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其實是昨天的消息了 雖然個人認為根本還沒有公布啥遊戲內容 就先宣布延期 一路延到2017年底我也覺得不意外@Q@ 但質量效應還是我個人最期待的作品 以下新聞內容 原文就不轉貼了 Bioware正式發表聲明 質量效應:仙女座延期至2017年年初 官方網頁 http://www.masseffect.com/news/an-update-on-mass-effect-andromeda.html?utm_campaign=mea_hd_ww_ic_soco_twt_social-global-ic-tw-may-update-blog&utm_source=twitter&utm_medium=social&cid=5196&ts=1462896432812&sf46188292=1http://tinyurl.com/zyogt29 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.128.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1463012309.A.172.html
xxtuoo: 雖然不意外..但ME粉心裡覺得幹QQ 05/12 09:17
Anakin: 延期是好事吧 05/12 09:29
efreet: 延期很好,看看DA2趕工做成甚麼樣子 05/12 09:36
AmadeGX: EA開始肯讓工作室延期是好事 但還是很幹... 05/12 09:37
chewie: 總比上市後連線一直轉圈圈大家幹翻天好啦 05/12 09:43
lucas01: kofe也開始延了 因為發現bug 05/12 10:01
ghostforever: 延期好事+1 莫忘趕工DA2 05/12 10:17
Kavis: Bioware近年來很多做法讓玩家心寒,遊戲做不好更是雪上加霜 05/12 10:38
Irenicus: Bioware老員工離職潮 感覺越來越不妙摟 05/12 10:42
AmadeGX: Bioware做法(X) EA做法(O) 05/12 10:52
AmadeGX: DAI有到做不好嗎?還好吧 不到DA水準 但也不愧對3A了 05/12 10:53
Kavis: DAI做得好嗎?或者問DAI有到3A等級嗎?大部分的人應該都會 05/12 11:04
Kavis: 回"勉強"及格。畫面不錯,可以玩的東西不少,但大都搔不到 05/12 11:05
Kavis: 癢處,就像...就像MMORPG一樣。而且這是一家過去都做第一流 05/12 11:06
Kavis: RPG的遊戲公司的招牌IP續作。 05/12 11:06
Kavis: 我也不覺得什麼都能推給EA,從DA2跟ME3的種種回應,你可以 05/12 11:09
Kavis: 感受到這家公司的態度是傲慢的,我們就是會做遊戲,你們玩 05/12 11:09
Kavis: 家不懂的這種感覺。 05/12 11:09
Irenicus: 這本來就是後浪推前浪 現在我們有CD projekt 還有很多獨 05/12 11:10
Irenicus: 立工作室做的東西也都很不賴 05/12 11:10
Kavis: 巫師一的時候我還在迷信Bioware,巫師二的時候我很訝異CD 05/12 11:13
Kavis: projekt怎麼能進步的這麼快,巫師三的時候我覺得Bioware你 05/12 11:13
Kavis: 可以去吃屎了。 05/12 11:13
AmadeGX: 勉強及格是2A半還是3A-啊? 刺客教條都是3A遊戲欸 05/12 11:16
xxtuoo: 真兇.bioware只玩過ME系列(中世紀不喜)原來地位有這麼高w 05/12 11:22
AmadeGX: ea自己都承認趕工期、不接受延期、限制成本是錯誤抉擇了 05/12 11:22
xxtuoo: 是說雖然巫師3跳過..cyperpunk 2077我也會很期待w 05/12 11:23
AmadeGX: 推給ea不表示BIOWARE都是對的 但EA的枷鎖本來就是元兇啊 05/12 11:23
AmadeGX: 用曾經的成就去單一評斷一切 那英雄都應該死在救了第一個 05/12 11:24
AmadeGX: 人的時候 05/12 11:24
AmadeGX: 啊 講刺客教條不是要開地圖砲喔 我是說刺客教條"都"是3A 05/12 11:25
Irenicus: 巫師一的時候Bioware還在頂峰阿 DAO算是他們集大成 之後 05/12 11:25
