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在下玩過DA 1 2 ME 123也全玩過 最近敗了DAI 目前遊戲時間30小時 有點快玩不下去了 主線劇情有點薄 不像一代 帶入感很重 各種支線像是線上遊戲一樣 收集XX 採礦 採草藥 收集毛皮 才能增加power和影響力 偏偏地圖又是他X的大 有一款OLG叫 GW2 我現在心情就像在玩這個 想跟夥伴增加感情 叫我做任務像在跑腿 去各地圖收集 小弟一樣 不像ME 至少還有專屬任務 玩到後面有同伴犧牲 我還會去google看是不是哪裡漏掉他才會死翹翹... 每個夥伴都很有感覺 地標插旗也很莫名其妙? 我是還沒全插過不知道有什麼獎勵 很像魔獸的成就一樣好煩 骷髏頭找shard 找到脫窗還不夠 還要跑過去拿 獎勵不知道是啥很懶.. 星座小遊戲後面越來越難 目前開到 16等級的地圖 就已經超耗腦力放棄了 這個解完獎勵是拿紫色武器還行 但真的後面就google下去了 Witcher3 的支線就有趣多了 很多善與惡的選擇讓人思考 就算是懸賞怪物打架也很過癮 還有一堆合成 製作系統 真的讓人頭昏眼亂 做把武器要先選哪種手把 哪種材質 還有插槽 再細分普通藍色紫色等級 研究那麼多 結果品質還不如打王掉的 戰鬥系統可能我玩的是normal mage 但基本就兩招 人多AE 剩下技能CD到就放 不知道主打是ARPG 還是純RPG 感覺四不像 要Action沒辦法滾翻或加速跑 要純RPG 可是怪物的技能可以靠跳躍位移閃掉? 戰士衝鋒還要有技巧不然常撞牆 撿東西真的有夠慢 野外探險撿滿後 除了hinterland有商人可以順路賣東西 其他都要去城市賣 目前想到優點是風景是不錯 地圖大? 打龍感覺有到位 自己有基地可以蓋這算嗎 雖然我覺得很煩 不知道各位對這款評價如何 滿分10的話 我大概給7而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.217.38.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1444830486.A.F0A.html
freeblade: 就良作而已 拿到今年一比就弱了 10/14 21:50
hacker725x: 心得跟你差不多,風景美但步調很悶,簡單難度破完不理 10/14 22:07
aoiyou: 撐完一輪就可以封片了…然而我還強迫症發作 花了200個小 10/14 22:25
aoiyou: 時收集… 10/14 22:25
jason748: 這一兩年的大作很多都有劇情薄弱的缺點.... 10/14 22:27
jason748: 看門狗 刺客大革命 巫師3都被人嫌劇情薄弱.... 10/14 22:28
jason748: 阿還有幻痛也是 10/14 22:35
kuninaka: TW3還叫薄弱喔 10/14 22:41
kuninaka: 沒這麼誇張吧 10/14 22:42
jason748: 跟二代的敘事比起來 三代我覺得遜色很多 10/14 22:46
jason748: 第一次這麼認同IGN的評語 10/14 22:46
jason748: 看到一個又一個的NPC話講到一半 就叫傑哥去跑腿 10/14 22:47
YamagiN: 二代反而短爆了吧 10/14 22:48
DevilCool: 沒比DA2爛已經不錯了 10/14 22:49
jason748: 真的就跟IGN編輯一樣的想法:恨不得用鋼劍把NPC的嘴巴撬 10/14 22:49
jason748: 開逼他把CIRI的情報吐出來 10/14 22:49
jason748: 反倒是許多支線的劇情還挺讓人驚豔的 10/14 22:50
jason748: 巫師2可惜的是趕工不及 導致劇情大砍 10/14 22:53
jason748: 不然它的劇情是很有吸引我想要看下去的動力 10/14 22:53
valkylin2: 可能是我有看獵魔士小說 接著1-2-3,代入感很重 就完全 10/14 22:58
valkylin2: 不覺得3代劇情薄弱 10/14 22:58
jason748: 樓上說到重點 3代很吃小說的設定 10/14 23:09
jason748: 沒讀過小說 就覺得只是一直在跑腿換情報 10/14 23:10
