推 harry0731: 借問一下有什麼Build好玩的 幸運步槍手玩到很膩 03/21 13:47
※ 編輯: calmdownplz (123.51.217.25), 03/21/2016 13:51:38
推 xxtuoo: 近戰不錯玩XDD 03/21 14:14
推 ddavid: 無V.A.T.S流如何XD 03/21 15:23
推 BestGarenTw: ㄐㄧㄣˋ 03/21 15:36
→ BestGarenTw: 近戰 03/21 15:36
→ kaosie1219: 最近玩近戰搭炸彈 丟手榴彈進去以後見人就砍w 03/21 17:12
推 alsh: 單機遊戲還要作每日 實在很智障... 03/22 10:50
→ calmdownplz: 為什麼單機遊戲不能做每日?裡面就是個虛擬世界,有 03/22 15:10
→ calmdownplz: 時間的概念會很奇怪嗎? 03/22 15:10
→ coffeeortea2: 單機遊戲為何不能有每日? 03/22 15:58
推 ddavid: 單機做每日有啥問題,時間就是會流動啊 03/22 18:39
→ ddavid: 線上遊戲的每日是因為你不做你就資源相對比別人落後,是讓 03/22 18:42
→ ddavid: 玩家被迫持續拿時間換資源的手段。單機遊戲你又沒跟誰比較 03/22 18:43
→ ddavid: 進度,每日來了你不解就好了啊,它也不過就是一個小支線 03/22 18:43
→ ddavid: 反倒是如果有一個世界觀寫得很合理,讓玩家不解每天特殊的 03/22 18:44
→ ddavid: 每日就會世界毀滅,讓玩家被逼著跟時間賽跑也是一種有發展 03/22 18:45
→ ddavid: 性的點子啊XD 03/22 18:45
→ ddavid: 當然要做到這種程度的話,那個每日就要是精心設計變化很多 03/22 18:46
→ ddavid: 又能合理連結世界觀了,到這種程度你就不會覺得它是每日而 03/22 18:46
→ ddavid: 是主線之一了。 03/22 18:47
推 kuninaka: alsh大概也覺得牧場物語很智障 03/22 21:08
→ kuninaka: 一堆人玩每日澆花 03/22 21:08
→ playerlin: OLG的每日就算了,嫌單機每日是怎麼回事,skip它又不會 03/23 00:31
→ playerlin: 有損失... 03/23 00:31
推 wdcr: 不爽不要解啊 我還在打wow的時候每日都沒什麼在解了 03/23 01:43
→ wdcr: 當初沒雙天賦 每日大多又殺怪 身為坦補我打超慢 索性就懶了 03/23 01:44
推 alsh: 笑死人了 FO4各陣營任務少到用每日灌水難道不能罵? 03/24 00:18
→ alsh: 難道各位覺得這些據點防守任很有趣不成? 03/24 00:20
→ playerlin: 還是那句話,不爽不要解...抱怨沒有用,而且你應該直 03/24 00:39
→ playerlin: 接找BGS抱怨還比較實際一點。 03/24 00:39
→ playerlin: 在這邊抱怨是要給誰看,BGS又不會來這邊... 03/24 00:40
→ playerlin: 那些任務都是拿來刷XP還比較實際...畢竟也是會膩的。 03/24 00:41
推 zone0016: 一堆人開大是怎樣 負評一定要給出版商知道? 03/26 10:08
推 zone0016: fo4這麼高貴? 不能批評膩 03/26 10:10
→ playerlin: 你要批評,去跟BGS批評,這不是開大絕,這是實話。 03/26 13:57
→ playerlin: (BGS不是出版商,是製作原廠。直接跟他們講才會聽到) 03/26 13:59
→ zone0016: 我還是不懂為什麼批評一定要跟bgs講欸 03/26 15:07
→ zone0016: 吃到不對口味的食物請問是每次都回叫廚師踹共嗎... 03/26 15:10
→ playerlin: 不然你要跟誰說...如果不跟製作商講的話...你告訴我... 03/26 15:12
→ playerlin: 你跟代理商還是台灣中文化商講的話,它們也只能"轉達" 03/26 15:13