Irenicus: 就開始走下坡惹 05/12 11:25
AmadeGX: 整個系列不管是三部曲還是康納或bug命 定位都是3a 05/12 11:25
Kavis: 你在講元兇的時候其實就是在歸咎責任了,事實是Bioware自己 05/12 11:26
Kavis: 也應該負起責任,而且擁抱EA也是他們自己的決定。 05/12 11:26
AmadeGX: DA2我是不知道什麼傲慢啦 我只記得前工程師爆料承認開發 05/12 11:27
AmadeGX: 時程不足、不得延期 ME3沒承認這點 印象就是說藝術不能勉 05/12 11:28
AmadeGX: 強之類的吧? 但後續的dlc整個就看出來是故事沒講完害的啊 05/12 11:28
AmadeGX: 我也超恨ME3的結尾 但不得不說要求改結局還是滿荒謬的 05/12 11:29
AmadeGX: 蛤? 我是在歸咎責任啊 有啥問題 我是說我沒說bioware都對 05/12 11:30
Kavis: 不知道的話版上都有文章啊,搜尋一下就知道了,ME3的無色結 05/12 11:30
Kavis: 局一整個嘲諷。 05/12 11:30
AmadeGX: 擁抱ea就是他們無法逃避的責任了 但這樣要吃屎 那ea吃啥? 05/12 11:30
AmadeGX: me3我知道啊。 05/12 11:31
Kavis: 你對EA有什麼好期待的? 05/12 11:31
AmadeGX: 所以你要bioware吃屎是對他們還有期待? 原來如此 05/12 11:32
Kavis: 因愛生恨啊,沒有愛過哪會有恨 05/12 11:33
AmadeGX: ea曾經也不是那麼不堪的公司吧 05/12 11:33
AmadeGX: 我是覺得兩邊都有在改進 沒有那麼悲觀 05/12 11:33
xxtuoo: ME3結局有點錯愕..但還能接受不到幹幹叫地步..重點是世界 05/12 11:34
AmadeGX: 比起來現在的3A大廠 UBI還比較稱得上傲慢兩個字 05/12 11:34
xxtuoo: 觀..故事我愛ME1的w 05/12 11:34
AmadeGX: 沒有補完dlc 這結局我完全無法接受 05/12 11:35
Kavis: ME1的主線大概是三作裡張力最強的吧 05/12 11:35
AmadeGX: 我記得我剛拿到me3第一天玩了兩小時 就跟我一個沒玩過ME 05/12 11:37
AmadeGX: 系列的朋友狂推坑 說這代多神多神 操作音樂氣氛故事有保 05/12 11:37
AmadeGX: 證 等他入坑 我全破 然後我就無言了...我跟他說我錯了 我 05/12 11:38
AmadeGX: 很失望 他還回我說 : 不會啊這根本神作欸 05/12 11:38
AmadeGX: 接下來的事大家都知道了... 05/12 11:38
Kavis: 從一代就開始玩的人感受更深啊,這原本是可以媲美BG系列的 05/12 11:39
Kavis: 三部曲,毀在最後15分鐘。 05/12 11:40
AmadeGX: 我是從一代開始玩啊。 05/12 11:40
AmadeGX: 如果可以回到過去 我希望那天我沒有把me3全破... 05/12 11:41
xxtuoo: ME1劇情讚 ME2畫面提升劇情忘了..ME3多人不錯..合力對抗電 05/12 11:42
xxtuoo: 腦..居然能讓玩家黏著度這麼高..一起解每周任務XDD 05/12 11:42
Kavis: 我現在都腦補薛帕德進入傳送門拯救世界以後接Citadel結局 05/12 11:42
AmadeGX: 反正 我是覺得DAI沒有這麼不堪 當然比不上BG BA1 ME12 但 05/12 11:45
AmadeGX: 以公司重整的角度來說 其實DAI進步是滿明顯的了 充裕的時 05/12 11:46
AmadeGX: 間、充裕的資金 才能產生好遊戲 DAI已經看得出來他們有很 05/12 11:46
AmadeGX: 多時間很多錢了 甚至多到做了一堆不知道在幹嘛的東西(?) 05/12 11:47
AmadeGX: 只缺找回當初那塊靈魂而已 我是覺得沒這麼悲觀到雪上加霜 05/12 11:47
AmadeGX: 的地步啦 05/12 11:47
RevanHsu: 三代結局像是bioware自己腦殘弄的吧 噴ea應該是糞game 05/12 11:47
RevanHsu: 當成大作推銷的那種 ex: BF:hardline 05/12 11:47
AmadeGX: 勿忘ME3上市第一天的DLC 我不覺得那是BIOWARE的問題 05/12 11:49
