推 fordpines: 昆特王?06/10 00:20
推 osedax: CD Projekt RED買就對了06/10 00:21
推 peter193991: 可能是新的奇幻RPG 跟biowareㄧ樣 同時兩條產品在跑06/10 00:25
→ peter193991: 有科幻的 有奇幻的 現在witcher結束了 該推新奇幻IP06/10 00:25
→ peter193991: 了06/10 00:25
→ peter193991: 應該跟當時cyberpunkㄧ樣 只是宣布 然後成品還要等406/10 00:26
→ peter193991: 年??06/10 00:26
※ 編輯: brian96tw (111.82.73.29), 06/10/2016 00:32:20
→ peter193991: 喔喔2016 那應該就是昆特王 06/10 00:30
推 Robelisk: 應該是昆特王XD 06/10 00:34
推 xxtuoo: 專心搞cyberpunk好嗎?Zzz 06/10 00:39
→ brian96tw: CDPR的年度計畫上Cyberpunk本來就是設在2017~2021年間 06/10 00:46
→ brian96tw: ,除此之外他們好像還會在這期間同時發佈另一款3A級RPG 06/10 00:46
→ brian96tw: 而且目前CDPR有註冊商標,所以應該真的是昆特 06/10 00:54
→ peter193991: ㄧ款3A 200~300人左右就夠了 以他們目前600人的人力 06/10 00:56
→ peter193991: 同時做兩款3A不是問題 06/10 00:56
→ peter193991: 應該就是要學bioware 推新奇幻IP 06/10 00:57
推 e04su3no: 原來他們有600人 好奇BGS有多少人 06/10 01:52
→ ThreekRoger: 估計2018?我樂觀估計2019… 06/10 04:24
推 gustavvv: 只是發佈而已 QQ 06/10 07:16
推 hacker725x: 巫師二代跟三代差了四年,Cyberpunk估計2019年差不多 06/10 08:02
推 gkkcast: 不管他們做甚麼,給我來一份就對了 06/10 09:09
推 rhox: 昆特牌獨立遊戲阿 06/10 09:33
推 spirit761127: 只有波蘭人能超越巫師3 2015最強神game 06/10 09:41
推 iceorbb: 做點外星人的阿QQ 06/10 09:43
推 AressGreen: 昆特+RPG=遊戲王? 06/10 09:55
推 ben54302: 希望也是以魔幻為題材...最好是D&D的呦。 06/10 10:00
推 harry0731: 我不覺得昆特牌單獨出遊戲會好玩 06/10 11:13
→ Devarena: 昆特有什麼難度嗎 06/10 11:30
推 tsaiwaichen: cyberpunk應該2019吧 巫師每一代都隔四年 06/10 12:08
推 roka: CDPR給人感覺只不過是波蘭的一間小公司,但實際上規模可能比 06/10 13:09
→ roka: BGS還大,最起碼以TES5和FALLOUT4來說,團隊規模都比Witcher 06/10 13:10
→ roka: 小不少,FALLOUT大概也才一百多人,製作預算相對來說也比較 06/10 13:12
→ roka: 少。 06/10 13:12
推 uf1276: 昆特牌如果要獨立出來 遊戲機制應該會大大改變吧 06/10 13:12
推 peter193991: 波蘭薪資便宜 所以其實那CDPR來指責BGS不用心 也是 06/10 13:14
→ peter193991: 不太公平啦 06/10 13:14
→ peter193991: 同樣的薪水 在美國只能請ㄧ個人 在波蘭可能可以請三 06/10 13:14
→ peter193991: 個人 06/10 13:14
→ Kavis: 薪資便宜,相對環境與人力資源水平也會有差啊,不然為啥一 06/10 13:25
→ Kavis: 堆企業要在美國開公司。BGS射後不理還自己的問題。 06/10 13:26
推 Guoplus: 昆特牌決鬥者王國 06/10 15:05
推 spirit761127: 愛遊戲的心感覺就是超過別的遊戲公司一大截 而且真 06/10 17:56
→ spirit761127: 的當自己是玩家 而不是商人 這很重要 06/10 17:56
推 deepseas: Fallout4投入的人力是13X人而且之後調動也沒超過160... 06/10 18:57
