→ kuninaka: 沒想到 2015 年還人在戰這個 12/25 10:04
推 widec: 同意樓上 這主題都戰20年有了吧 12/25 10:25
→ Gravity113: 話還沒說完,上一篇就在討戰惹 12/25 10:30
推 ccps1024: 我覺得只有那種純文字看圖看劇情的沒什麼好討論的。FF 12/25 10:47
→ ccps1024: 那種的 、大宇雙劍都可以 12/25 10:47
我想JRPG不只看圖看劇情 這類敘事成分
另一個很重要的成分是角色培養─ 系統簡化的同時,又能維持相當的樂趣與戰略性
TES從3~5代 做出的一連串系統簡化,其實也是在追求同樣的"可玩性"目標
而今年的GOTY,WITCHER3,其實更是JRPG應該去追求的目標
大人的娛樂
但是JRPG自身題材的路徑依賴相當嚴重,導致還擺脫不了少年少女冒險題材的影響
一方面 這也是 市場萎縮情況下的安全牌就是.....
真正放眼世界的小島,不僅遊戲做不完,還被科拿米掃地出門了.....
※ 編輯: takase (36.232.202.40), 12/25/2015 11:01:16
推 kuninaka: 劇情為啥沒啥好討論? 12/25 10:51
→ ccode: 以RP來說,FF還要看幾代,像是1代組隊系統很難說有角色能代 12/25 10:51
→ kuninaka: TES一堆書不值得討論? 12/25 10:51
→ ccode: 入,但是7代能代入克勞德。空軌系列也不好帶入角色。 12/25 10:52
→ bearching: 簡單說就是劇情單行道,討論幅度不大吧? 但還是可以討 12/25 10:53
→ bearching: 論阿~ 12/25 10:53
推 ccps1024: 我的意思是那種Hgame文字冒險 12/25 11:44
→ kuninaka: 文字冒險 12/25 11:47
→ efreet: 完全沒圖XD 12/25 11:55
推 kuninaka: XDD 12/25 11:57
→ wdcr: 都沒有圖的mud也很好玩啊 12/25 11:57
→ ccode: 那蘭斯可以討論嗎(拖走) 12/25 12:06
→ kuninaka: 可以 12/25 12:14
→ playerlin: <- 正在玩MUD的路過(ptt有開版的其中兩個奇幻mud,雖然 12/25 12:24
→ playerlin: 我不確定算不算奇幻就是lol) 12/25 12:24