e04su3no: 期待阿 不知道會接哪個結局 05/12 12:39
e04su3no: ME3除了原始結局外其他部分都不錯吧 05/12 12:41
e04su3no: 不過把一個有重要劇情的腳色放在dlc是蠻扯的 05/12 12:41
efreet: 湖神NPC:辛苦了,你要的是紅結局、綠結局、還是藍結局? 05/12 12:53
ababmiou: 有人喜歡有人不喜歡不是很正常嗎 不爽不要玩啊 05/12 13:01
aoiyou: 還是希望B社能再做出下一個里程碑啦 05/12 13:21
aoiyou: 05/12 13:21
tony780504: 期待bioware再創高峰! 05/12 13:33
jeff0323: DAI玩兩個小時就玩不下去了 05/12 13:44
YamagiN: 定位是3A 分數不是 這年頭畫面精美一點 需求高一點都嘛 05/12 14:04
YamagiN: 自稱3A大作 但遊戲體驗就是另外一回事了 而且Witcher 3 05/12 14:05
YamagiN: 之後 哪個玩家還願意忍受那種"你拿這個到那裏給XX"的任務 05/12 14:05
Aqery: 我第一款DA就是DAI,覺得很讚,不懂這篇批成這樣的原因 XD 05/12 14:12
Aqery: 但 Witcher 3真的是把RPG提升到了一個新境界,其他人難超越 05/12 14:13
Kavis: 你的第一句話就是你不懂的原因 05/12 14:18
AmadeGX: DAI明明就在巫師3前吧??...忍受什麼... 05/12 14:20
AmadeGX: 我是認識滿多對bioware沒信仰的玩家 對DAI評價都不差 真 05/12 14:21
AmadeGX: 的沒有那麼不堪 樓上這樣舉例 那能不能說除了巫師三是不 05/12 14:21
Kavis: 你不了解DAO帶來的感動,就無法理解為何會對DAI失望 05/12 14:22
AmadeGX: 是沒有任何遊戲可以算3A了? 05/12 14:22
Kavis: 平心而論,DAI是款優秀的RPG,但是以Bioware的標準,他們的 05/12 14:23
Kavis: 3A不應該只有這樣。 05/12 14:23
AmadeGX: 是啊 我的意思就是這樣 我們是bioware的信仰者 但用他們 05/12 14:23
AmadeGX: 的英勇事蹟去評論新遊戲 我覺得這不公平 我不懂這遊戲為 05/12 14:24
AmadeGX: 何會沒資格稱3a水準 05/12 14:24
Kavis: 其實某種層面上也是公平的,人們會期待,會品嘗這部遊戲, 05/12 14:25
AmadeGX: 其實以bioware的標準 我覺得應該要拿me3來比 相較之下在 05/12 14:25
AmadeGX: 細節花的功夫真的是進步了啊 只不過還在調整罷了 05/12 14:26
Kavis: 也跟他們公司過去的豐功偉業有關,一些優秀的獨立遊戲甚至 05/12 14:26
Kavis: 得不到這種待遇。 05/12 14:26
AmadeGX: 所以k板友認為當初一堆人用tesv標準去罵fo4是糞game的很 05/12 14:26
AmadeGX: 公平嗎...? 05/12 14:27
Kavis: 我不清楚你所謂的標準是何涵義,但FO4真的讓我蠻失望的 05/12 14:28
Kavis: 而且僅僅是跟FONV比,當然這部分大家都了解是各有所好 05/12 14:29
YamagiN: 所以我說的是"之後" DA系列那種搬運工支線任務還敢再用? 05/12 14:30
Kavis: 更糟的是FO4在Witcher3之後推出...我玩到蓋房子差點棄坑 05/12 14:31
AmadeGX: 那我懂你意思了~ 看來我們的分歧沒有中間點 無解 05/12 14:31
AmadeGX: 但彼此知道對方的看法就夠了 只不過我們互相不認同 05/12 14:31
AmadeGX: 但DAI事實上就是在之前啊 所以他3A並不過分吧?? 05/12 14:32
Kavis: 我現在只希望仙女座不要再讓人失望了,但以目前的訊息量來 05/12 14:34
Kavis: 說,感覺很危險。 05/12 14:35
xxtuoo: 我說...傲嬌的一生就是充滿失望啦XDD 05/12 14:38
Kavis: 說得也是 XDDD 05/12 14:38
hacker725x: FO4不必跟Witcher3比吧,發售得晚不代表比較晚開發 05/12 14:43
hacker725x: 但FO4的地圖規模不如TESV(九大城),陣營設定不如FNV 05/12 14:44
