→ osedax: GOOGLE 民间汉化第五版,新維加斯好像沒有繁體的 04/07 18:45
→ osedax: 理論上改字體應該可以轉,但找不到方法改 04/07 18:46
→ AkechiMTHD: 3代的避難所漢化用的是繁體.字型檔的部分似乎也是繁體 04/08 03:13
→ AkechiMTHD: 應該可以拿來NV用.只是現在有人願意花力氣來弄嗎? 04/08 03:14
→ tzouandy2818: 等等吧 天邈已經在做新版中文化了 04/08 07:46
→ NovaRain: 他們的中文化不是持續五年左右了嗎? 04/08 11:45
→ zero003: 他們去年說是合作的13號避難所論壇翻譯品質太差 要重弄 04/08 11:58
→ NovaRain: 我有看到那幾個"例子",真的有夠鳥蛋XD 04/08 15:55
→ w3160828: 什麼 現在還在搞新維加斯漢化? 乾脆搞TTW漢化好了= = 04/08 17:23
推 RushMonkey: ....什麼 等了這麼久 他們又要重新開始 04/09 18:32
→ zero003: 他們月初放出來的消息是剩死錢的ㄧ些文本 04/09 20:09
→ zero003: 還有本篇遊戲內的終端機內的訊息沒有翻完 應該快了...吧 04/09 20:09
推 madbele: 哇嗚!!新維加斯超精典的 04/11 23:23
推 gohome0083: 新維加斯真的好玩,個人覺得比四代好玩 (可能四代天 04/18 11:15
→ gohome0083: 賦有很多無法兼顧吧,除非等級衝超高) 04/18 11:15
推 deepseas: 四代就開發重點放在更加發揮砂盒特色的定居地建設上,不 04/18 11:31
→ deepseas: 喜歡的人就會無視然後批評開發成本不夠而更加空洞的劇情 04/18 11:32
→ playerlin: 我只覺得TES6(和 "如果還有" FO5)不要在把重點搞錯了.. 04/18 20:48
→ playerlin: 嗯,也不能說搞錯,已經有TES5/FO4就不要再做一樣的事 04/18 20:49
→ playerlin: 再來一款一樣玩法的我也要覺得膩了... 04/18 20:49
→ deepseas: Fo3就是把2D廢土轉成3D廢土,再加點BGS自己的佐料... 04/19 01:31
→ deepseas: Fo4就是把Fo3既存的sandbox概念再加以擴大可能性... 04/19 01:32
→ deepseas: 不過我個人還是喜歡Morrowind那樣的自由探索就是了... 04/19 01:33
推 kuninaka: FO3只有背景設定一樣而已,其他改很多 04/19 08:38
→ kuninaka: 基本上是上古廢土 04/19 08:39
→ Kavis: 畢竟是RPG嘛,劇情空洞這塊真的是逃不掉 04/26 17:02
→ playerlin: RPG跟劇情空洞有直接關聯?...... FNV表示:...... 04/26 19:53
推 kuninaka: 畢竟是劇情空洞的RPG? 04/26 22:03
→ playerlin: ...突然看懂意思了orz 04/26 23:59
推 kuninaka: 我的意思是他講錯 04/27 09:21
→ deepseas: Kav那句要分開來看,畢竟是RPG嘛(用RPG的標準來衡量) 04/27 18:32
→ deepseas: 劇情空洞這塊真的是逃不掉←Fo4在這標準上劇情空洞活該 04/27 18:32
→ deepseas: 被批......這樣的意思。 04/27 18:33
→ deepseas: 打錯不是Fo4,是Fo3... 04/27 18:34
→ deepseas: 不過BGS做這兩部,劇情空洞確實是無可質疑的。 04/27 18:35
→ playerlin: TES3/4/5都沒那麼糟...所以才說FO3/4放錯重點... 04/27 19:50
推 deepseas: 因為大多數人的期待重點在那裡...所以常常討論都會摩擦 04/27 22:20
→ playerlin: 雖然說劇情空洞但我個人還是比較偏好FO3的劇情走向... 04/28 00:31
→ playerlin: BGS想做不一樣的BoS我喜歡。至於跟過去的lore有沒有衝 04/28 00:33
→ playerlin: 突我是沒差。畢竟都已經在東岸是全新設定了... 04/28 00:33
→ playerlin: 當然也有人覺得做一個新陣營也是個方法...不用被綁。 04/28 00:34