jason748: 阿 我看過小說也還是覺得如此.... 10/14 23:11
jason748: 一直覺得這種話講到一半就不講 要主角跑腿換情報的手 10/14 23:12
jason748: 法很拙劣 我RPG玩得不多,還是說這在其他遊戲很常見? 10/14 23:13
alejandroW: 三代每個支線都有個小故事 這點實在太猛了 10/14 23:18
yukarjama: 等等說DAO缺乏帶入感的w版友又要來了... 10/14 23:21
valkylin2: 巫師3的任務設計已經是破天荒的高牆等級了...別的就像 10/14 23:23
AressGreen: 簡單說就是作業感太重了,像是在玩線上遊戲 10/14 23:23
valkylin2: 原po的 去哪邊殺幾隻怪 去幫我送信 去幫我ooxx這樣 10/14 23:24
valkylin2: 而且巫師三的支線任務 你不爽還可以直接拒絕 也沒強迫 10/14 23:25
AressGreen: 玩過DAI之後,反而懷念DA2能在幾張地圖把劇情任務跑完 10/14 23:26
evonre: 拿TW3來當基準,就沒幾款遊戲能玩了.. 10/14 23:28
YamagiN: 很多支線從屍體上找到的信都有個小故事 10/14 23:29
jason748: 我就是在吐槽3代主線阿 支線反倒很讚賞 10/14 23:29
evonre: 另外對bioware的期望不要太高,這家已經墮落很久了 10/14 23:30
evonre: 當初我對的DAI的期待就是比DA2還好就行了,事實證明還可以 10/14 23:31
valkylin2: 可是我覺得我在玩TW3的時候我不會去分我在解主線或是 10/14 23:32
valkylin2: 支線 ,我就是覺得我在巫師的世界冒險 感覺就是有冒不完 10/14 23:33
valkylin2: 的險跟許許多多的小故事讓我更加融入 10/14 23:33
aljinn: 我覺得TW3的支線/任務設計作業感其實沒有比較低 10/14 23:40
aljinn: 所謂的每個任務都有小故事 內容/風格重複得也蠻嚴重 10/14 23:41
jason748: 有時候讀個信 開個寶箱 一個支線就完成了.... 10/14 23:41
aljinn: 差別在於NPC台詞表情很認真處理 玩家不會覺得"被敷衍了" 10/14 23:41
jason748: 巫師3的人物演出倒是真的很強大 補救了一些劇情的缺失 10/14 23:43
terryming: 重點還是羅曼史,破4輪每次都追不同人,很有趣啊! 10/14 23:50
hacker725x: 巫師3的支線跟?是兩回事,不要混為一談。支線包含告 10/15 00:05
hacker725x: 示任務、配角任務,都有劇情對白跟一些轉折。讀信開箱 10/15 00:06
hacker725x: 這些屬於?類,只是填地圖用的(但設計上不太好) 10/15 00:07
valkylin2: ?號類設計出來就是讓你砍砍怪 殺殺人這樣啊XD 10/15 00:15
n0029480300: DAI算ok啦 至少比DA2好 現在對bioware還是只期待ME 10/15 00:22
n0029480300: 4 10/15 00:22
talan: 巫師?的設計 就是因為當初遊戲開發進入尾聲 把所有部分 10/15 00:26
talan: 整合後 試玩時赫然發覺遊戲很空 所有臨時想出來的填補方法 10/15 00:27
talan: 並非一開始就有的設計 10/15 00:28
hacker725x: 理想上是旅途會隨機遇到怪物、強盜或商隊,隨角色等級 10/15 00:34
hacker725x: 重生變強。目前的?清空後,只會留下毫無生機的世界.. 10/15 00:35
hacker725x: ?的重生也能變成懸賞告示,讓村長或軍營做簡單的承接 10/15 00:39
wuchianlin: 巫師三那個任務的放置是完全人工的,只能說目前的設計 10/15 00:42
wuchianlin: 與經費能夠做得出來的極限水準大概就是這樣 10/15 00:43
wuchianlin: 是有一款沙盤在設計細節上做得更多,劇情更加精美 10/15 00:43
