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https://www.youtube.com/watch?&v=paYU1neP3xM 重點整理: 除了傳統的防禦力,輻射抗性,憋氣能力等等,Fallout4耐力最大的更動有兩處 1.耐力決定你能不能有更多的"食物"選項,意思就是食屍鬼Perk需要耐力需求 2.在Mod中廣受好評的衝刺功能正式實裝,你能夠衝刺多遠看你的耐力點多少, 點越高耐力消耗AP的速度越慢(但是AP最大值沒有意外依然是敏捷當道) 似乎有暗示到飽食度和抗性與奔跑的關係,不過不確定 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.209.184 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1443048535.A.590.html ※ 編輯: twodahsk (1.163.209.184), 09/24/2015 06:53:30
DogEggz: 吃太飽跑一跑會吐之類的(?) 09/24 09:06
strray: 沒吃飽跑不動 吃太飽跑到半路會胃痛 09/24 12:05
NovaRain: Endurance應該要算耐力吧 09/24 12:13
也對,我改一下XD
playerlin: 應該這次也會影響人物hp吧 稱為體力也不是不行只是怪 09/24 12:26
playerlin: 怪的.. 09/24 12:26
※ 編輯: twodahsk (1.163.209.184), 09/24/2015 12:36:40
NovaRain: 原本是ST和EN共同決定HP初始值,FO3之後才只由EN決定HP 09/24 12:38
twodahsk: 其實我會講體力的關係是....二代中文翻體力XD 09/24 12:54
shadow0326: 感覺FO和TES的食物都沒什麼用 09/24 15:59
f16leon: FONV玩真實模式的話食物很重要啊 09/24 16:19
w3160828: 加入食物需求對於輕度玩家很累阿 09/24 16:57
twodahsk: 不要開hardcore就好了 09/24 17:05
shadow0326: 開hardcore感覺也還好 零食真的到處都是 水比較缺 09/24 17:23
twodahsk: 其實定期打山羊配上chemist和高生存的話,可以狂吃 09/24 17:27
twodahsk: 大角羊排,一次吃一兩百個,然後STR+2的效果可以維持 09/24 17:27
twodahsk: 非常久,缺點是定期打山羊等級會升太快.... 09/24 17:28
Reficuly: 開HC前提是要看裝多少因爸MOD…… 09/24 23:57
playerlin: 老實說,FNV的HC並不會很難,就算VeryHard我還是不缺 09/25 00:21
playerlin: 食物跟水(初期水比較缺,食物真的太容易get,除非不爽 09/25 00:21
playerlin: 練survive skill不然初期肉拿了一堆,吃到吐...) 09/25 00:22
playerlin: 然後SLP不減的bug發動就可以少擔心一件事(不要去自己 09/25 00:23
playerlin: 跑去睡覺都會保持 SLP = null 不增不減的狀態。) 09/25 00:24
playerlin: 真的玩到最後麻煩還是在WG上面...想多拿點東西就過重.. 09/25 00:25
wdcr: 官方做的還好啦 skyrim那個玩家做的實在是... 09/25 00:29
wdcr: 在家裡吃飽 開門出去系統顯示「你還有點餓」 09/25 00:30
wdcr: 三小?上古蝗災逆? 09/25 00:30
deepseas: 記得RND比iNeed要誇張,還管排泄... 09/25 01:47
attacksoil: 開食物系統OK啊 只要有一鍵吃東西 然後讓玩家知道 09/25 23:45
attacksoil: 你吃了什麼感覺(跳出個圖示之類的) 這樣感覺就很好 09/25 23:45
greg90326: 有哪個單機遊戲作出過真正的3D大便嗎...? 09/26 01:01
wdcr: 如果你把ark survival 當單機的話 有啊 09/26 03:19