hacker725x: 作為同個開發團隊,難免讓人質疑:你們的野心到哪去了? 05/12 14:45
hacker725x: ME1到ME3、DAO到DAI都是畫質提升,但戰鬥仍是頓頓的。 05/12 14:47
hacker725x: 忘了FO4跟FNV不同團隊,只能說他們沒有學到精髓 -.- 05/12 14:52
AmadeGX: me3戰鬥明明大提升...me1那才悽慘吧...DAI更是整個都大改 05/12 15:02
kuninaka: BGS的遊戲進步很慢,越來越慢 05/12 15:03
kuninaka: 希望TES6能超級大躍進 05/12 15:03
roka: 有Witcher3這麼大的刺激,除非是死人不然很難沒進步吧,只是 05/12 15:29
roka: 希望他們堅持TES系列的風格,不要因為市場風潮而向Witcher3 05/12 15:30
roka: 靠攏了。 05/12 15:30
wdcr: 天氣熱大家火氣大嗎... 05/12 16:45
hacker725x: 還要等19天火氣大 05/12 17:07
dslite: reaper的reaper? 05/12 17:30
wdcr: 像我一樣沒節操的話根本沒這煩惱 05/12 17:38
wdcr: 明天凌晨搶銀行有人物包 有doom 下禮拜玩遠港..(拖出去 05/12 17:40
Spartan117: 好玩就好 05/12 18:39
ababmiou: 都這麼會說 怎麼不會去做?老是把期待放在別人身上 05/12 18:48
ababmiou: 這麼行你來做一款大家都喜歡支持的遊戲 05/12 18:49
ababmiou: 最好也出個三部曲 沒有最好只有更好 05/12 18:50
cider: DAI超棒的好不好 05/12 19:06
cider: 玩DAI前才補DAO DA2 實在不懂DAO被吹上天的點 05/12 19:09
e04su3no: 法師塔和矮人王國的氣氛和故事2和I哪段比的上? 05/12 19:39
e04su3no: 我也是都玩 就是因為都玩所以才知道各家的優缺點 希望BG 05/12 19:43
e04su3no: S不要TES6還拿舊引擎的破畫面出來給人笑 05/12 19:43
kuninaka: DAI和DAO根本是不同類型的遊戲了 05/12 20:14
kuninaka: 沒有誰比較飛天的問題 05/12 20:15
kuninaka: 不過只要TES6不要改爛對話系統,和過場運鏡加上去 05/12 20:16
kuninaka: 陣營任務搞好,我就覺得很滿足了 05/12 20:16
kuninaka: The Witcher 3的DLC狠狠打臉BGS,哀 05/12 20:16
kuninaka: TES的特色是lord和人物自創,希望不要自宮 05/12 20:18
kuninaka: 更正,lore 05/12 20:18
chargo: DAI不差吧 角色塑造跟主線劇情甚至DLC都不錯啊 05/12 20:30
chargo: DA2的話 嗯 其實也是有人很喜歡吧XD 並非一無是處 05/12 20:31
chargo: 我是從DAO->Awakening->DA2->DA3一路玩過來的 05/12 20:31
wdcr: DAO人類貴族超彆扭 05/12 20:53
wdcr: 比起來Alistair才像是被抄家滅族的那個 05/12 20:54
e04su3no: 感覺人類貴族主角被抄家好像也不是很難過 大部分時間都 05/12 21:26
e04su3no: 在拯救世界沒什麼想到復仇 05/12 21:26
wdcr: 反正算了啦 bioware的遊戲我一直找的到地方吐槽 所以... 05/12 21:43
hacker725x: Bioware的主角都是救世主性格不是嗎? 05/12 21:43
roka: 沒有救世主性格怎麼推展主線。 05/12 21:46
LithiumLotus: ME3除了最後15min,其他都是系列最棒的啊 05/12 22:31
randy123: 所以有八卦bioware的老員工跳去哪?還是自己成立工作室 05/12 22:48
YamagiN: 沒有遊戲是無法吐槽的 對了 要來一場昆特牌嗎 05/12 22:57
aljinn: 覺得大概會有人罵我 但我覺得Witcher3的支線絕大多數並未 05/12 22:59
aljinn: 跳脫傳統路線 只是開頭結尾用了很多配音對話和人物特寫 05/12 23:00
aljinn: 來豐富故事感 其他遊戲的問題並不是什麼殺幾隻、拿到哪 05/12 23:00
