→ kuninaka: 對話中存檔... 11/04 15:50
→ twodahsk: 是阿,因為你不是被鎖定在對話模式裡面 11/04 15:59
→ twodahsk: 對話中拔槍爆對方頭也是可能的 11/04 15:59
推 shadow0326: 總覺得會遇到對話一半被怪亂 然後就bug的狀況 11/04 17:11
→ playerlin: 我覺得這樣有高機率會出bug...除非BGS的做法能避免載入 11/04 21:47
→ playerlin: 前後的遊戲狀態意外異常問題... 11/04 21:47
推 wdcr: skyrim就有了 講話到一半龍飛過去 然後村民亂竄 就bug了 11/04 22:01
→ playerlin: saving跟loading savegame是最容易弄壞遊戲狀態的原因 11/04 22:09
→ playerlin: 之一,一般都會避免這種事件跑到一半就save/load的做法 11/04 22:10
→ playerlin: 而且有時候最討厭的是不會馬上發作,而是後面才發現... 11/04 22:10
→ playerlin: 不過不管是被怪亂還是存取紀錄,弄壞script事件是正常 11/04 22:16
→ playerlin: 現象...我還是對這個"feature"持保留態度:P 11/04 22:17
→ aljinn: 覺得製作者應該也知道容易出bug..不知能預防多少 11/04 23:31
→ korsg: B社的遊戲很難期待不出bug... 11/05 17:15