作用 07/05 02:07
→ playerlin: 不過我也不確定就是,感覺還是只有6sec... 07/05 02:07
→ playerlin: 也許我應該確認我的遊戲才是... 07/05 02:08
→ twodahsk: 那個與其說是bug,不如說是設定吧,像是各種可樂和沙士 07/05 02:08
→ twodahsk: 不會被survival影響,因為在geck裡面這兩個道具沒被打勾 07/05 02:09
→ playerlin: 技術上來說是bug,先天設定異常... 07/05 02:09
→ twodahsk: 成"food",我認為這是平衡手段之一,不然隨處可見的可樂 07/05 02:09
→ playerlin: 至少在wiki裡都是被標bugs的比較多... 07/05 02:09
→ twodahsk: 被survival一影響就變成補上百hp的神藥了 07/05 02:10
→ playerlin: 確實拉,不過這兩樣本來就不是food啊... 07/05 02:10
→ playerlin: drink不會被survival影響,不然髒水、淨水也是一樣啊 07/05 02:11
→ twodahsk: 對,但是whisky這種酒類還有純水就有被勾food標籤XD 07/05 02:11
→ playerlin: 可是我記得survival 100純水還是補好少... 07/05 02:12
→ twodahsk: 對,純水的影響不高,生存0補10,50補20,100補30 07/05 02:13
→ twodahsk: 怎麼說,這種非官方FIX不一定能夠完全反應製作者的意向 07/05 02:14
→ twodahsk: 啦,不過他們修掉了大量的BUG也是功德一件,雖然會代入 07/05 02:15
→ twodahsk: MOD製作者的主觀就是... 07/05 02:15
→ twodahsk: 而且說真的,如果這個patch是把chemist對牛排之類的雙倍 07/05 02:17
→ twodahsk: 補血效果消除我可以理解,但是stimpak分明就是chem吧... 07/05 02:17
→ twodahsk: 既然是chem,被chemist影響天經地義阿XD 07/05 02:17
→ playerlin: 我想我還是確認一下我的遊戲有沒有點這perk,說不定我 07/05 02:18
→ playerlin: 根本忘記我沒點卻以為我有點...orz 07/05 02:18
→ playerlin: ...我真的屎了,原來我根本沒點那perk...根本一開始記 07/05 02:20
→ playerlin: 錯了x_x 07/05 02:20
推 twodahsk: 喔喔XDDD 其實chemist的位置很微妙,他14級就要求高 07/05 02:21
→ twodahsk: 醫學技能,所以忘記點很正常啦XD 反正很多機會點回來 07/05 02:21
→ playerlin: 現在也來不及點了,LV50很久了,都點完了x_x 07/05 11:37
→ playerlin: 除非跑去再裝一級+1點perk point的mod之類的... 07/05 11:37
→ playerlin: 14級 醫學好像才剛過50,為了點科學、開鎖和修理結果都 07/05 11:39
→ playerlin: 忘記,最後看到更多更好的perk就把它給遺忘了... 07/05 11:39
→ Spartan117: 用console加不就好了 07/06 14:07
→ playerlin: 我怕成就會異常不能拿,暫時先不要。 07/06 23:16
→ chauliu: 玩FO3 蹲到我腿都麻了 滿坑滿谷的紅點 07/08 22:54