aljinn: 因為W3也是一直在找腳印聞味道設誘餌幹掉它…etc. 05/12 23:01
aljinn: 當別家也開始這麼做 其實只是大家都跳進美化後的窠臼 (逃) 05/12 23:03
YamagiN: 有修飾就是進步了 05/12 23:05
aljinn: 有修飾就是進步這我認同 而且我也覺得W3做得很好 05/12 23:07
aljinn: 只是覺得說RPG會因此提升到新層次?…我會覺得太樂觀 05/12 23:07
sujner: 重點是TW3支線是有故事的吧 殺幾隻、拿到哪這個有故事嗎? 05/12 23:47
sujner: 你把每個任務都加入故事性 然後不要一直重複同樣的解法 05/12 23:49
sujner: 整個體驗就會變得很豐富 雖然老傑一直在幹找腳印、聞味道 05/12 23:49
sujner: 之類的事 但搭配的怪物、事件不同 要找的東西也不一樣 05/12 23:50
sujner: 每位NPC委託的背景也有差別 更別說有些任務還附加一些陰謀 05/12 23:51
sujner: 和欺騙在裡面 如果這樣還覺得差不多 那原本的還能玩嗎? 05/12 23:52
aljinn: 其實OLG或其他遊戲的殺幾隻和送貨很多也有故事與對話… 05/12 23:55
aljinn: 搭配的怪物、事件"也"不同 要找的東西"也"不一樣…~_~ 05/12 23:57
sujner: ...好吧 如果你真的這麼覺得 我也說服不了你了 05/13 00:27
roka: 就是把它包裝得你感覺不到作業感。 05/13 01:49
losinggrip45: ME最喜歡3代 05/13 03:39
kuninaka: 同意roka 05/13 06:41
peter193991: CDproject > Bioware >>>>>>>Bethesda 05/13 07:39
redplum: ME劇情最好的部份是Layers of Shadowbroker吧 05/13 07:56
redplum: Bioware的主角個性是怎樣玩家可以決定唷 不一定要救世主 05/13 07:59
redplum: 性格 你也可以當壞Shepard 05/13 07:59
hacker725x: 一群土匪要你把村民交出來。老夫婦説吃人肉是不得已的 05/13 08:30
hacker725x: 如果對你來說,只是殺一群土匪、殺夫婦,這樣的作業感 05/13 08:31
hacker725x: 大概原作小說也是作業,魔戒電影也在作業(殺半獸人) 05/13 08:32
hacker725x: 對話選擇都包裝了道德議題或懸疑陷阱,怎麼會都一樣? 05/13 08:34
DA DA2 DAI我買了都還沒玩無法評論 (遮臉) ME系列我從2開始玩 我覺得2劇情滿有懸疑刺激感的 到處都是reaper入侵的線索 ME3劇情則是給我 "什麼!reaper打進來了? 先來場昆特牌吧!" 這樣的感覺 結局就...不提也罷 XD 血與酒 之後 ME 仙女座 再之後 cyberpunk2077 好充實啊 ※ 編輯: Ohmy (59.124.128.242), 05/13/2016 08:43:04
kuninaka: 今年還有eus Ex:Mankind Divided 05/13 09:04
kuninaka: Torment: Tides of Numenera 05/13 09:04
kuninaka: FFXV 05/13 09:04
AmadeGX: 話說大家遊戲資歷都不太一樣 光先玩a遊戲再玩b遊戲就會造 05/13 09:10
AmadeGX: 成很多主觀上的差異了吧...像我就不覺得ME3有啥來場昆特 05/13 09:11
AmadeGX: 牌的空間= = 不過也因此 我覺得遊戲評價還是要相對客觀一 05/13 09:12
AmadeGX: 點 如果不能用現下的時空背景去評斷遊戲 那光TES的標準大 05/13 09:13
AmadeGX: 家就可以從一排到四,說哪一款才是經典 其他都吃屎吧?總 05/13 09:13
AmadeGX: 之我還是覺得DAI 不能稱得上3A滿扯的 那到底怎樣叫3A? 巫 05/13 09:14
AmadeGX: 師3樓上已經有人講了 (但id好像我還以為在自問自答= =)有 05/13 09:15
AmadeGX: 人喜歡 有人不喜歡 像我就不覺得巫師三是什麼超越里程碑 05/13 09:15
AmadeGX: 的遊戲 我反倒覺得巫師3講故事的邏輯還有很多進步的空間 05/13 09:15
AmadeGX: 氣氛營造也不如ME系列 但我不會不認同他是不折不扣的3A遊 05/13 09:16
