→ turechirex: 這一代就是這樣啊。除非你用vats快速的把所有人都幹掉 11/22 00:40
→ turechirex: 否則就是進入警戒狀,然後朝你圍過來 11/22 00:41
推 alsh: 這次的怪都連動 被殺馬上心電感應全員警戒...消音根本無用 11/22 00:42
→ turechirex: 什麼消音遠狙流?根本派不上用場。 11/22 00:43
→ turechirex: 而且你一開槍夥伴就衝過去了,叫他等他也不會理你 11/22 00:44
→ turechirex: MGS跟FC雖然也是會進入警戒狀態,但他們是會開始搜尋 11/22 00:45
→ turechirex: 不是像感應一樣,馬上就發現你的位置圍過來 11/22 00:45
推 dyolf: 消音只是不會讓AI直接往開槍點衝過來,不過他只要注意到有死 11/22 00:47
→ dyolf: 人就會進入警戒,索敵能力大幅提昇,潛行不夠馬上就被發現 11/22 00:48
→ turechirex: 大家都說這代的敵人AI變聰明了,但那是跟前作比 11/22 00:48
→ turechirex: 實際跟其它潛行類遊戲比的話,AI還是滿呆的 11/22 00:49
→ turechirex: 更別提如果夥伴雖然不會死,但會倒在地上不會動 11/22 00:50
→ turechirex: 你不去治療他,跑走,但他還是會一直以屍塊的狀塊跟著 11/22 00:51
→ turechirex: 你。根本就靈異限象。(但傳送回陣地或睡一覺就回復了) 11/22 00:51
→ poloball: 喔...好吧 Orz 我還特別期待消音管 11/22 00:52
→ poloball: 看來FO4潛行流被大幅弱化了 11/22 00:53
→ poloball: 這樣忍者 睡魔perk 要考慮是否繼續點... 11/22 00:54
→ turechirex: 睡魔我對市民試過,結果一刀下去,整個城鎮都起來圍我 11/22 00:55
→ turechirex: 那點那個能幹嘛? 11/22 00:56
→ poloball: 潛行攻擊也會變強 忍者lv2 加上睡魔會變成 x3.3 11/22 00:59
→ poloball: 是喔 連暗殺都會被圍喔 那真的不是很實用... 11/22 01:00
→ poloball: 感覺製作團隊比較想玩家玩power armor 11/22 01:01
→ jetalpha: 警戒只是敵人活動比較積極而已,還算在潛行狀態裡 11/22 01:06
→ jetalpha: 別在敵人的視線範圍裡會慢慢再回到潛行中 11/22 01:07
推 L0v35: 我之前用消音手槍配vats幹掉整個房間的城鎮警衛 沒警戒 11/22 01:09
→ L0v35: 所以還是vats OP 11/22 01:09
推 pttrAin: 消音槍一擊殺沒有馬上被目擊的情況下敵人不會警戒 11/22 01:40
→ pttrAin: 用消音槍敵人抓你的位置不會抓那麼準 11/22 01:41
→ pttrAin: 想要龜在原地殺光所有人幾乎不可能就是 11/22 01:44
→ pttrAin: 但消音槍還是很有用,潛行狙擊還是必點就是 11/22 01:45
→ pttrAin: 會用的就會用,不會用的不用勉強,潛行跟龜點是不一樣的 11/22 01:46
推 cs853: 點高潛行和忍者很好用,但前期辛苦。而且我是小氣鬼,愛用 11/22 01:52
→ cs853: 暗殺省子彈 11/22 01:52
推 viseal: 伙伴脫離戰鬥以後就會慢慢回覆了啊 11/22 02:31
推 twodahsk: 基本上前作你有開GECK來看的話,有個東西叫做噪音範圍 11/22 03:26
→ twodahsk: 警戒有兩種模式,一種是屍體警戒,一種是槍聲警戒 11/22 03:27
→ twodahsk: 裝消音器後基本上都是屍體警戒,敵人看到屍體之後會開始 11/22 03:27
→ twodahsk: 索敵,但是不知道你在哪所以會亂走 11/22 03:28
→ twodahsk: 二是槍聲警戒,敵人清楚的聽到你的槍聲,所以整群敵人 11/22 03:29
→ twodahsk: 開始往你這裡移動,這就是前期潛行玩家的困境,你怎麼躲 11/22 03:29
→ twodahsk: 除非距離很遠,不然他都會朝你衝過來 11/22 03:30
