推 valkylin2: 潛行派同意這種NPC反映才正常 11/22 22:32
※ 編輯: suaowilliam (1.161.101.83), 11/22/2015 22:33:19
推 playerlin: 不玩潛行純推分析:) 11/22 22:36
推 twodahsk: 我也同意,而且阿,我超常在路上聽到槍聲網戰場衝過去 11/22 22:37
※ 編輯: suaowilliam (1.161.101.83), 11/22/2015 22:38:57
→ playerlin: 沒有聲望,關係值還有本身引擎內部設定的"陣營"變數 11/22 22:37
→ twodahsk: 幫好人,或者當漁翁了,槍聲對玩家的指示性都超高了, 11/22 22:37
→ twodahsk: 對敵人當然也超高,你不消音馬上被發現... 11/22 22:37
→ playerlin: 仍會有影響(有玩TES5的CK應該會知道我在說什麼吧?) 11/22 22:37
→ twodahsk: 至於不消音的距離真的要拉很遠,我從列星頓廢棄公寓狙擊 11/22 22:38
→ twodahsk: 配裝廠門口的盜賊,其他人竟然就直直往公寓衝過來,害我 11/22 22:38
→ playerlin: 當然有聲音,AI也會知道...不蹲下時跑跟走也是有差... 11/22 22:38
→ twodahsk: 躲在牆壁後面不敢動QQ 11/22 22:38
推 xxtuoo: 潛行流太累了..敵人皮厚根本沒差..最後還是閃彈槍大混戰XD 11/22 22:39
→ twodahsk: sandman很強喔,你看他+15%,三級+50%對吧,但是他會和 11/22 22:39
→ twodahsk: 忍者的倍數相乘,兩者都全滿的話潛狙是600%傷害 11/22 22:40
→ twodahsk: 打頭就是1200%傷害 11/22 22:40
→ suaowilliam: 600%!? 根本神啊這是... 11/22 22:40
→ twodahsk: 阿說錯了,是525%啦XD 我算錯了,當然也很強就是 11/22 22:41
→ twodahsk: 平常沒Perk也就200%,有忍者三級是350%,忍者三級的+250 11/22 22:42
→ twodahsk: 和50%的sandman乘起來是175%,350+175=525 11/22 22:43
→ twodahsk: 但是sandman要發動一定要裝消音器,所以消音器的戰術和 11/22 22:44
→ twodahsk: 戰略效果都是一流的 11/22 22:44
推 xxtuoo: 糟.好像搞錯sandman判定.有滅音器的也行嗎?我沒滅音器的QQ 11/22 22:45
→ xxtuoo: perk畫個殺睡覺的人..我還在想這個技能只能殺居民吧XD 11/22 22:46
→ twodahsk: 一定要裝喔,我連散彈槍都裝消音器和狙擊鏡你知道為啥嗎 11/22 22:47
→ twodahsk: 消音器不用說,狙擊鏡的非自動散彈槍適用於sniper 11/22 22:47
→ twodahsk: 所以他會有擊暈和打頭+25%命中效果XD 11/22 22:47
→ twodahsk: 裝個最爛最爛的鏡就可以了XD 只是擊暈不會持續很長 11/22 22:49
推 xxtuoo: 智障遲鈍俠..消音器&sniper perk出不來QQ 11/22 22:49
→ twodahsk: 智障就沒辦法了OTL,消音器和高級的狙擊鏡都不太會掉 11/22 22:50
→ playerlin: 傳奇武器會有類似的效果嗎? 11/22 22:51
→ playerlin: 不過就算有要刷到也要人品就是:| 11/22 22:51
推 wdcr: 我聽到路上有槍聲跑過去 看到gunner和兄弟會在打架 11/22 22:52
→ wdcr: 清光gunner以後我看到某兄弟會帕拉丁名字後面有個★ 11/22 22:53
推 wdcr: 於是那邊就發生了一場可怕的意外 太可怕我都忘記過程了 11/22 22:58
推 alejandroW: 現實生活中的消音器(特別是步槍等大型槍械)主要目 11/22 22:58
→ alejandroW: 的的確是讓你找不到槍聲來源,沒辦法完全消音 11/22 22:58
推 xxtuoo: wdcr..搞了半天你給我看這個Zzz 11/22 22:59
→ playerlin: 意外?for the loot嗎?XD 11/22 22:59
推 wdcr: 可是沒有被發現啊 這不也是潛行的一種嗎? 11/22 23:08
