推 deepseas: 要把資源用到某個科幻系列的狗尾續貂之作吧...XD 09/13 22:03
推 overwhelming: ME? 09/13 22:25
→ kizuna1019: 還有新IP,DG就是被調去弄新IP,才讓PW接手DA系列 09/13 22:28
推 bloodpledge: 對DAI挺失望 還以為能重回DAO的感覺呢..唉 09/13 22:29
推 deepseas: DAI的時候Dragon Age這個紀年已經過了一半了,能說的就 09/14 00:08
→ deepseas: 趕緊說完吧...這樣才能穿插一連串的外賺商品呢XD 09/14 00:09
→ yuriaki: 做DLC嫌 不做DLC也嫌 DLC做多罵騙錢 DLC做少問未免太少 09/14 00:39
→ yuriaki: 反正廠商怎麼做都要花力氣出來罵 不如看到EA直接拒買 09/14 00:40
→ YamagiN: Solas不趕快打掉 下個紀元就要變光頭紀元了 09/14 01:02
推 hacker725x: 畢竟DAO跟DA2都是一部完結,DAI的劇情卻是一半的感覺 09/14 01:40
→ hacker725x: 會是審判上下篇或三部曲?但又覺得故事說得差不多了。 09/14 01:43
→ kuninaka: 把故事切成DLC來賣,本來就很怪 09/14 01:56
→ kuninaka: 看到EA本來就該拒買 09/14 01:56
→ kuninaka: 一個完整的作品很難嗎 09/14 01:57
推 ymca8: DA2太糟糕了 真的嚇到我... 09/14 02:13
→ kizuna1019: 就下個紀元:Wolf age這樣?XD 09/14 07:04
推 davidbright: EA遲早會自食惡果...唉,bugfield..DA... 09/14 08:02
→ efreet: 十幾年前就很多人在說EA會自食惡果了,現在還是活得好好的 09/14 10:53
→ kyle4812: 原本想說DA從JoH後很久沒出DLC應該要乖乖作劇情DLC結果 09/14 11:54
→ kyle4812: 立馬出裝備DLC打我臉lol 09/14 11:54
→ kuninaka: 十年後:EA遲早會自食惡果 XDDDD 09/14 11:54
推 kyle4812: 之前看過一篇文有說EA換了執行長將公司政策轉為注重消費 09/14 11:58
→ kyle4812: 者體驗,現在看來…lol 09/14 11:58
→ efreet: 不少玩家口中注重消費者體驗的好公司不是被收購就是倒閉, 09/14 12:28
→ efreet: 反倒整天被罵、商業導向的公司活得好好的,廠商終究是要賺 09/14 12:28
→ efreet: 錢,難的是怎麼拿捏其中的平衡 09/14 12:29
推 kuninaka: 哪些倒掉? 09/14 12:34
→ kuninaka: 我只記得現在的CDPR XDD 09/14 12:34
→ kuninaka: 黑島和WestWood嗎?沒參與那個年代不太清楚 09/14 12:34
→ kuninaka: EA也說自己很在乎使用者體驗阿@@ 09/14 12:35
→ kuninaka: 我只記得很多人罵WestWood的遊戲平衡做的太差 09/14 12:35
→ kuninaka: 現在幾個核心人物跳出來成立的岩石壁畫... 09/14 12:36
→ efreet: EA收購的那堆都是,Origin、Westwood、Bullfrog、Maxis、 09/14 12:53
→ efreet: Mythic,目前的搖錢樹Dice、Bioware、Playfish也是收購來 09/14 12:53
→ efreet: 的,其他經營不善倒掉,在這版比較熟的像是Troika... 09/14 12:56
→ efreet: 只能說好的製作人不見得是好的商人 09/14 12:57
→ efreet: 還漏了Sir-tech(巫術)、SSI(金盒子系列),更慘的是魔法門 09/14 13:08
→ efreet: 系列的NWC,被3DO收購,結果3DO也倒了,title才被ubi拿走 09/14 13:09
→ efreet: 上面提到的Playfish應該是Popcap才對,想到的是PVZ,一直 09/14 13:27
→ kizuna1019: 記得,先去買了並玩了遊戲再跟我說消費者體驗 09/14 13:28
→ efreet: 搞錯,不過玩魚也幫EA賺了不少錢就是了 09/14 13:29
→ kizuna1019: 即使沒有最終DLC,DAI還是一個完成品 09/14 13:33
→ kizuna1019: Trespasser只是錦上添花多給solomancer點苦頭吃而已 09/14 13:35
→ kizuna1019: 以上是我的消費者體驗 09/14 13:36
推 kuninaka: 這樣看下來EA很棒阿 09/14 13:36