→ playerlin: 因為遊戲還是BGS製作,要改要調整也是他們才能改不是 03/26 15:13
→ playerlin: 重覆任務只是一個賺經驗值的方式,又不是唯一的方式... 03/26 15:14
→ playerlin: 而且也有其他的任務能解,雖然可能不夠豐富。 03/26 15:14
→ playerlin: 如果FO4因為重覆任務等缺點就可以忽視其他的優點不提, 03/26 15:21
→ playerlin: 大家都在開大絕,也只是各說各的沒有多少實質意義... 03/26 15:22
推 wdcr: 呃 skyrim的公會任務也是有用每日灌水啊 03/27 04:00
→ wdcr: 很煩不要解就好了 又不是skyrim小偷公會次數夠多會有事件。 03/27 04:02
→ wdcr: 明知道他是每日 他內容重複 自己愛解又愛抱怨才是很奇怪吧 03/27 04:04
→ holyhelm: 那好評或遊戲心得也只准跟bgs講就好啦,當作牡蠣遊戲公 03/27 08:38
→ holyhelm: 司,這個板也關一關比較快 03/27 08:38
推 RickyRubio09: 推樓上 某人邏輯... 03/27 12:23
→ playerlin: 算了,不懂我的意思也沒關係。:) 03/27 20:15
→ playerlin: 我沒有邏輯問題,不用酸我邏輯,非常感謝。 03/27 20:15
推 summerkof: 沒人說你 自己跑出來擋槍 你也是挺有自覺的 03/28 12:51
→ playerlin: 我只能說我那時候不知道發什麼失心瘋...現在回來看那根 03/28 18:27
→ playerlin: 本不是我的本意,再說下去也沒用... 03/28 18:28
→ MakeAWash: 這次FO4有好到值得護到這樣嗎? 03/29 00:32
→ playerlin: 如果你問我真話我會說值得,但是我想你應該無法理解... 03/29 02:21
→ playerlin: 不覺它好的話我不會玩到200+hrs... 03/29 02:22
→ w3160828: 都有玩300小時說FO4好爛的人存在了..... 03/29 09:10
→ wdcr: skyrim超爛 不要玩 因為你還有機會拯救人生 (顯示破千小時) 03/29 09:11
→ efreet: 時數跟給出來的評價本來就不一定是正相關 03/29 09:12
推 kuninaka: 這蠻有趣的,爛遊戲花了上千小時 03/29 09:17
→ kuninaka: 不知道感受如何 03/29 09:17
→ efreet: 有的人給出去的評價是根據客觀事實,而不是個人喜好 03/29 09:18
→ efreet: 就像有人每天去同一家麵店吃午餐,但他可能不會把這家店推 03/29 09:21
→ efreet: 給朋友,可能只是因為那家店比較近,或是符合他個人口味而 03/29 09:23
→ efreet: 已 03/29 09:23
推 kuninaka: 如果是客觀事實,那應該要提出客觀論述 03/29 09:24
→ kuninaka: 不然就只能認定為主觀 03/29 09:24
→ efreet: 就我自己的例子來說應該是Sim City(2013),時數沒破千也有 03/29 09:25
→ efreet: 幾百小時了,但我絕對不會推這遊戲給別人.... 03/29 09:25
→ wdcr: 我是看人 像某些電影我很愛看 但不會推薦給我老母一樣 03/29 09:30
推 zone0016: 就跟當兵一樣啊 每個人都會講當年多猛多會飄 再來一次沒 03/29 16:14
→ zone0016: 人要 03/29 16:14
→ playerlin: 所以我幾乎寫不出可以貼在Steam上的評論.... 03/29 19:14
→ playerlin: 可是你要我推遊戲我還是會推我主觀覺得可以的,但是被 03/29 19:15
→ playerlin: 推的人是否跟我有一樣的感覺我就不知道也管不到... 03/29 19:15
→ playerlin: 然後我玩FNV/FO3/TES5/FO4的時候我都會盡量當作我還沒 03/29 19:44
→ playerlin: 玩過類似作品,當作新遊戲去體驗內容...最真實的感覺.. 03/29 19:44