推 taiwan540: 其實遇到傳說級的友方不用開打 可以用偷的 11/23 01:27
推 wdcr: 我不會偷東西啊 XD 一點都沒點 而且死了就不是偷了 11/23 01:33
推 a33356: 我有遇過幾次蠻有趣的現象是如果蹲在同個點狙擊太久(帶消 11/23 09:22
→ a33356: 音器)就算警戒狀態還是[ 警告 ]敵人還是可能判斷你的位 11/23 09:23
→ a33356: 置對大致的方向進行掃射 11/23 09:24
推 YukiPhoenix: 樓上講的才是合理狀況 11/23 11:43
推 twodahsk: 對,但是他不會開大火力,是單發點放,等於是朝你這裡做 11/23 11:50
→ twodahsk: 壓制射擊的感覺,你偶爾會被打中而晃鏡頭,很有趣XD 11/23 11:50
推 osedax: 潛行跟穿的護甲材質有關係嗎?現在穿重的戰鬥護甲感覺很容 11/23 12:00
→ osedax: 易被發現 11/23 12:03
推 twodahsk: 有關係,負重越重越容易被發現XD 11/23 12:03
→ twodahsk: 也就是說你拿越多東西越容易被發現,其實這設計FO3和FNV 11/23 12:04
→ twodahsk: 就有了,但是以前sneak太imba所以根本無所謂 11/23 12:04
→ playerlin: 跟TES5一樣 重甲會比較大聲,不利潛行。(因為是天際餘 11/23 12:15
→ playerlin: 生啊XD) 11/23 12:15
推 nosugartea: 合成人護甲到底算輕還算重?!皮甲跟金屬甲還蠻好分 11/23 13:35
→ suaowilliam: 最近剛打到Combat armor,也搞不清是輕是重? 11/23 13:47
推 bluegold: 物品不是都有重量? 看那個去分 11/23 13:51
推 f16leon: 看裝備自身的重量 11/23 14:19
→ f16leon: 重甲如果改裝"超輕量"的重量可以比皮甲沒改還低 11/23 14:20
推 ieltstutor: 這麼多bugs,請告訴我,值得我花一千多入手嗎 11/23 14:27
→ sboy1111: 少bug的遊戲很多,看你會不會因此想玩 11/23 14:33
推 viseal: 衝首發沒後悔,給樓樓上參考一下 , 現在遊玩時數105 hr 11/23 14:36
推 kuninaka: 不要買 11/23 14:40
→ kuninaka: 但是我玩了52hr,欲罷不能 11/23 14:40
推 taiwan540: 不要買 這是一款很純的電子毒品啊啊啊啊啊啊啊 11/23 14:45
→ taiwan540: 每天都深感睡眠不足 11/23 14:45
推 twin2: 傳奇=會噴裝=必須死 11/23 14:59
→ twin2: 非常不建議買,會變廢人 11/23 15:00
推 playerlin: 變廢人+1 11/23 15:05
推 Runna: 你可以等4000多個小時就可能花一半的價格買到這款bug多的遊 11/23 15:06
→ Runna: 戲 11/23 15:06
推 n0029480300: 犧牲不少睡眠時間來玩這遊戲 結果上班都沒精神 沒 11/23 15:13
→ n0029480300: 辦法 ㄧ玩就不想停下來了 11/23 15:13
→ BlackBird: 這遊戲讓我看到人性醜陋的部分,找兒子沒撿垃圾重要 11/23 15:25
→ BlackBird: "關於你兒子他..." 別吵,我先搜刮一下櫃子" 11/23 15:26
推 taiwan540: "關於你兒子他..." 別吵,我先蓋一下房子" 11/23 15:28
推 a33356: "關於你兒子....." e04我的傳動輪又沒了" 11/23 15:43
→ a33356: "關於你兒子....." 喔喔喔我又刷到一把綴詞裝備了!" 11/23 15:44
推 InfinitySA: 誠心建議真的不要買。 我衝首發到現在 沒睡飽過 QQ 11/23 15:47
→ InfinitySA: 開始可以蓋房子之後 根本沒在管任務了 都在殺人越貨囤 11/23 15:48
→ InfinitySA: 垃圾 11/23 15:48
→ InfinitySA: 整片廢土最可怕的人就是玩家 11/23 15:49
→ InfinitySA: 玩家:馬的 把垃圾交出來 (轟爛ing 11/23 15:49
推 viseal: 整片廢土最兇惡的就是這個找兒子的親屬了 11/23 15:50
