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先上個release trailer https://www.youtube.com/watch?v=G3RpZxh_VRY
今天才發現這個前幾天剛上架的遊戲 看起來是走寫實設定, 非常硬派的路線 看人物屬性一大堆, 戰鬥好像非常難 steam評價看起來不錯 其中一個推薦是 "You can imagine it like one of the old fallout games with dark souls difficulty. Extremely immersive, experimental and addicting new and underrated RPG." 好像有點有趣, 不知道有人試過了嗎? -- Evil is evil. Lesser, greater, middling... makes no difference. The degree is arbitrary, the definition's blurred. If I'm to choose between one evil and another, I'd rather not choose at all. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.131.253 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1445313318.A.E8E.html ※ 編輯: Irenicus (36.238.131.253), 10/20/2015 11:59:44
Anakin: 玩到第18個小時拿到死100次的成就 10/20 12:01
efreet: early access的時候就很硬,看來難度還是保留下來了 10/20 12:10
efreet: 不過最近遊戲太多,這款得排隊,目前在跑W2DC 10/20 12:11
Anakin: 戰鬥有難度,但是大部分都有可以避開的選擇 10/20 12:16
artyman: 這遊戲其實不鼓勵戰鬥路線 大部分戰鬥都可以避開 10/20 16:45
artyman: 避開方式通常是靠其他屬性檢定 因此也非常吃屬性配點 10/20 16:46
artyman: 建議是隨時存留一些點數 以備不時之需 10/20 16:48
artyman: 喜歡挑戰戰鬥的話 一開始可以走帝國軍隊路線 10/20 16:49
artyman: 可以享受敵眾我寡 被圍毆的快感(? 10/20 16:50
artyman: 戰鬥是採 AP 回合制 老玩家應該很容易上手 10/20 16:52
artyman: 若採非戰鬥路線 就有點像互動小說 檢定沒過常常就 bye 10/20 16:53
artyman: 這遊戲還有個趣味是 不同職業開場 會從不同角度看同一事 10/20 16:54
artyman: 例如 選戰士職業一開始會遇到殺手 10/20 16:55
artyman: 若選殺手職業 開場任務就是去暗殺戰士保護的對象 10/20 16:55
artyman: 這也許可以提升重玩的樂趣吧:) 10/20 16:56
hinenak: 玩30個小時了 這遊戲其實不長,但可重玩性非常高。 10/20 17:02