推 WilliamEX: 影片連結錯了 09/30 23:09
→ twodahsk: SHIT....我這智障,馬上改XD 09/30 23:11
※ 編輯: twodahsk (1.163.204.210), 09/30/2015 23:12:08
推 hacker725x: 以前的口才70、100對話選項,這個配置看來魅力2就夠? 10/01 00:28
→ hacker725x: 也許說服能力會變成「(魅力9)!#&!(#@%...」之類的? 10/01 00:30
→ twodahsk: 我也認為是這樣,因為口才技能完全被砍了 10/01 00:31
→ twodahsk: 以後對話檢定應該就純看special還有特殊perk 10/01 00:31
→ twodahsk: 但是點了魅力2的perk,可以把檢定標準放低....好比 10/01 00:32
→ twodahsk: 原本要智力6的選項,智力4就可以過之類的,大概啦 10/01 00:32
→ yuriaki: 不太可能砍speech local leader如果沒有包含speech效果就 10/01 00:58
→ yuriaki: 不該用那張圖 10/01 00:58
→ twodahsk: 嗯...也有可能,但是那個圖像並不完全是speech,你可以 10/01 01:08
→ twodahsk: 看到vault boy他穿的是西裝,和傳統speech圖案不同 10/01 01:09
→ twodahsk: 又或者是,他們想改變以往魅力1的醜八怪也能舌粲蓮花的 10/01 01:10
→ twodahsk: 現狀,所以限制在魅力六的perk?可是我記得魅力和相貌 10/01 01:10
→ twodahsk: 不太是正相關,他比較像是肢體語言和會不會讀空氣的能力 10/01 01:11
推 wdcr: 哎呀 喜歡嘴砲如我可能真的得花些點數在魅力上了 10/01 01:12
推 mrmowmow: 為什麼有全perk解說,其他屬性之前怎麼沒有講? 10/01 01:39
推 Reficuly: 從前面那篇看到的吧。3點的感覺比較像1點魅力的效果啊, 10/01 03:16
→ Reficuly: 孤身一人不用魅力 10/01 03:16
推 shadow0326: 過去版本裡lady killer和black widow是成對的兩個perk 10/01 12:12
→ shadow0326: 跟腳色自己的性別沒有關係 我想這代應該也一樣吧 10/01 12:12
→ twodahsk: 和角色性別有關吧?男人不能選black widow阿XD 10/01 12:41
→ twodahsk: FNV倒是加了同性戀perk....女性也可以選針對女性的perk 10/01 12:42
推 bhhsieh: 感覺Bethesda這次真的很用心 不過還是不太對我的tone XD 10/01 12:47
→ twodahsk: 我最希望的還是storytelling加油一點...不過他們大概是 10/01 12:54
→ twodahsk: 不會改了,那以"娛樂性"這方面來看的話,目前FO4的消息 10/01 12:55
→ twodahsk: 都很正面,我個人期待度也滿高的 10/01 12:55
推 wdcr: even you saved the world, you're still somebody. (咦 10/01 12:56
推 deepseas: 客製化角色的宿命大抵上就這樣... 10/01 13:57
推 g3sg1: 希望B家可以學到一些NV的精神 10/01 15:48
→ NovaRain: 女性能選的同性質perk叫Man Hunter 10/01 16:53
推 playerlin: 不要太期望BGS會在storytelling下功夫,看TES5就知道了 10/01 17:15
→ playerlin: *茶* 10/01 17:15
→ efreet: Todd Howard耶,gameplay做好就行了... 10/01 18:08
推 kuninaka: gameplay和世界關的營造重要多了 10/01 19:52
→ kuninaka: 我寧願storytelling繼續爛也不要犧牲gameplay 10/01 19:52
→ twodahsk: 這種大小的open world的確是gameplay比較重要,隨隨便便 10/01 19:58
→ twodahsk: 都是數百HR的遊戲時間,gameplay不好就砸鍋了 10/01 19:59
→ alejandroW: B社一向是靠玩家自製mod補強的 沒有砸鍋的問題 10/01 23:20