→ InfinitySA: 每個我經過的地城 都被我清的乾乾淨淨 連敵人身上的 11/23 15:50
→ InfinitySA: 爛武器防具也是 囧 11/23 15:50
推 xxtuoo: 可以資源回收真的太可惡了QQ 11/23 15:52
推 wdcr: 資源回收真是跨時代的設計 路上根本不會有低等裝沒人撿 11/23 16:09
→ Newtype: 想看劇情的話 可以等特價 想蓋房子或當d3探索打寶可以買 11/23 16:10
推 etowl: 馬的 把垃圾交出來 (轟爛ing +1 11/23 17:08
推 wdcr: 水管槍也沒關係 交出來 (開扁) 11/23 17:09
→ korsg: 這代根本就在宣揚回收再利用的價值觀啊 11/23 17:11
推 wdcr: 樓上 要不是屍體不能回收再利用 我可能會全搬回家 11/23 17:14
→ Newtype: 有沒有拆傳奇物品的mod啊 11/23 17:15
→ Jetstream: 屍體別丟著不管 還可以吃下去回血阿! 11/23 17:22
推 RevanHsu: 以後mod應該會有人作卡奈魔方 拆傳奇拿特性 11/23 17:35
推 gogowow: 買到現在一星期沒睡飽了...orz 11/23 17:40
推 Gowther: 別買!健康殺手! 11/23 18:26
推 pttrAin: 不要買..我買了每天都睡不飽..睡覺還會夢到.. 11/23 22:35
推 widec: 我每天都在拆垃圾............. 11/23 23:01
推 getbacker: 以前玩commando還要找落單的人殺,視線範圍內有人被爆 11/23 23:37
→ getbacker: 頭還沒反應真的太不真實了 11/23 23:37
推 MakeAWash: 一直花時間撿垃圾不如純水大法去換吧 省很多時間 11/24 00:47
→ MakeAWash: 遊戲節奏也比較順暢一點 11/24 00:47
推 blitzer1010: 不是要戰 只是很好奇覺得TW3很好玩的 怎麼會覺得FO4 11/24 09:36
→ blitzer1010: 好玩 這兩者的取向不是不太一樣嗎? 再說一次真的不 11/24 09:37
推 Zikan: 講到食屍鬼perk,兄弟會路線最後要打進學院 11/24 09:38
→ Zikan: 我亂晃剛好遇到癌末躺在床上的兒子 11/24 09:38
→ Zikan: 結果聽完他幹譙我背叛學院之後手滑點了滑鼠 11/24 09:38
→ Zikan: 只好含淚把兒子的屍體吃了... 11/24 09:38
→ speedshuffle: 你自己都說取向不一樣 不是矛盾嗎 11/24 09:38
→ blitzer1010: 哪個遊戲 因為本人玩美式RPG時間不長 每次有新的大作 11/24 09:39
→ speedshuffle: 這麼白爛的遊戲玩一百次都不嫌少 11/24 09:39
→ blitzer1010: 出來我都很好奇去看討論串 因為本人喜歡看劇情所以可 11/24 09:39
推 kuninaka: ................含淚吃兒子 11/24 09:40
→ blitzer1010: 以理解獵魔士受歡迎的原因 11/24 09:42
→ blitzer1010: 我沒有要貶低FO4的意思 我都還沒自己開動當然沒有批 11/24 09:43
→ sboy1111: 遊戲取向不一樣,不就有人喜歡很多種都接受就能玩嗎XD 11/24 09:44
→ blitzer1010: 評的資格 只是好奇才問的而已 11/24 09:44
→ sboy1111: 你怎不問喜歡XX的為何會喜歡玩tw3? 就取向不一樣啊... 11/24 09:44
→ sboy1111: 你喜歡"看"劇情喜歡tw3顯然就是完全契合的因素 11/24 09:45
→ sboy1111: 不喜歡開車的gta5樂趣直接少一半 11/24 09:46
→ sboy1111: 然後沒人規定喜歡開車的不能同時喜歡劇情演出跟撿垃圾 11/24 09:46
推 blitzer1010: 我只是想知道兩者都喜歡的玩家 喜歡的共通點在哪而已 11/24 09:51
推 kuninaka: 共通點:好玩 11/24 09:53
推 blitzer1010: 玩TW3的不會嫌FO4劇情不夠緊湊精彩 11/24 09:53
→ speedshuffle: 我每一任女朋友都沒有共通點 11/24 09:53
→ blitzer1010: 喜歡FO4的不會覺得TW3自由度不夠 只是照著設計的路線 11/24 09:53
→ speedshuffle: 可能隨著時間口味也會變吧 11/24 09:54