wuchianlin: 但是做到最後整個team跟製作人一起被裁員,叫做MGS5 10/15 00:44
wuchianlin: 巫師三故事的來龍去脈大多都用各種信件交代得很清楚 10/15 00:46
wuchianlin: 而且幾乎每個小任務都有自己獨立的內容,這可不容易 10/15 00:47
wuchianlin: 我覺得要把每個任務都做得很精緻是不可能,但是至少 10/15 00:48
wuchianlin: 這遊戲有幾個近乎完美的支線劇本,那就已經很偉大了 10/15 00:49
hacker725x: 結論:原PO快去玩巫師3(整串歪掉) 10/15 00:50
wuchianlin: 問號如果要做成會重生的話要嘛就變成每日任務那樣 10/15 00:50
wuchianlin: 了無新意,要做變化的話就要花時間去抓爆量的bug 10/15 00:51
jakcycoco: 我只有覺得打龍的時候比較好玩 收集零碎要素有點悶 10/15 01:29
redplum: 武器是自己做的最好啊,什麼打一下升guard,或打一下有 10/15 02:32
redplum: 機會用hidden blade的都比怪調的好 10/15 02:32
redplum: Mgs也是被砍 10/15 02:37
kuninaka: 把TW3和開門狗放在一起就是不舒服,差太多了 10/15 06:47
valkylin2: MGS5劇情精美ㄧˋ定是哪裡搞錯了 10/15 07:04
w3160828: MGS5大概只有第一章吧.... 10/15 07:57
wdcr: 好像有人叫我。 10/15 08:57
wdcr: 不過基本上我不太喜歡witcher這種要看小說的方式就是.. 10/15 09:02
wdcr: 同樣的wow我也是靠北很多次了 那樣補劇情和設定一定會漏 10/15 09:03
wdcr: 放在遊戲中都會有人沒看到、不知道了 何況是要另外買的小說 10/15 09:04
wdcr: 要劇情夠力的話 我推SWTOR TSW和TESO 10/15 09:05
xmann: 爛,動畫看完就砍 10/15 10:38
xmann: 烏3也爛,無吸引力,比da2還無黏著性 10/15 10:40
xmann: 去玩poe吧,雖普通卻狂電tw3 10/15 10:44
xmann: 不推tor,畫面雖過時,但全破後會看不上2015前的所有games 10/15 10:46
jeff0323: 兩個小時就玩不下去 代入感真的很差 10/15 11:27
riap0526: 巫師系列最棒還是1的劇情,而且遊戲長度也很棒 10/15 11:40
riap0526: 只是1的操作系統大概嚇跑很多藝人 10/15 11:41
riap0526: *很多人 10/15 11:41
coffeeortea2: 巫師1還好,我是被2代操作系統嚇跑的XDDD 10/15 11:49
twin2: 一代操作超級反人類,要不是劇情很棒真的玩不下去 10/15 12:18
Kavis: 一代反人類?二代才真正的反人類吧。一代我玩得輕鬆愜意 10/15 12:41
xxx60709: 一代玩的很放鬆 10/15 13:04
xxx60709: 巫師三到史凱利傑也感覺有砍,太快了 10/15 13:06
turechirex: DAI真的玩不下去。反而是DAO復習了兩、三次 10/15 13:06
xxx60709: 除此之外巫師三還是很優秀 10/15 13:07
YamagiN: 一代打鬥太簡單吧 學會群殺就劍舞跳到爽了 10/15 13:10
ghostforever: DAI節奏跟支線真的鳥 還有個比較少提到的問題:配樂 10/15 13:22
ghostforever: 不過個人覺得戰鬥還算有趣啦 10/15 13:23
roka: Bioware做rpg的人力和資源都拿去搞swtor了吧XD 10/15 13:36
peter193991: 玩過TW3才來玩DAI 目前正很痛苦地推進中 10/15 13:48
peter193991: DAI的世界太單調了 感覺像是所有人位主角一個人在玩 10/15 13:49
peter193991: cosplay 10/15 13:50
dslite: 跟DA2比起來我覺得超讚的啊.. 10/15 13:56
dslite: 唯一不滿的就是沒有正妹可以督 10/15 13:58