AmadeGX: 戲 因為他的水準就是3A啊 05/13 09:16
kuninaka: 不過是不是3A一點都不重要XD 05/13 09:32
kuninaka: 好玩才是重點 05/13 09:32
efreet: 那個....看推文一直在爭3A,我只想說一般遊戲入口網站的文 05/13 09:36
xxtuoo: 時間不夠..我只玩3A的..沒空玩小朋友遊戲XDD 05/13 09:37
efreet: 章,內文說的3A遊戲或3A大廠,是指開發經費跟公司規模 05/13 09:38
efreet: 跟遊戲好壞無關 05/13 09:38
efreet: http://tinyurl.com/obzyche 05/13 09:40
AmadeGX: 樓上正解 所以DAI 不是3A 巫師3才是劃時代RPG ? 無法理解 05/13 09:41
AmadeGX: 所以我就說刺客教條都是3a了啊~ 05/13 09:42
kuninaka: kavis 是覺得DAI不夠超級劃時代 05/13 09:43
kuninaka: 純粹他的個人意見 05/13 09:43
AmadeGX: kavis 的意見我覺得比較像對bioware愛之深責之切 然後要 05/13 09:44
AmadeGX: 以高峰標準去評斷後續所有遊戲吧 我覺得不能接受但可以理 05/13 09:45
AmadeGX: 解 但樓上還有滿多人都覺得dai不夠格的..我是覺得滿扯的 05/13 09:45
AmadeGX: 大成本大製作跟開發經費是3a 遊戲成品也感受得出來 不像 05/13 09:46
AmadeGX: me3或da2一開始就是被閹割版的鬼樣 然後說這不是3a .. 05/13 09:46
AmadeGX: 總之回到主題是 dai 已經很明顯感受到他們回到3a之林了吧 05/13 09:48
AmadeGX: 不用那麼看衰bioware跟ea~ 05/13 09:48
kuninaka: 現在應該要擔心的是BGS XD 05/13 09:49
xxtuoo: 總之我勸bioware/bethesda最好要認真做遊戲喔w 05/13 09:50
AmadeGX: 反正我只崇拜bioware啊 其他跟我無關 (欸) 05/13 09:51
AmadeGX: 話說我fo4沒破完 (茶) 又跑回去玩tesv 05/13 09:51
AmadeGX: 我要講的重點就是dai感覺很認真了啦 只是不像當年那麼神 05/13 09:52
AmadeGX: 跟政客一樣 最低等的政客是他的意志不是人民的意志;次等 05/13 09:55
AmadeGX: 是人民的意志就是他的意志;最高級政治家是他的意志就是 05/13 09:55
kuninaka: bioware我覺得就沒什麼神,因為ME123 比較難感受樂趣 05/13 09:56
AmadeGX: 人民的意志 以前的bioware是高等 後來退化到低等 dai回到 05/13 09:56
AmadeGX: 次等 這樣吧 05/13 09:56
kuninaka: 很詭異的射擊手感 05/13 09:56
AmadeGX: 可能你不喜歡科幻題材?me系列我的樂趣很大就是XD 05/13 09:57
AmadeGX: 射擊手感的話...這沒啥好辯解的 一直到三代才比較堪用 05/13 09:58
kuninaka: 對阿,其實我不喜歡科幻RPG XD 05/13 09:59
AmadeGX: 其實他應該沒啥射擊手感才對 三流tps設計 很容易卡視角 05/13 09:59
AmadeGX: 三代設計得比較接近動作遊戲就好很多 但bioware的長處是 05/13 10:00
xxtuoo: 世界觀很重要..fo/me神..中世紀不喜..witcher/DA都糞XDD 05/13 10:00
kuninaka: fallout我也都只用VATS XD 05/13 10:00
AmadeGX: 講故事跟系統優化啦 me123的畫面都很好 感受不太到時代差 05/13 10:00
AmadeGX: 距 寫引擎的功力超猛 05/13 10:00
kuninaka: 不過還是很期待cyberpunk2077 05/13 10:01
AmadeGX: 我比較愛科幻 不太愛劍與魔法 所以da系列我普通感受 tesv 05/13 10:01
AmadeGX: 應該算異類 (對我來說 05/13 10:01
kuninaka: 不過ME系列的故事寫得很好,所以我一直都有嘗試去玩XD 05/13 10:01
kuninaka: 但是都撐不下去XD 05/13 10:02