→ blitzer1010: 我只是覺得喜歡一定有某種理由 才會同時吸引應該是不 11/24 09:56
→ blitzer1010: 同取向的玩家 11/24 09:56
推 kuninaka: 每個都好玩 11/24 09:56
→ speedshuffle: 痾 真要說TW3 FO4真的沒啥共通點 11/24 09:57
→ speedshuffle: 我只覺得DAO有點介於這兩個中間 11/24 10:00
→ speedshuffle: FO4沙盒成分很重 11/24 10:02
→ blitzer1010: 結果DAI想要討好兩邊就失敗了 11/24 10:02
推 kuninaka: DAI沒有失敗阿 11/24 10:04
→ kuninaka: 只是沒有這麼好玩 11/24 10:04
→ blitzer1010: 沒有進步就是退步 自己的特色沒保持住 想學別人又學 11/24 10:08
→ blitzer1010: 不好 DAI不差 但確實不好 尤其和這麼多後起之秀相比 11/24 10:10
→ blitzer1010: 如果DAI放到今年 GOTY絕對不保 11/24 10:10
推 kuninaka: 放在今年幹嘛,fallout 2要不要放在今年看看 11/24 10:12
推 kuninaka: DAI至少風景很漂亮 11/24 10:13
→ kuninaka: 特效很炫 11/24 10:14
推 n0029480300: DAI尾盤不如中期般高潮迭起 算是稍微可惜了ㄧ點 但 11/24 10:16
→ n0029480300: 還算好玩 11/24 10:16
推 kuninaka: skyhold 很酷炫阿,不像fallout 4只有殘骸XD 11/24 10:24
→ kuninaka: 還可以審問犯人 11/24 10:24
→ kuninaka: 不知道BGS還會加什麼東西進去 11/24 10:24
→ kuninaka: DAI地圖很空曠,跑點跑多了就覺得很無聊 11/24 10:25
→ kuninaka: 尤其是骷髏頭那個 11/24 10:26
推 n0029480300: 審問犯人很好玩 可惜能審的不夠多 11/24 10:46
推 fetoyeh: DAI比DA2要好很多 但是地圖拿收集要素膨風的也很厲害 11/24 10:50
推 n0029480300: 現在玩BW公司的遊戲重點都擺在主角與他快樂的夥伴身 11/24 10:52
→ n0029480300: 上 因為我覺得BW在描寫角色的功力很強 從ME系列開 11/24 10:52
→ n0029480300: 始就是如此 所以這次fo4的夥伴能這麼活靈活現讓我感 11/24 10:52
→ n0029480300: 到很開心XD 11/24 10:52
→ kuninaka: 目前我最喜歡尼克偵探 11/24 10:53
→ speedshuffle: 個人認為DA系列換製作小組後就有ME那種教你人生大道 11/24 10:53
→ speedshuffle: 理的傾向 老子根本不需要遊戲來教我甚麼 我只是想玩 11/24 10:54
→ speedshuffle: 遊戲啊 11/24 10:54
→ speedshuffle: 就一種超級中二的感覺 11/24 10:55
推 fetoyeh: DAO還是最好玩的 沒想到DA2炸成這樣 11/24 10:58
推 n0029480300: 丹斯 居禮 派普 都很有趣 其他沒提及的是因為打 11/24 11:00
→ n0029480300: 算下ㄧ輪或下下輪再帶 他們常常對任務都會有很多意 11/24 11:00
→ n0029480300: 見 11/24 11:00
→ speedshuffle: 沒錯 玩過一代之後的都玩不下去 11/24 11:00
→ speedshuffle: 目前對FO4唯一的意見就是他介面不用堅持這模醜啊 11/24 11:05
推 wdcr: 我沒有節操 我就都喜歡玩 11/24 11:27
推 poiu1234: dao>>>>>>>>>>>>>>>da2>dai>>>>>>>>>>>>>>>>>tw3>糞作fo 11/24 12:30
→ chauliu: 頭上那個字是代表自己而已 如果敵人已經進入戰鬥在攻擊某 11/24 18:16
→ chauliu: 目標的話 這個時候也是沒辦法打出潛行傷害...常常被VATS 11/24 18:17
→ chauliu: 預估的傷害騙到 11/24 18:17
推 Runna: 共通點就是都是玩家,而兩款都有可玩性。 11/24 20:27