推 Odyseus: ....遊戲名乍看之下想到髒話 03/22 15:07
→ Gravity113: 我想到動物 03/22 15:53
推 HeartBrokeRs: 草尼瑪之王(?) 03/22 16:06
推 umxgem: 這款是我認為這五年內我買過最值得的作品。 03/23 14:23
→ newbe2008: 昨天ㄧ玩就十小時過了,超讚 03/23 15:00
推 RushMonkey: 還沒玩 看起來超老式硬派的 買了 XDDD 03/23 22:11
推 gladopo: 跟著手滑了,我好容易被勸敗啊.. 03/23 23:59
→ GoldDeath: 只有簡體中文?給箭頭而已.. 03/24 09:41
→ gladopo: 字體稍糊些就是,玩起來好像還不錯 03/24 13:14
推 kuninaka: 有圖嗎 03/24 13:17
推 kuninaka: 我妻由乃 03/24 13:36
推 zerosword: 牧師是我妻由乃,那你的聖騎就盡量別幫主角補血 03/24 13:52
→ GoldDeath: 比較想玩原文,50%這價格是有史以來最低嗎 03/24 15:29
→ GoldDeath: 沒事,查到了,最低之前有60% off 03/24 15:31
推 Irenicus: 竟然有中文版 XD 03/24 16:19
推 gogowow: 看到50%就手滑了 03/24 18:00
推 aljinn: 手滑+1... 03/26 03:13
推 kingofu: 請問怎麼看自己技能點哪些了? 03/26 11:03
→ kingofu: 每次都是升級時才看到 03/26 11:04
http://imgur.com/LqaPMYh 請見紅框處
推 widec: 買Deluxe Edition就有下面那兩個dlc了嗎~ 03/26 11:40
是的。
※ 編輯: newbe2008 (111.248.27.33), 03/26/2016 12:24:19
推 kingofu: 謝啦 原來是自己眼殘... 03/26 16:04
推 airsummer: 感謝推薦,找朋友一起買了XD 03/27 01:59
→ airsummer: 討論區有人分享自訂頭像,還不錯 03/27 17:17
→ airsummer: 搜尋lords of xulima custom portraits 就有了 03/27 17:20
推 Irenicus: 俄國人做的那組很棒 03/27 20:23
→ aljinn: 這遊戲自己做portrait算是最簡單的了…XD 03/28 01:59
→ aljinn: 然後我慶幸自己在折扣時購買 這遊戲的平衡問題(至少初期) 03/28 03:18
→ aljinn: 從2014年測試版、上市到現在看起來完全沒有修正 03/28 03:19
→ aljinn: 難度不在組成、配點、策略 而在於亂數…這部分感覺很糟 03/28 03:19
→ aljinn: 然後很多整人的機制…我個人覺得old-school的定義並非如此 03/28 03:21
推 kuninaka: 不建議購買的意思? 03/28 06:51
→ aljinn: 我還在很前面所以不能這麼說 看到一些心得說序盤過了就好 03/28 08:20
→ aljinn: 不過我同樣組成的隊伍因故重來 也就是跑了兩次開頭 03/28 08:24
→ aljinn: 卻一回地獄一回天堂…只是因為命中和迴避的亂數不同 = = 03/28 08:25
→ kuninaka: 亂數的成分的確太重 03/28 08:28
→ kuninaka: 有些戰鬥變成SL凹過去= = 03/28 08:28
→ kuninaka: 不過遊戲很便宜,還是會買XD 03/28 08:30
→ kuninaka: 找了海盜版先玩一下,玩到LV2,除了戰鬥亂數凹SL之外 03/28 08:31
→ kuninaka: 沒遇到什麼問題 03/28 08:31
→ aljinn: 我個人也不太喜歡神殿祝福有經驗加成這回事啦… 03/28 08:53
→ aljinn: 能力或抗性可以接受 經驗值變成有點強迫玩家掛著才戰鬥了 03/28 08:54
→ kuninaka: 對,要賺經驗值只能靠隨機戰鬥 03/28 09:01
→ kuninaka: 遇到強怪還要逃跑 03/28 09:01
→ kuninaka: 原本以為敵人跟King’s Bounty一樣是有數量限制的 03/28 09:02
→ kuninaka: 沒想到還有隨機戰鬥,這設計真奇怪 03/28 09:03
→ aljinn: 不是隨機 是隱藏 區域還是可以「清空」 而且會有額外獎勵 03/28 09:09
→ aljinn: 但也就是因此exp不是無限導致多數人很看重各種exp加成效果 03/28 09:10
→ aljinn: (雖然也看到有人認為其實最後差距有限…眾說紛紜 XD) 03/28 09:12
→ aljinn: (然而我才玩完一張地圖就有這些感想…這到底代表什麼?) 03/28 09:35
→ kuninaka: 原來如此,所以經驗值獲取是有限制的? 03/28 09:58
→ aljinn: 對 敵人數量是有限的 甚至會因為事件順序而消失少打 03/28 10:10
→ aljinn: 然後中後期敵人召喚部下…沒有經驗值 XD 所以沒得練 03/28 10:11
推 kuninaka: 這樣不就代表會卡關,要重打的意思嗎XD 03/28 10:13
→ newbe2008: 其實後面的敵人的經驗是前面的好幾倍任務賺的錢也是 03/28 10:57
→ newbe2008: 我打完第一個王子時沒把他的士兵都清光本來覺得很浪費 03/28 10:57
→ newbe2008: 但後來覺得根本沒差,現在比較討厭的地方就是飛行類的 03/28 10:58
→ newbe2008: 怪物近戰骰普攻檢定的時候根本骰不到XD所以也常用SL大 03/28 10:59
→ newbe2008: 法 03/28 10:59
→ newbe2008: 什麼黃蜂、紅色渡鴨之類的最討厭了 03/28 11:01
→ newbe2008: 還有就是盜賊偷完錢就跑,輸出又不夠在他逃跑前殺掉 03/28 11:04
→ newbe2008: 所以我把潛行術練到最高專門躲盜賊XD 03/28 11:04
推 Irenicus: 想借問一下 workshop一次只能啟動一個mod嗎? 03/29 23:45