spirit761127: 說真的 巫師3等級太高了 就算有些地方是刻意的 有作 10/15 17:01
spirit761127: 業感 但他還是太有誠意的作業了 10/15 17:01
Fates: TW3很棒了 支線解法大同小異沒錯 不過已經贏很多遊戲一個馬 10/15 19:24
Fates: 身了 唯一可惜的就是劇情後期品質下滑太多了 草草結束 10/15 19:25
YamagiN: 養女兒那邊劇情再長個一倍剛剛好 10/15 19:28
jason748: TW3劇情後段一整個很蒼促,還是說前面拖戲太久? 10/15 19:44
YamagiN: 開發壓力吧 工程師對DL的承受力可能已達極限 10/15 19:44
hacker725x: 遊戲製作要有不盡完美的認知,否則會做不完。遊玩時數 10/15 19:55
hacker725x: 已經超過100小時了,也經歷兩三年製作,總要劃下終點 10/15 19:56
hacker725x: 也不打算像DAI靠DLC補結局。但還是希望"血與酒"能補充 10/15 19:58
hacker725x: 白霜謎團跟Ciri後續。 10/15 20:00
e04su3no: 只看主線的話巫師2會讓我迫切的想看下去3還好 10/15 20:17
e04su3no: 不論那莫名出現又莫名消失的白霜 巫師3收的很棒 10/15 20:17
valkylin2: 玩過巫師三最大的問題是很怕未來沒有照這麼好玩的RPG! 10/15 20:21
valkylin2: 現在不要說日系RPG,連美系都感覺開始衰退..今年就剩下 10/15 20:22
valkylin2: FO4了 =3= 10/15 20:22
agagy: 其實不能說衰退,只能說沒有新梗 10/15 20:29
agagy: 比如畫面絕對是一年比一年好 10/15 20:29
agagy: 就像沙盒遊戲大家發現很好用(拖時間)就硬要用 10/15 20:31
agagy: 結果也不管遊戲本身適不適合,比如...DAI... 10/15 20:32
agagy: TW3雖然後期爛尾大家都看得出來,可是CD有認真做大家也看得 10/15 20:33
efreet: 當年玩完PS:T也是一樣的感覺,但每個世代還是會有好作品冒 10/15 20:52
efreet: 出來,不需要擔心這個 10/15 20:53
hacker725x: 戒電玩一年,2017年回歸大概會極度中毒 10/15 20:56
wdcr: 遊戲本來就越來越難做 像是網路發達 工作室崛起 10/15 21:11
wdcr: 歐洲又一堆有病的工作室 10/15 21:11
wdcr: 然後現在遊戲的潮流是短時間一場的類型 10/15 21:12
wdcr: 另外是其實很多遊戲也加入了RPG的角色培養系統 10/15 21:15
alejandroW: TW3給我們的啟示是 遊戲公司主事者本身熱愛遊戲有多 10/15 21:31
alejandroW: 重要 絞盡腦汁想把遊戲做好跟絞盡腦汁想賺錢是兩回事 10/15 21:32
alejandroW: 像這樣破釜沉舟就是要把自己想要的樣子做出來(而且還 10/15 21:33
alejandroW: 沒做倒) 的公司跟一些美國大廠相比 高下立判 10/15 21:34
deepseas: 王肥:打我臉打夠了沒? 10/15 21:36
alejandroW: 王肥是什麼? 10/15 21:47
valkylin2: 給我xxxx美金我也可以做出TW3的那個? 10/15 22:32
w3160828: 王肥是台灣最大遊戲廠商的老闆..號稱絕對不玩遊戲才會 10/15 22:49
w3160828: 賺錢 10/15 22:49
roka: 王肥就是那個說正是因為自己不玩遊戲所以才能客觀的遊戲公司 10/15 22:49
w3160828: 最近轉行成台灣最大點數卡通路商 10/15 22:49
roka: 老闆。 10/15 22:49
roka: 轉型成通路商更加證明他是個精明的商人而壓根不是個玩家。 10/15 22:51
roka: 真希望世界上多一些老闆能把遊戲當作藝術創作而非經營展業。 10/15 22:53
playerlin: 智冠今年好像賠錢了...同一招用久了玩家也會膩... 10/15 23:24