→ twodahsk: 怎麼可以說這麼白呢wwwwwwwwwww 10/01 23:23
→ twodahsk: 不過他們的確有承諾所有的"改善"型功能是免費更新的 10/01 23:24
→ twodahsk: 不只是修BUG,包含增添新功能 10/01 23:25
→ alejandroW: 不過依照現在釋出的畫面來看 玩者角色的動作加強很多 10/01 23:26
→ alejandroW: 也會講話了。不知道這些加強會不會限制mod的發展 10/01 23:27
→ alejandroW: 越複雜丟出來給玩家改越容易出錯 mod工具要很強大才行 10/01 23:28
→ twodahsk: 我擔心的是字幕,拜託要有可以把字幕顯示出來的功能XD 10/01 23:29
→ NovaRain: 大家別忘了FO4主設計師Emil Pagliarulo 10/01 23:55
→ NovaRain: 他之前同樣負責的FO3贏得GDCA Best Writing,要有信心 10/01 23:57
推 wdcr: 不過老實說我覺得FO3的story telling沒很糟 很熱血啊 10/02 00:26
推 kuninaka: 應該期待有The Witcher 3的演出吧 10/02 09:36
推 playerlin: 字幕應該都有吧 前面作品都有沒理由這款就沒有。 10/02 10:07
→ playerlin: 反正到時看到成品就知道了XD 10/02 10:08
推 alejandroW: B社的主線實在都太短了 10/02 12:35
→ wdcr: 樓上 morrowind..(拖出去打 10/02 12:51
推 deepseas: 覺得Storytelling水準左右就好,我寧願BSC繼續發揮他們 10/02 13:34
→ deepseas: 擅長的沙盒遊戲性... 10/02 13:35
→ deepseas: 以前玩Morrowind根本分不清主線和支線...倒是常常歪線XD 10/02 13:36
推 RushMonkey: 這次主角有配音 有過去 感覺主線的分量應該不少才是 10/02 14:25
推 hacker725x: 主角的戰前生活、進入111號避難所的經歷、重回廢土要 10/02 15:17
→ hacker725x: 尋找什麼?GECK?老婆?主角回老家還遇到以前的機器管家 10/02 15:19
→ hacker725x: ,主角的身世有很多故事可以發展。 10/02 15:19
→ w3160828: 老婆不是跟他一起進去避難所(預告) 10/02 15:40
→ w3160828: 演的 10/02 15:40
推 hacker725x: 可能性太多,預告中主角跟妻小在避難所屋頂見證核爆。 10/02 16:24
→ hacker725x: 主角卻是唯一從避難所出來的,有個說法是111號是冬眠 10/02 16:25
→ hacker725x: 艙,主角醒來大家都不見了。總之遊戲開始就有一堆謎等 10/02 16:25
→ hacker725x: 著玩家去發現。 10/02 16:25
推 kuninaka: 我覺得主角有幻覺,應該沒有冬眠這麼久 10/02 16:29
→ kuninaka: 主角最後可能發現自己是機器人 10/02 16:29
→ kuninaka: 不然就是狗肉其實是他的老婆 10/02 16:30
推 hacker725x: 就像3代主角以為自己是避難所出生的一樣... 10/02 16:32
推 Legault: 什麼?主角幹了狗? 10/02 17:41
推 deepseas: 聽你在幹狗(台語 10/02 18:19
推 wdcr: 應該跟112一樣的冬眠艙吧 10/02 19:50
推 wdcr: 是說FO3老爸在冬眠艙的世界內就是條狗... 10/02 19:54
→ w3160828: 112的冬眠倉超爛....一堆人的身體機能根本只能靠機器維 10/02 19:58
→ w3160828: 持 出了冬眠倉馬上暴斃 10/02 19:58
推 hacker725x: 別弄成最後主角在冬眠艙醒來一切都是夢的爛結局就好.. 10/02 19:58
→ hacker725x: 老婆: 汪汪! 我一直都在你身邊! 10/02 19:59
→ w3160828: 狗肉不會死亡的真相是 10/02 20:07
推 efreet: 最後一幕鏡頭拉遠,逐漸拉出螢幕,主角坐在電腦前看著螢幕 10/02 20:19
→ efreet: 著製作人員名單,主角起身伸個懶腰,打開家門走到戶外,一 10/02 20:19
→ efreet: 道刺眼的陽光射進眼裡,街上人車往來,又是平凡的一日。趕 10/02 20:19