AmadeGX: CYBERPUNK不就科幻...? 你這傲嬌 05/13 10:02
kuninaka: 就是吸引力比較差一點XD 05/13 10:03
AmadeGX: bioware的專長就是講故事啊 我覺得巫師三的進步空間就是 05/13 10:03
kuninaka: 對阿,那為啥要搞一個奇怪的射擊系統卡住我QQ 05/13 10:03
AmadeGX: 可以跟他們學吧=.=# 不過me系列的編劇好像已經閃了? gg 05/13 10:04
kuninaka: ME的醍醐味就是故事和伙伴聊天 05/13 10:04
AmadeGX: 三代射擊系統好一點啦 要是無法接受 你可以玩異能啊 05/13 10:05
kuninaka: 很久以前玩二代就被戰鬥系統搞得很累 05/13 10:05
AmadeGX: 這樣就不用瞄準了(毆) 05/13 10:05
kuninaka: 你怎麼知道我都用異能XD 05/13 10:05
AmadeGX: 那就把難度調最簡單一路異能過關看故事! 一樣神作! 05/13 10:06
kuninaka: 有機會還是會回去玩XD 05/13 10:07
kuninaka: 但是我石之心還沒破關XDD 05/13 10:07
AmadeGX: 我me 123 都各自從頭到尾破了六七次吧... 05/13 10:08
AmadeGX: 話說巫師3第一次破的時候 給我最大的突兀感 就是時間分配 05/13 10:12
AmadeGX: 不平衡 前面找女兒花掉了遊戲三分之二的時間 然後一直說 05/13 10:12
kuninaka: 因為我有支線強迫症,所以玩ME的時候浪費很多時間玩支線 05/13 10:13
AmadeGX: 她有危險 但我一直在做一堆雜事...步調感覺不出來多緊湊 05/13 10:13
kuninaka: 然後就玩得很累XD 05/13 10:13
AmadeGX: 反而是找到女兒之後步調加快 一直覺得很多事情都很趕 然 05/13 10:13
AmadeGX: 就結束了... 05/13 10:13
AmadeGX: 我每一輪me3都會玩支線啊 怎會是浪費時間XD 05/13 10:14
kuninaka: 只能說這是取捨,加上時間限制就會更難玩 05/13 10:14
xxtuoo: 還以為你在講fo4...兒子女兒傻傻分不清XDD 05/13 10:14
kuninaka: 我說ME一代 XD 05/13 10:14
AmadeGX: 多打一個3 每一代me我都會全跑XD 而且好感度都要滿 05/13 10:15
kuninaka: 一代有在神堡找一個什麼修理工的,我花了好幾個小時找 05/13 10:15
AmadeGX: fo4找到兒子算滿快的吧?後面也很短嗎?我沒破完不知道 05/13 10:15
AmadeGX: 多跑幾輪就找很快了! (誤 05/13 10:16
xxtuoo: 強迫症+1..還有世界觀強迫症..感謝ME..英文能力上升XDD 05/13 10:16
AmadeGX: 真~~~的~~~~~~ 我之前都拿電子辭典打電動orz 05/13 10:19
AmadeGX: 有些專有名詞還查不到超靠北 05/13 10:20
AmadeGX: 所以me3我就改玩pc打漢化了 = = 05/13 10:20
f16leon: 難道只有我覺得ME3結局很棒QQ 05/13 10:23
AmadeGX: 應該有其他人啦 但可能比較少XD 其實我覺得這點滿有趣的 05/13 10:29
AmadeGX: 有一派人認為很多人覺得me3結局太糞 是因為me系列一直以 05/13 10:30
AmadeGX: 來都給玩家很高的自由度去選擇結局 但最終部卻來一個白癡 05/13 10:30
AmadeGX: 三色藥丸讓你吃下去 選擇三個"好像"差不多的結局 才會讓 05/13 10:31
AmadeGX: 人這麼憤怒 這感覺也是另一種樓上討論的"用過去的成就來 05/13 10:31
AmadeGX: 評斷現在"的例子XD 只不過被我推坑只玩過ME3的朋友 一樣 05/13 10:32
AmadeGX: 覺得這三色結局超爛 只是反應沒有我強烈而已 05/13 10:32
deepseas: 我三+1結局可以接受,儘管更多鋪陳、單一的、英雄式的結 05/13 11:46
deepseas: 局更多人喜歡(要是我還會再加上一個犧牲)。 05/13 11:47
deepseas: 總之Bioware我已經不會太強求...XD 05/13 11:48
e04su3no: 開放式的缺點就是這樣 有條十萬火急的主線但是又給一堆 05/13 11:50