playerlin: 斷尾這點真的也是沒辦法,畢竟遊戲要能生出來才行... 10/15 23:24
playerlin: 想做到完美結果成本過高把獲利吃掉也是賺不到錢... 10/15 23:25
playerlin: 也不是每間都能做出像GTA5那樣暢銷的超高成本作品... 10/15 23:25
YamagiN: Witcher 2跟3幾乎都是押上公司來製作的 3的成功希望 10/16 01:17
YamagiN: 能讓CDPR的下一個作品有更寬裕的製作空間 10/16 01:17
hacker725x: DAI:這篇文的主角是我好嗎? 10/16 01:27
valkylin2: 推文都歪掉了XDDD 10/16 02:07
Clavius: MGSV應是絞盡腦汁要把遊戲做好,但錢燒太多被老闆踢掉。 10/16 02:24
xxx60709: 我想TPP要完成可能還需要兩年時間 10/16 02:38
xxx60709: 能賺錢的遊戲遠比只想做好遊戲重要,小島也許花太兇才被 10/16 02:39
xxx60709: 踢 10/16 02:39
Clavius: 以Ep.51 cutscene只完成30%,很多還只有concept art,但 10/16 03:21
Clavius: 是配音卻配好了。大概是做到這附近被終止,只好把前面有 10/16 03:21
Clavius: 做完的圓起來 ˊ_>ˋ 10/16 03:22
Clavius: 畢竟商業公司還是得賺錢活下去,只好當作這是個遺憾了。 10/16 03:30
w3160828: MGSV是企劃搞太大 結果經費跟不上 只好草草收尾推出吧 10/16 07:06
w3160828: witcher2後面也有這問題啊 企劃開免錢 然後就爆了 10/16 07:07
w3160828: D3也有這問題 ACT1開的多漂亮 結果越來越爛到ACT5才恢復 10/16 07:09
hkcdc: DAI設計了太多無關的任務,都解的話會煩死 10/16 10:13
hkcdc: 不過DAI的職業設計頗有趣,玩法很多,我覺得戰鬥大勝巫師3 10/16 10:13
hotcom: DAI我都當MMO RPG在玩 XDD 10/16 10:58
Clavius: DAI戰鬥大勝也是正常的,畢竟職業玩法多。巫師只是個獵魔 10/16 11:00
Clavius: 士那幾招在玩,根據紀錄還會被法師虐。xD 10/16 11:00
generationk: 以da:o~da:i都入手的一般玩家來說,我覺得除了二代以 10/16 11:54
generationk: 都不錯,da:i我還買了ps4,pc版兩套,雖然da:i任務真 10/16 11:55
generationk: 得很托台錢,但我還是玩的很高興,目前在等swtor的新 10/16 11:56
generationk: 資料片,bioware死忠鐵粉一位 10/16 11:57
KIWAMI: MGSV單純是派閥鬥爭輸了,和遊戲本身沒什麼關係.. 10/16 12:01
xmann: 嗚3除了動畫,其他部分比da2還爛 10/16 12:55
YamagiN: 樓上願聞其詳 10/16 14:22
freeblade: 比DA2爛 我聽你在放X 10/16 16:24
playerlin: WoW 6也是後面爛掉...餅畫一堆都沒做出來...最近流行 10/16 20:48
playerlin: 爛尾嗎? lol 10/16 20:48
Newtype: 黑曜石的戰車倒是不錯(逃 10/16 22:00
ghostforever: 說實話光最終戰的節奏跟氣氛就狂輸DA2....如果你不 10/16 22:43
ghostforever: 把DLC算進去的話 10/16 22:43
teleoldmom: 喜歡他的戰鬥方式跟畫面 200hrs up 10/17 03:05
hkcdc: 我玩DAI的時候,每過一陣子就切換隊友當主力,等於9職都玩 10/17 16:40
hkcdc: 用不暫停的方式專控一隻,這樣超好玩 10/17 16:41
wdcr: 樓上這玩法+1 10/17 20:55
wdcr: 我也會這樣玩 10/17 20:55
dudeboy: 尤拉的一筆劃問題 不會難吧 10/18 19:39