作者poliman2 ( )
看板RealPlaying
標題[問題] 求殭屍生存
時間Tue May 10 23:15:33 2016
其實我是來討拍的
之前玩腐朽之都,體驗了首次砸了設備並棄坑的經歷
過去小弟玩遊戲,頂多是不爽地把遊戲給移除了,這次光移除還不解氣,還順道砸了幾個壞了
也不心疼的東西,但仍然滿肚子火,忍不住想來版上幹一下
這遊戲真的是令人精神衰弱,它的難度,在小弟看來,完全建構在不可控制因素上
隨機的每日任務系統讓隊友在你不控制時重傷/失蹤/生病,在你跑任務時,智障的跑出廣布
半個陣的前哨站,硬是到危險區探索,搞得老是陷入危機...
形同虛設的情緒系統,儘管你的基地物資多到滿出來,火力強橫至可以抓殭屍打靶,士氣也高
昂,但就是有隊友情緒一直很低落,問題是完全沒辦法事先紓解其情緒(就算有諮商能力的隊
友在也不行)非得等到他提出散心要求,你才能帶他出去殺殭屍好放鬆心情,問題是他老是在
玩家因任務遠行時才會提要求,導致總是無法兼顧
毫無作用的隊友設計,你一次只能控制一個人,也只能親自決定任務,因而造成一堆可笑現象
諸如玩家操縱著剛加入的小夥伴跑主線,隊伍中你訓練最久的戰神竟然每日任務[戰鬥訓練]
要你回家教他打鬥
操縱著小夥伴跑主線,順便練練戰技,隊友卻在營地附近陷入危機,而營地中的軍神瑪雅,戰鬼
艾德竟悠悠哉哉袖手旁觀...
反正就是不管大事小事,電腦都強迫你事必躬親,你完全沒辦法安排隊友出任務,協助任何事
這個設計導致你在跑主線時,三不五時就還要看一下基地的狀態,新的訊息,看看有沒有哪個
人物又在大後方發神經
另外,由於發不發神經/會不會陷入危機,都是電腦隨機刷給隊友的每日任務,導致你時不時
會發現令人瞠目結舌的狀況
徳智體群美俱全的主角黑人哥突然搞失蹤,逃離建設完備的基地,你得回去找他
戰鬥能力強到可以單殺殭屍群的隊友因為一兩隻殭屍陷入危機,你得回去救他
戰鬥力極弱的廚師黑人女突然想獵殺猛獸殭屍,你得回去援她
如此導致在主線時永遠一波三折,大大影響流暢度
小弟我撐到搬家到工廠後,進行Ray兄的接受任務時,連續有三個小夥伴鬧情緒/想訓練/陷危
機,而且陷危機的那傢伙還可以同時碰上
殭屍大軍+猛獸殭屍,這時小弟的理智就斷線了...
想請問一下,新舊皆可,有中文版為宜.請問版上有沒有推薦啥同時具有打怪/累積資源/求生
存,同時沒有那麼機車的隨機因素這種類型的遊戲?
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※ 編輯: poliman2 (140.126.248.236), 05/10/2016 23:18:54
推 zop: minecraft... 05/10 23:29
推 efreet: Don't Starve 05/10 23:37
推 yk156560: How to survive 05/11 00:00
推 tim855042: 目前在看rebuild 3 steam上的 05/11 00:40
推 ccps1024: Project zombie 05/11 01:23
推 ilp345: project zomboid +1 05/11 04:01
推 zero003: CDDA! 可以去SLG版看看 05/11 09:30
推 efreet: Fallout 4的生存模式 05/11 10:13
推 ghostforever: 哈 不過腐朽之都我是覺得滿不錯的小品啦 原po可能運 05/11 13:12
→ ghostforever: 氣欠佳了些 善用存檔備份可以改變不少事情XD 05/11 13:13
推 harry0731: The Last of Us 神作 05/11 13:19
推 hacker725x: Dying Light 跑酷砍殭屍,夜晚出門更有FU 05/11 17:15
推 windecho: 隨機的每日任務系統並不隨機 玩久一點會知道規則 除非是 05/15 23:11
→ windecho: 主線任務串 05/15 23:11
→ windecho: 救小夥伴任務 在他回家路上放鞭炮 會再接一個受困任務 05/15 23:13
→ windecho: 在鄰居門口放鞭炮 等僵屍聚集 在鄰居家裡再放一次 05/15 23:15
→ windecho: 你會得到協助守家的任務 引來的團裡有特殊殭屍的話… 05/15 23:17
→ windecho: 更加刺激XD 無聊玩鄰居還可賺好感呢 超值全餐;p 05/15 23:20
→ windecho: 啊 忘了說 任務觸發前 要離開到看不到人的距離才行 05/15 23:32