推 wdcr: 戰鬥的話,近戰是會哭出來的 11/21 14:49
→ MakeAWash: 希望來個真.生存難度 lv13是一個點lv25又一個點 11/21 14:50
→ MakeAWash: 跨過之後就難度就下降非常多了 11/21 14:51
→ dyolf: 近戰只有前期有優勢,後期武器威力、敵人血量爆增,近戰就. 11/21 14:52
→ playerlin: 隊友進某些區域會直接從遊戲消失的老bug似乎還在... 11/21 15:00
→ playerlin: 而且如果可以帶兩個以上的隊友,某些很窄的區域會抓狂. 11/21 15:01
→ dyolf: 隊友消失遇過很多次,還有遇過卡在牆裡,跟不知道為什麼被 11/21 15:01
→ playerlin: 帶一個就常常遇到了被卡住的問題。 11/21 15:01
→ dyolf: 傳送到某個進不去的密閉空間裡 11/21 15:01
→ playerlin: 就是引擎限制,隊友出現時如果跑到地圖外區域,就會被 11/21 15:02
→ dyolf: 能帶多隊友應該是要讓玩家可以選擇的事啊,而不是因為會卡 11/21 15:02
→ playerlin: 自動傳送到預設區,但是NPC都會在這個時候異常... 11/21 15:02
→ dyolf: 就不准玩家帶。TESV的多隨從mod UFO還是一樣很受歡迎 11/21 15:02
→ dyolf: 即使TESV的隊友找路跟讓路AI作得比FO4還糟 11/21 15:03
→ dyolf: 我想會卡住不該是B社選擇限制隊友數的原因 11/21 15:04
推 dapple: 同樣你這篇,我目前才51小時 11/21 15:06
推 hacker725x: 把全隊友.moveto player寫在txt檔,隨時都能召喚 :D 11/21 15:07
推 cs853: 完成任務方式真的很單一 11/21 15:29
※ 編輯: dyolf (114.35.46.174), 11/21/2015 15:32:53
推 n0029480300: 物品欄的確是非常的亂 11/21 15:59
推 attacksoil: 請問FOV應該調到多少比較好? 11/21 16:57
推 L0v35: 90~100吧 11/21 16:59
→ dyolf: 90就OK了,有很怕暈改到130的 11/21 17:00
※ 編輯: dyolf (114.35.46.174), 11/21/2015 17:01:30
→ attacksoil: 3Q 11/21 17:00
推 a80055power: 鐵路炸核爐也是莫名其妙啊 11/21 17:08
推 leo79415: 改衣服不會破壞平衡阿 因為後面都在開動力裝甲 11/21 17:31
→ leo79415: 有穿跟沒穿一樣 11/21 17:31
推 dameontree: 同意任務走向過於單一,這樣可以偷竊/殺死npc跟選擇 11/21 17:42
→ dameontree: 對話的意義在哪= = 11/21 17:42
→ cz031300: 我想問一下 莫非老太太 自己站起來了 可是椅子還在 11/21 17:42
→ cz031300: 然扣我現在都不能跟她說話 她一直無限迴圈幫她生椅子 11/21 17:43
→ cz031300: 這樣有解嗎?? 椅子坐著坐著就自己起來了 花惹發 11/21 17:43
推 dameontree: 學院線走到後期可以錄廣播對廢土播送 ,可是去鑽石城 11/21 17:44
→ dameontree: 裝完無線電之後 廣播內容還是沒有變化 這是bug嗎? 11/21 17:44
推 BlackBird: 我也是很不喜歡這UI為了配合家用主機而設計,尤其對話 11/21 17:52
→ BlackBird: 但看到PC才佔15%左右的銷售量..那也真的沒辦法...XD 11/21 17:54
→ playerlin: BGS從TES4、FO3就是配合console平台設計UI,這沒辦法。 11/21 18:22
→ playerlin: 但是至少PC port部分UI還是很堪用... 11/21 18:23
推 wdcr: 別說什麼真生存了 我近戰還在easy啊 有考慮去裝mod惹 11/21 19:05
