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※ 引述《taoshih800 (whoovess)》之銘言: : 來源: : http://steamcommunity.com/games/325600/announcements/detail/48775606485820389 : 怎麼會這麼慘啊... SCL絕對不「爛」而是設計方針不符許多玩家的預期。 為了顧及多人遊戲平衡度問題,遊戲的設計「防止玩家作弊」。 也就是一方面沒做兼職要素,另一方面自製模組也不開放玩家自創神兵, 也不能任意給經驗值調等級。 在角色多樣性與職業平衡度之間既然製作者下如此的決定, powergamer離開可以說是必然的結果。 -- 不過對我來說最大的問題是雙持時模組的姿勢太醜XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.39.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1450265460.A.AFB.html
darknesstime: 配音讓我完全玩不下去...要嘛就乾脆別配了 12/17 01:08
artyman: 我倒覺得對話語音配得很讚 :) 12/17 02:45
artyman: 如果不喜歡聽語音 可以把語音關掉 純看字幕 12/17 02:46
poiu1234: 一堆為多人而多人的爛設計 不過還是比tw3 fo4好玩太多 12/17 09:44
poiu1234: 要真的玩多人又設計不良 比起mmo簡直就1998年的幼兒技術 12/17 09:45
log56: 從預購可以下載那天起就一直在切換地圖遊戲就會崩潰的地獄 12/17 13:03
log56: 中掙扎,感覺像是dos過度到win95時代的遊戲,必須靠頻繁的 12/17 13:03
log56: 紀錄勉強玩下去,然後一旦遊戲crash就切去看youtube,時間 12/17 13:03
log56: 一長5真的很掃興。由於玩的人太少導致這個bug官方修的不是 12/17 13:04
log56: 很積極,目前進度還卡在陸斯坎 12/17 13:04
pennymarkfox: 我的不會crush耶 而且官方還有多送一個序號 12/17 14:37