推 deepseas: 最有可能是任務卡住... 04/10 22:26
推 xxtuoo: bug技? 跟b社玩這個你不會贏的w 04/10 22:31
→ kuninaka: 你為啥要挑戰BUG? 04/10 22:34
推 playerlin: 玩bug小心最後被bug搞到卡死...XD 04/10 22:38
→ playerlin: 而且可能當下不會bug,但是之後玩一玩發現卡死也太遲了 04/10 22:39
推 kuninaka: 你已經立了FLAG了,保重XD 04/10 22:41
→ dslite: 卡住setstage就好了 04/10 22:53
推 wdcr: 樓上 有些不是setstage可以救的 04/11 00:43
推 ddavid: 比起提前完成,永遠不能完成的機率更高 04/11 05:25
→ ddavid: setstage不是萬能的,光是很多已知Bug就直接不是控制台指 04/11 05:26
→ ddavid: 令可以解的 04/11 05:26
推 ansonandan: 保重 04/11 10:09
推 playerlin: 有些任務只要stage被跳過還是卡到就死了.. 04/11 21:13
→ playerlin: 除非你有保握這樣做不會有問題,或是有一大堆存檔點 04/11 21:14
→ playerlin: 供出事時可退回,不然不要亂試比較安全... 04/11 21:14
→ playerlin: *把握 04/11 21:14
→ playerlin: 更別說很多已知問題只能讀檔才能解... 04/11 21:15
推 orze04: 用setstage並不保證讓原本該被觸發的trigger一起連動 04/12 13:06
→ orze04: 最可能結果是就算你用setastage跳過這個 其他任務也出問題 04/12 13:07
→ orze04: 再用setstage,然後卡住更多的任務...鏈鎖反應 04/12 13:07
→ playerlin: 尤其是主線陣營任務,不少只要做完A,B、C就fail的設計 04/12 20:27
→ playerlin: 除非知道哪個trigger/var沒觸動,改成需要的數值但那是 04/12 20:28
→ playerlin: 很麻煩的事情而且也不一定能恢復,你可能花很多時間在 04/12 20:28
→ playerlin: 處理但是最後還是無法完全正常...就算有GECK也不一定能 04/12 20:29
→ playerlin: 搞定,所以非常不建議。(就跟那個全任務開啟/完成的 04/12 20:29
→ playerlin: console指令,都不建議任何人去用...) 04/12 20:29
推 attacksoil: 正面挑戰B社(的bug) 04/13 05:28
推 AerobladeIII: 勇者給推 04/13 19:19
推 chargo: 最可怕的就是其實你可能跳掉一段劇情都不知道之類的 04/19 23:15