推 n0029480300: 這代的夥伴系統我很喜歡 會願意為了看不同夥伴的反 11/21 19:12
→ n0029480300: 應而多玩幾輪 但還是希望以後能更新可以帶ㄧ人ㄧ狗 11/21 19:12
→ playerlin: 就算BGS不搞,還是會有mod...不論是否會帶來新bug... 11/21 19:13
→ n0029480300: 解決這個bug 還有千千萬萬個bug等者你 11/21 19:23
推 hacker725x: 莫菲奶奶根本好手好腳,只是仗著博愛座不想工作而已 11/21 19:48
→ hacker725x: 整天嗑捷特妳個老毒蟲...。FO4的隨從碎嘴就是我曾經對 11/21 19:49
→ hacker725x: Skyrim同伴的期望,每一位在該城鎮的任務都有專屬的對 11/21 19:50
→ hacker725x: 話內容。像漢考克給你皮克曼任務,帶他一起去會抱怨, 11/21 19:51
→ hacker725x: 我出錢雇你工作,可沒想到自己也得去啊... 11/21 19:51
→ dyolf: 莫非老太太的椅子常常會出現bug,放在寬一點的地方試試看 11/21 20:00
→ dyolf: 我現在已經在玩第二輪了,肉搏真的很容易死,不過衝上去扁 11/21 20:01
→ dyolf: 人就是爽 11/21 20:01
→ dyolf: 玩第二輪我發現如果主角名字是一般的英文名字,嘎爪會念耶 11/21 20:05
→ dyolf: 一般遊戲都是無聲帶過,能正確念出玩家名字的遊戲第一次見到 11/21 20:06
推 wdcr: 之前有個表 說男女主角取什麼名字他念的出來 11/21 20:08
→ dyolf: 我取的是Ken,我想如果取Kenshiro應該念不出來了XD 11/21 20:09
→ playerlin: Mama Murphy可以讓她工作,只要通過說服check... 11/21 20:11
→ playerlin: 不然下場挺不好的... 11/21 20:11
→ wdcr: 取個菜市場點的就好了啊 例如John 11/21 20:12
→ playerlin: 這裡有所有會念的名字列表... 11/21 20:13
推 wdcr: Kal-El是三小啦 還有Kenshin咧 11/21 20:14
推 playerlin: 有名人物的名字也會有...BGS真是好樣的XD 11/21 20:21
→ dyolf: 有Kenshin沒有Kenshiro!不夠專業!! 11/21 20:22
→ dyolf: 不過這名字列表也夠長的了 11/21 20:24
→ playerlin: 每個名字代表一個聲音檔案... 11/21 20:25
推 kuninaka: 今天玩銀衣怪客的任務,還可以COS說話XD 11/21 21:18
推 roka: Kal-El真的滿好笑的,誰會取超人的名字啊XD 11/21 21:37
推 greenman8888: 玩近戰真的會刺激很多,死了超多次....不過砍翻人真 11/21 22:51
→ greenman8888: 的超爽 11/21 22:51
→ turechirex: 多帶人我覺得沒什麼用,反而是各種卡而己 11/22 00:52
→ turechirex: 玩了37個鐘頭的心得跟你差不多 11/22 00:53
→ turechirex: 不過我沒你那麼有愛去搜索跑地圖…。 11/22 00:54
→ turechirex: 任務千篇一律跑東跑西,就作業感超重的 11/22 00:55
推 RushMonkey: 劇本跟系統 真希望B社能跟黑耀石學學.... 11/22 01:32
→ RushMonkey: 不過對我來說整體還是相當有趣 11/22 01:33
→ mindsteam: UI和操作的部分其實以家機觀點一樣是差強人意,有種彆 11/22 01:39
→ mindsteam: 扭感。 11/22 01:40
→ playerlin: 其實BGS花太多時間在非主線以外的事物上...到處逛逛反 11/22 01:49
→ playerlin: 而比跑任務還來的有感覺... 11/22 01:50
推 kuninaka: BGS遊戲的設計邏輯都是這樣啊 11/22 01:53