e04su3no: 支線和地圖探索 結果就是會覺得主線鬆散 05/13 11:50
deepseas: 「大家都是批評家」真是千古名句啊XD 05/13 11:51
e04su3no: ME引以為傲的劇情繼承沒有在3結尾表現出來 最後結局隊友 05/13 11:53
e04su3no: 全部鬼隱毫無影響 只差在奪回地球時有多少種族參戰 05/13 11:53
e04su3no: 新版的三色結局最喜歡的是什麼都不選的滅亡結局 將悲願 05/13 11:55
e04su3no: 和知識交接給下一代 05/13 11:55
deepseas: 我猜是那個老鼠演化的後代(名字我忘掉了XD 05/13 13:22
wdcr: 不可能要自由度啦 你打的是PC game又不是有個真人DM的TRPG 05/13 14:53
wdcr: 「很多選擇」也只是假象 因為那是devs有想到的其中一條 05/13 14:55
wdcr: 你給我選的話火星追逐戰Dr.Eva就給我殺掉或爆頭了 05/13 15:00
wdcr: 你看看後面要怎樣演 科科 05/13 15:00
dslite: alien sex才是重點啊 05/13 15:09
coober: 那可以預期 實際出的時間大概2017年底 05/13 15:21
n0029480300: 品質顧好還是最重要的 我願意等!! 05/13 15:25
n0029480300: 然後整個me系列也破了6次(剛好各職業ㄧ次) 如果有 05/13 15:37
n0029480300: 時間真想選先鋒或異能再重頭破ㄧ次 05/13 15:37
wdcr: 樓上我soldier破了6次(吐 05/13 15:38
n0029480300: 同個職業破6次佩服佩服(不知是否有人能engineer連破 05/13 15:47
n0029480300: 好幾次) 05/13 15:47
AmadeGX: 我engineer破兩次..好像只有先鋒沒玩過 05/13 15:49
deepseas: 我是1~3代都Soldier...異能之類的隊友放就好 05/13 17:21
wdcr: 我有玩過一次adept啦 05/13 18:53
wdcr: 拿到reaper blackstar以後很天真的完全用biotic 05/13 18:54
wdcr: 看能不能存到在thessia打kaileng去炸他飛機 05/13 18:54
wdcr: 結果過關以後就不見了 當然也就沒繼續下去了 05/13 18:54
iceorbb: 如果ME3可以把前面2代所做的結果放到最後決戰即便只有動 05/14 01:16
iceorbb: 畫,我也覺得是神作了 05/14 01:16
deepseas: 結果全都War Asset化了...BW還沒從DA2的偷懶中學到教訓 05/14 01:59
Spartan117: 我三代Soldier破了四次吧 XD 05/14 07:14
Spartan117: AI隊友的火力輸出實在太爛了 自己來 05/14 07:15
GNRX: 神堡DLC競技場打收集者,隊員都是被秒的,完全幫不上忙 QQ 05/14 12:47
deepseas: 那個DLC不是只要開ceat然後看夥伴插科打諢就好(誤 05/14 16:16
zone0016: da3老實說 劇情很弱 05/16 08:58
zone0016: 完整的劇情被拆成很多dlc 05/16 08:59
cat05joy: 不是前兩個月就說延到2017? 還是那時只是乳摸? 05/16 11:29
yadohime: 延期沒關係 ~ 05/20 00:42
yadohime: 經過質量系列了解到三部曲累積爆發是個好主意,尤其代入 05/20 00:47
yadohime: 感超強。DAO有一個很好的開始,可是2代完全不銜接, 05/20 00:49
yadohime: 質量3多人更是好玩耐玩,DAI真不知道要說什麼 ~ 05/20 00:51
wdcr: DAI多人也不錯啊 05/20 20:18
linlin110: me1是戰鬥系統比較糟 劇情跟演出都是很好的 05/24 19:15
linlin110: 我覺得這代最像rpg 二代最像fps 05/24 19:15
RaXePhOnZeRo: dao很好,但dai很好玩,看不出有什麼好罵的 05/28 20:14
RaXePhOnZeRo: 玩過起源的感動又不是獨屬一兩個人,能挑剔的地方一 05/28 20:17
RaXePhOnZeRo: 樣不少 05/28 20:17
hkcdc: DAI超棒 我心目中最好的遊戲機制 06/14 21:13