推 f16leon: 動畫可以關掉? 12/13 08:44
→ MakeAWash: 屎打棒跟81避難所神槍重玩時得一直壓抑跑去買的衝動XD 12/13 11:32
→ playerlin: killmove可以按tab取消掉,但是如果是近戰則不確定 12/13 16:29
→ playerlin: (我不是近戰派) 12/13 16:29
→ twodahsk: 我本來也想這樣回答,但是他近戰沒意義,因為出VATS就 12/13 16:33
→ twodahsk: 等於刺殺失敗了...TAB只是強制跳出VATS狀態而已,他是想 12/13 16:34
→ twodahsk: 在VATS中瞬間縮地掉三四個敵人,都拿sneak加成 12/13 16:34
→ twodahsk: 至於為什麼不弄成FNV那種可以關掉的方式,去問BGS吧 12/13 16:35
→ playerlin: TES5的killmove根本關不掉 *翻桌* 12/13 16:35
→ twodahsk: MOD也關不掉?真是糞式樣... 12/13 16:37
→ playerlin: mo的話d直接改參數直接把killmove發生率改0%這樣... 12/13 16:38
→ playerlin: mod的話 12/13 16:38
→ twodahsk: 他們可能覺得killmove很coooooooooool所以每個玩家都愛 12/13 16:39
→ playerlin: 或是改成只對最後一個enemy時才會發動。 12/13 16:39
→ twodahsk: 但是我只被鎖在VATS裡面被旁邊的敵人爽射感到很厭煩... 12/13 16:39
→ playerlin: 至少FO4,BGS給玩家選擇可以取消掉...:| 12/13 16:40
→ playerlin: 這次VATS啟動中不知是否還有減傷效果?我好像沒感覺... 12/13 16:41
→ twodahsk: 是阿,至少我會被射是已經被發現了,所以取消就好,還算 12/13 16:41
→ twodahsk: 可以,但是近戰就根本被搞 12/13 16:41
→ twodahsk: 有,滿多回報是機器人自爆還有SM自殺者在VATS中解決都會 12/13 16:41
→ twodahsk: 比較不痛不少 12/13 16:41
→ playerlin: 那怪了我怎麼感覺沒差多少orz... 12/13 16:42
→ twodahsk: WIKI寫和FO3一樣是九成減傷就是了XD 12/13 16:44
→ playerlin: 這樣喔,那應該是我的錯覺orz 12/13 16:45
→ playerlin: TES5的killmove主要是被嫌如果打複數敵人時,若發動時 12/13 16:45
→ playerlin: 周圍還有好幾隻敵人,發動後的硬直時間會讓玩家被虐殺. 12/13 16:45
→ playerlin: 所以就有mod可以改killmove發動率或是最後一隻才發動 12/13 16:46
→ twodahsk: 大概是因為TES世界沒有VATS這玩意兒?買了但還沒玩TES5 12/13 16:46
→ playerlin: killmove部分內部變數名稱是稱為VATS喔,CK編輯器也有 12/13 16:47
→ playerlin: 當然遊戲世界內是沒有這回事的lol 12/13 16:48
→ twodahsk: 我理解,這樣比較好開發wwwwww 12/13 16:49
→ twodahsk: 只是我猜這代VATS大概還是黑盒子,就像以前FNV和FO3都沒 12/13 16:50
→ twodahsk: 有MOD能夠讓你瞄手榴彈,因為沒辦法去改VATS的機制本身 12/13 16:50
→ twodahsk: 改一些命中率之類的OK,但是FNV的時候DM裡面Dean叫你射 12/13 16:51
→ playerlin: 我想應該TES5 mod能辦到的,FO4也能辦到...同隻引擎... 12/13 16:51
→ twodahsk: 瓦斯罐你記得吧?這簡直是官方版的陷阱提示...根本沒辦 12/13 16:52
→ twodahsk: 法瞄準,機會永遠0% 12/13 16:52
→ twodahsk: 我知道,不過TES5畢竟還是沒有這VATS可以"啟動"這樣吧? 12/13 16:53
推 wdcr: Fo3 VATS可以瞄手榴彈啦 12/13 16:53
→ twodahsk: 我就怕BGS沿襲以前的樣子把它弄成黑盒子... 12/13 16:53
推 playerlin: 我好像有印象可以瞄地雷跟手榴彈,3跟NV都有... 12/13 16:54
→ twodahsk: 可以瞄準,你可以把他打爆?機會是0%吧? 12/13 16:54
→ playerlin: 就,啟動不是手動,是遊戲引擎根據戰鬥狀態決定... 12/13 16:54
→ twodahsk: 我的意思是飛過來途中的,不是握在手上的喔 12/13 16:54
→ playerlin: 沒錯...機率記得很爛就是。 12/13 16:55
→ twodahsk: 那大概我記錯了吧...飛過來途中的我記得怎麼瞄都打不中 12/13 16:56
→ playerlin: 我是沒打過就是,打一兩發沒中就被炸然後爆頭orz 12/13 16:57
推 wdcr: 一樣95%啊 12/13 16:57
推 twodahsk: 找到討論了,最早期的FO3可以瞄準飛行中,不過很早期的 12/13 16:59
→ twodahsk: PATCH就移除了,但是你仍然可以打在敵人手上的 12/13 16:59
→ twodahsk: 難怪我有模糊印象記得最早期的時候可以瞄準 12/13 17:00
推 wdcr: 我的FO3沒steam 大概沒更新...噗 12/13 17:02
推 twodahsk: 我的FO3也不是Steam,是GFWL...那個Pip-boy鬧鐘非常陽春 12/13 17:03
→ twodahsk: ,虧我花了不少銀子買亞馬遜限定版w 12/13 17:03
→ twodahsk: 不過Steam的GOTY很便宜所以之前把它給買了XD 12/13 17:04
→ playerlin: wiki上已經寫不能瞄準投擲炸彈/近戰的手部位就是 12/13 17:06
→ playerlin: 因為會直接瞄準整個身體(只要是近戰/使用非火槍武器) 12/13 17:07
→ playerlin: 只是查不到是哪一版移除這個的,log沒寫... 12/13 17:07
→ playerlin: 可能最初拿地雷/手榴彈被視為跟用火槍一樣吧 12/13 17:08
→ playerlin: 後來才改成視為近戰。 12/13 17:08
推 twodahsk: 奇妙的ninja nerf,到FO4才復活w 12/13 17:08
→ playerlin: 有看到有人說打那種目標很容易導致game crash就是 12/13 17:09
→ twodahsk: 應該可以瞄準"握在手中的手榴彈",時機不好抓但是可能 12/13 17:09
→ playerlin: 最初版(1.0~1.1時期),crash率非常高... 12/13 17:10
推 wdcr: 我當初玩的時候一天到晚在打空中飛的手榴彈也沒crash過一次 12/13 17:22
請問PTT剛有發生回朔嗎?我斷線回來
我E在推文裏面的回文全不見了,而且推文也有消失一些的樣子 0.0
※ 編輯: watwmark (118.167.132.94), 12/13/2015 22:56:22
推 twodahsk: 有阿,反正你問的問題已經知道答案了吧?我有回答 12/13 23:08
→ twodahsk: 你是VATS才沒被自爆搞死的 12/13 23:08
→ playerlin: 這次VATS依舊跟3代一樣90%減傷 IMBA V.A.T.S. lol 12/14 00:01