→ kuninaka: 重點都放在營造世界 11/22 01:53
→ SHOKE: B社玩主線都沒陣營縣或支線任務有趣,skyrim時數破千 11/22 02:37
→ SHOKE: 主線從來沒打完過,FO4其實還是好玩,破百小時的人一定很多 11/22 02:39
→ SHOKE: 只是有沒有延續以前FO精神就見仁見智,可以玩很多小時就是 11/22 02:41
→ SHOKE: 不過都沒以前智力低的時候一堆白痴回答很鬧 11/22 02:42
→ SHOKE: 這代強化FPS體驗還加上傳奇怪隨機掉寶跟作業感每日任務 11/22 02:43
→ SHOKE: 蠻像是每天可以開遊戲進去殺一兩個任務撿個寶 11/22 02:44
→ dyolf: 很多屬性是沒用到的,像是幸運,變成只拿來升級跟堆爆擊 11/22 07:14
→ dyolf: FO2如果你智力太低用不了電腦,但是幸運高有機會"亂按破解" 11/22 07:15
→ dyolf: 這樣的多樣性我認為才是FO的精神 11/22 07:15
→ dyolf: 大家都習慣B社主線薄弱,但是劇情的深度是一回事,多樣性又 11/22 07:16
→ dyolf: 是另一回事 11/22 07:17
btw
我在steam討論區看到國外玩家在談資源快速旅行後歸零的bug
似乎只要把據點的電視通通移除就解決了
也有人說只要把通電的建築先斷電再通電就可以了(但是不能再蓋電視)
電視似乎是造成水資源歸零的元兇...WTF...
我等等來試試看
※ 編輯: dyolf (114.35.46.174), 11/22/2015 07:54:10
→ Spartan117: FALLOUT3就已經是TES:FALLOUT了 11/22 08:45
→ dyolf: 因為我沒玩過FO3所以不多作評論 11/22 08:59
→ dyolf: 移除電視之後資源歸零的bug就沒有了,還真的有效 11/22 09:00
推 bhhsieh: 完整好文給推! 11/22 13:40
→ bhhsieh: NV的近戰(尤其Unarm)玩起來很爽的說 在FO4好像偏弱勢 11/22 13:42
→ yoyun10121: 人家都拿槍砲了你還肉搏本來就逆天呀, 弱勢很合理嘛XD 11/22 16:25
推 n0029480300: 所以這代就多了ㄧ個閃擊戰perk給你點 11/22 17:20
推 wdcr: 還是弱勢 傷害太低了.. 11/22 17:21
→ wdcr: 近戰武器不是醜小鴨 體質也沒比較好 11/22 17:22
→ hkcdc: 這代的近戰超強阿..已經到過強的情況了 各種一刀秒生存難度 11/24 13:57
→ hkcdc: 尤其是中期後技能都成型 遊戲都沒難度了 11/24 13:59
→ dyolf: 21等近戰只用拳頭不潛行,打超級變種人很辛苦... 11/24 15:39
→ dyolf: 四面八方RPG都飛過來,還有自爆兵、汽油彈跟雷射,拼命喝水 11/24 15:40
→ dyolf: 雖然傷害很高,但是還沒點出二等縮地,打得很辛苦 11/24 15:41
推 wdcr: 到底是拿什麼一刀可以秒生存的怪... 11/24 23:50
→ wdcr: 還是打的是生存模式raider 這種沒字首也沒字尾的萬年雜兵 11/24 23:50
→ efreet: 近戰很吃地形,需要靠掩體、障礙物、轉角慢慢引敵人過來殺 11/25 11:31
→ efreet: 後期直接往敵人衝根本找死而已 11/25 11:31
→ hkcdc: 痾... 大部分刀都可以阿 boss的話還要可能要幾刀 11/25 13:24
→ hkcdc: 基本上V模式飛完就清場了 什麼都不用管 11/25 13:28
→ hkcdc: 對岸29級殺61死爪的影片 直播也有玩近戰忍者 11/25 13:38
→ hkcdc: 其實不用潛行的倍數,傷害就夠了,這代近戰太強 11/25 13:40
→ hkcdc: 去其他討論區搜尋 近戰 也很多影片 11/25 13:44
推 wdcr: 我開tgm拿超級破城鎚敲raider veteran敲1x下會死以經很快惹 11/25 13:52
→ wdcr: 還只是veryhard 11/25 13:52