→ efreet: 著上班的鄰居騎著腳踏車經過身邊,對主角大喊:「醒醒吧, 10/02 20:20
→ efreet: 阿宅!這世界沒有核爆,該上班了。」 The End 10/02 20:20
推 wdcr: 最後一幕鏡頭拉遠,逐漸拉出螢幕,主角坐在電腦前看著螢幕 10/02 21:02
→ wdcr: 著製作人員名單,主角起身伸個懶腰,打開家門走到戶外,一 10/02 21:02
→ wdcr: 朵香菇雲正在升起... 10/02 21:02
推 deepseas: 然後伸手遮眼:Oh~ Shittttttt.... 10/03 00:11
→ ziomatrix223: 最後一幕,主角在桌上旋轉一個陀螺,鏡頭一黑,結束 10/03 00:39
推 getbacker: deathclaw不是智慧生物嗎 不算廢土世界的動物吧 10/03 20:35
→ playerlin: 按照wiki上說明,Deathclaw是基因改造生物... 10/03 21:26
→ playerlin: 跟野生動物是不同的。 10/03 21:26
→ getbacker: 印象中fallout2中有講到deathclaw是人工基因改造的 10/04 17:14
推 deepseas: 二代裡也有要不要保留死亡爪聚落的選擇 10/04 19:59
→ deepseas: 還是要不要殺光...我忘掉了XD 10/04 20:00
→ twodahsk: 是你要選擇哪種方式應對V13裡面的死爪 10/04 23:40
→ twodahsk: 把Navarro的博士幹掉,然後把語音晶片修好,他們就會 10/04 23:41
→ twodahsk: 繼續待在V13裡面生活,但是這個結局BUG了... 10/04 23:41
→ twodahsk: 所以你只能看到屠殺結局或者是沒有死爪結局這兩種 10/04 23:42
→ deepseas: 對,沒錯! 10/05 02:22
→ deepseas: 屠殺結局就能看到那句「名言」。 10/05 02:24
推 NovaRain: FO2 V13那結局不是bug掉,而是dev刻意拿掉的 10/05 12:03
→ twodahsk: 竟然是這樣嗎XDDD 10/05 12:28
→ NovaRain: 找"John Deiley"那句就是了 10/05 13:20
→ NovaRain: 不過當初bible一開始他是說會說話的死爪有種族延續,後 10/05 13:21
→ NovaRain: 面更新版本時MCA直接宣告它們死刑XD 10/05 13:22
→ NovaRain: reddit上某串討論有人幹MCA幹超兇就是了XD 10/05 13:23
→ twodahsk: 嗚嗚,Goris應該有活下來吧...去找個獸母吧XD 10/05 13:39
→ playerlin: 為了劇情設定所以犧牲掉V13的"好"結局...哪裡怪怪的XD 10/05 21:59
→ twodahsk: 因為好劇情的原本邏輯是幹掉Navarro知道有智能死爪這件 10/05 22:01
→ twodahsk: 事情的博士讓智能死爪可以安心住在V13吧 10/05 22:01
→ playerlin: 另外有裝FO2 unofficial patch還是可以看到那個結局。 10/05 22:02
→ twodahsk: 可是劇情上Enclave就是要來抓V13的人當對照組,那死爪 10/05 22:02
→ twodahsk: 就會自然死光了,居民大多住在B2和B3 10/05 22:03
→ twodahsk: RP是可以看到,但那只是把script接上去而已,不代表 10/05 22:03
→ twodahsk: 那是製作本人的意願阿w 10/05 22:04
→ playerlin: 即使這樣,還有兩隻是存在的,但是製作組又限制住這個 10/05 22:04
→ playerlin: 可能性:那兩隻沒有生出後代。直接封住這條線~ 10/05 22:05
→ twodahsk: 你為什麼要把上面人家說過的話複述一遍XDDDD 10/05 22:10
→ playerlin: 有嗎0.0,我沒注意看...||| 10/05 22:13
→ twodahsk: NovaRain板友說的(往樓上指 10/05 22:15
→ playerlin: 他說的那個我沒看懂是不是在講同一件事...||| 10/05 22:18
→ NovaRain: UP從1.02.26之後就把好結局重新拿掉了,只剩RP才有好結 10/06 00:23
→ NovaRain: 局,因為killap認為UP應該只是修正原遊戲的bug。 10/06 00:23