→ kuninaka: 專門吸收消費者體驗很棒,經營不善的公司 09/14 13:36
→ kuninaka: 所以應該支持EA? 09/14 13:36
→ kuninaka: 我現在到是很希望valve遊戲快出續作 @@ 09/14 13:38
→ efreet: 說到這個,前幾天TLOU的創意總監才在twitter上要Valve授權 09/14 13:40
→ efreet: HL續作,剩下的他會搞定XD 09/14 13:40
→ kuninaka: 有看到XDDD 09/14 13:41
推 wdcr: 單機的RPG已經不是時代主流了 ME一直向FPS DA項ACT靠攏 09/14 21:07
推 wdcr: 不過反正DAI也好玩(不看吃書啦 雖然bioware劇情我吐槽慣了) 09/14 21:10
→ wdcr: 劇情也可算是一部分完結(只是埋了更多梗) 09/14 21:11
→ wdcr: 也沒有DAO那種無法帶入的脫力感 09/14 21:13
→ wdcr: 多人模式也能跟朋友邊嘴砲邊玩 很值得惹 09/14 21:13
推 ghostforever: 個人自己的的DAO代入感遠勝DAI跟2 DAI節奏場景掌控 09/14 22:42
→ ghostforever: 太鳥 2就不用提了 09/14 22:42
推 ghostforever: 然後我覺得Descent評價不高是因為相比下它太貴了.. 09/14 22:45
推 eva123eva: EA只要保有運動系列就不可能會倒...太賺了 09/16 08:45
→ wdcr: 樓上還有sims 09/16 10:48
→ KevinR: map is too huge,wasting time to explore. 09/16 13:39
推 timer000: DAO我覺得帶入感很高... 09/16 23:03
→ timer000: 因為決定都是靠自己做的... 09/16 23:03
→ timer000: 怎麼結局,誰要犧牲,也可以自己決定... 09/16 23:04
→ wdcr: 沒有辦法 我真的比較在意這一點 09/16 23:55
→ wdcr: 卡斯蘭也好 艾杜肯也好 序章結束後連個回憶的cut scene都沒 09/16 23:56
→ wdcr: 原來死老爸和被陷害然後流放都不重要就是了 09/16 23:57
推 wdcr: 然後我也真的比較喜歡二代那種對話方式 09/17 00:00
→ wdcr: 明明結果都一樣的自我介紹 我就能嘴賤(紫色面具)一下 09/17 00:01
推 deepseas: 真的,我也喜歡二代的方式,至少讓我自己塑造個性... 09/17 01:44
→ deepseas: 雖然有時紅色跳到紫色有點跳Tone...XD 09/17 01:44
→ yukarjama: 一代自己選對話就不能塑造個性嗎wwww 09/17 10:20
推 deepseas: DAO的選項就只是選擇,選完之後就是對方反應。DA2的選擇 09/17 11:58
→ deepseas: 還有Hawke自己的演出,所以加深了一些主角的個性...某些 09/17 11:59
→ YamagiN: 2代的個性會有不同對話選項出現 一些任務細節會改變 09/17 12:00
→ deepseas: 顏色的選多了還會有亂跳選不會有的內容。 09/17 12:01
→ deepseas: 有時還會影響任務細節... 09/17 12:01
→ YamagiN: 像一代解除狼人詛咒 二代遇到dalish想殺變回人的狼人 09/17 12:01
→ YamagiN: 依Hawke個性不同可以不死人解決任務 09/17 12:01
→ deepseas: 雖然DA2的負評多,但這點我是給正面評價的。 09/17 12:02
推 wdcr: 2代還有個兩把劍的對話按鈕叫做attack 09/17 12:17
→ wdcr: 遇到那種一定會打起來的場景可以不用嘴砲 直接開幹 09/17 12:18
推 wdcr: 雖然最煩的是選霍哥 跟anders的對話總是會出現愛心選項 09/17 12:22
推 ghostforever: 抱歉,個人對DA2這種對話輪超反感 09/17 12:53
→ ghostforever: 除了選項跟實際常常差很多,固定位置代表 09/17 12:55
→ ghostforever: 固定態度實在無驚喜,DAO選項就是 09/17 12:55
→ ghostforever: 實際講出的話,對應不同人選擇適當的嘴砲法, 09/17 12:58
→ ghostforever: 相比之下更合我胃口 09/17 12:59
→ aljinn: 我只對選項和實際講的話有差距這點很感冒 其他倒也還好… 09/17 18:20
推 deepseas: 印象中其他遊戲也有選項只是大概,實際講出的內容有落差 09/17 21:23
→ deepseas: 的情況...不過在這遊戲裡就只是眾多缺點之一...的樣子。 09/17 21:24