→ twodahsk: 還有一種就是傷害警戒了,敵人會清楚的感覺到你從哪裡 11/22 03:30
→ twodahsk: 射他,他會來找你玩...XD 11/22 03:30
→ twodahsk: 而且前作一警戒就沒有潛行傷害加成,本作還是有,所以 11/22 03:32
→ twodahsk: 對方就算運氣好找對地方,你躲好角落他一出來一樣要被你 11/22 03:32
→ twodahsk: VATS爆頭,當然,槍不夠力或者潛行沒點Perk就另一回事 11/22 03:33
→ twodahsk: 潛行LV5的話比較像前作玩法,遠距離馬上就找不到你 11/22 03:34
→ twodahsk: 至於想要在房間裡面玩暗殺這種事情...嗯... 11/22 03:37
→ twodahsk: 用槍的話VATS之外應該是不可行,你要不要試試看偷放炸彈 11/22 03:37
→ twodahsk: 要我說的話,以前那種sneak無敵的玩法太屁蛋了XD 11/22 03:38
→ twodahsk: sandman會觸發警戒好像是個古老的bug就是...前作就有 11/22 03:38
推 rimu: t8x正常發揮中 11/22 05:34
推 alsh: 但遠狙不行啊 我開狙擊鏡在VATS都開不動的地方 用消音槍狙 11/22 09:36
→ alsh: 一槍死還是進警戒 然後就一堆人亂跑很難瞄 這次瞄準又吃AP.. 11/22 09:37
推 twodahsk: 因為人體爆炸開來還是有聲音阿.... 11/22 09:49
→ twodahsk: 給他亂跑就給他亂跑,你距離很遠又蹲下的話馬上就解除了 11/22 09:49
→ twodahsk: 解除之後會回原位,慢慢瞄 11/22 09:51
→ twodahsk: 不然就用Reacon鏡把敵人都標出來,在怎麼跑都不會找不到 11/22 09:51
推 Dannyx: 你人被殺 不警戒 索敵才奇怪好嗎 11/22 10:16
推 alsh: 這次警戒範圍大的很奇怪好嗎 ex.打鐵幫 我隔著河狙工廠頂端 11/22 10:58
→ alsh: 底下的人一樣亂竄 正常人最好是能從工廠下聽到塔頂的人死啦 11/22 11:01
推 snegi: 其實敵人都裝了SOP系統 11/22 11:07
→ dslite: 消音槍亂開敵人不會有反應 除非打很靠近或打到 11/22 12:17
推 artyman: 覺得敵人警戒還好 樓下搞到大爆炸 樓上還只是在murmur XD 11/22 12:46
→ artyman: 很會開槍撿槍 但好像不會開門 11/22 12:54
→ artyman: 至於頂樓死掉驚動底層 就當作有戴對講機吧 :) 11/22 12:56
推 playerlin: 我一直在想敵人的等級跟玩家等級的差是否會影響潛行 11/22 13:39
→ playerlin: 效果,就跟VATS命中率一樣? 11/22 13:39
推 n0029480300: 隊友倒地那個正常來說我會看到他慢慢回血 你那個以 11/22 14:55
→ n0029480300: 屍塊跟著應該是bug 11/22 14:55
推 wdcr: 警戒範圍很小啊? 11/22 16:56
→ wdcr: 我在樓下丟核彈手榴彈 連車子一起引爆 11/22 16:57
→ wdcr: 樓上根本不理我 11/22 16:57
推 prindrock: 警戒範圍沒有很大啊,反倒是前面FO3跟FOV的潛狙無雙根 11/23 12:08
→ prindrock: 本不可思議,有沒有視覺範圍內的同伴都被打死了還可以 11/23 12:08
→ prindrock: 當作沒看到這樣,FO4做得就很不錯! 11/23 12:08
推 typesirius: 裝備重量,移動,光亮度(玩家是否在陰影處) 11/25 04:44
→ typesirius: 視線(目標是否在其他敵人的視線內)都會有潛行影響。 11/25 04:44
→ typesirius: 這次FO4的設定比較接近TESV的設定。 11/25 04:44
→ typesirius: 如果想要遠距不觸發警戒把人都陰掉除非VATS 否則不太 11/25 04:44
→ typesirius: 可能。但好處是即使警戒狀態還是有潛行傷害。 善用走 11/25 04:44
→ typesirius: 位與地雷,隱形小子等等輔助道具會有很大幫助。 11/25 04:44