→ deepseas: 還有為什麼要釋出Creation Kit這點也要考慮... 06/10 19:00
→ deepseas: 當大家用CK拼湊出來的模組玩的很盡興,CK調出來的非官方 06/10 19:02
→ deepseas: 修補,然後說BGS不好好修bug也很... 06/10 19:03
→ MakeAWash: 很怎樣? 06/10 19:03
→ MakeAWash: 這護航的下去 我也是醉了 人少預算少售價有比較低嗎(笑 06/10 19:04
→ deepseas: 黑曜石用半生不熟的GECK,短時間集中在專擅的劇情上然後 06/10 19:04
→ MakeAWash: 貴單位的問題 06/10 19:05
→ deepseas: 被大家當神作膜拜~ 06/10 19:05
→ MakeAWash: 我不知到消費者還要顧忌這麼多欸 奴性堅強成這樣 OP 06/10 19:05
推 SemiAuto: CDPR上市公司欸== .... 去年靠W3股價漲不少 06/10 19:09
→ SemiAuto: 真有人覺得是小公司? 06/10 19:09
推 deepseas: 真是好棒的大絕,這樣酸法我也無話可說了..又顧忌又奴性 06/10 19:10
→ deepseas: 超棒的標籤 06/10 19:10
推 mosu0714: 不要有人稱讚自己討厭的公司就說對方是奴性阿 06/10 19:11
推 deepseas: 我沒有也不打算稱讚,只是BGS每一個策略都有用處而已... 06/10 19:13
→ deepseas: 況且BUG多也是不爭的事實,根本沒啥好稱讚的... 06/10 19:13
→ efreet: 其實BUG多也是最常拿來黑O社的點就是了XD 06/10 19:16
推 xxtuoo: 人品不夠好不要來玩啦Zzz 06/10 19:18
推 deepseas: 在某版也是一樣,彷彿就是不能稍微說幾句話,黑就要黑到 06/10 19:18
→ deepseas: 底... 06/10 19:19
→ mosu0714: 我是指某M用護航、奴性這些標籤根本跟討論無關了 06/10 19:19
→ deepseas: 所以才說是大絕啊,就是要讓你閉嘴順便貼標籤用的... 06/10 19:22
→ MakeAWash: 人品不夠好別玩和消費者顧忌這麼多 哪句比較像大絕XD 06/10 20:07
推 MakeAWash: 而且 消費者還要顧忌這麼多也叫大絕? 奴性堅強是我太過 06/10 20:10
→ MakeAWash: 了 這點跟您道歉 06/10 20:10
→ MakeAWash: 還有 重點:bug多不是問題 射後不理放生玩家才是問題 06/10 20:13
→ MakeAWash: 我有哪句說是因為BUG多的問題嗎 貼我標籤貼爽爽呢^^ 06/10 20:13
推 deepseas: 所以你簡單講bug多不是問題 射後不理放生玩家才是問題, 06/10 20:15
→ deepseas: 這樣不就好了,那些酸言酸語又何必呢? 06/10 20:16
→ MakeAWash: 所以我還沒講什麼你就幫我貼標籤啦 06/10 20:16
→ MakeAWash: → deepseas: 修補,然後說BGS不好好修bug也很... 06/10 20:17
→ deepseas: 而且我提這些有哪點叫做「顧忌」? 06/10 20:17
→ MakeAWash: 這是我回應 關於您的最後一段推文呀 .. 06/10 20:17
→ MakeAWash: 我哪管你公司幾人用什麼策略 一堆BUG射後不理就是不爽 06/10 20:18
→ deepseas: 當你講「護航」的時候,就跟貼標籤有何差別< 06/10 20:18
→ deepseas: 你不爽BUG我也不爽呀,但我上面講的跟BUG沒有關係好嗎 06/10 20:20
→ MakeAWash: 你沒說完的也很下面應該不是什麼好話吧? 06/10 20:20
→ deepseas: 所以你猜測我...下面是什麼?三字經嗎? 06/10 20:20
→ MakeAWash: 不是什麼好話一定就是三字經嗎@@? 06/10 20:21
→ deepseas: 那我就一定「不是什麼好話」嗎? 06/10 20:21
→ MakeAWash: "然後說BGS不好好修bug也很..." 恩 也很怎樣? 06/10 20:22
→ deepseas: 反正都被你斷法了,你想是什麼就是什麼吧。 06/10 20:23
→ deepseas: 在那種情況下我還寫得下去嗎? 06/10 20:24
→ MakeAWash: 看你接下來對O社的評論 嗯哼 (笑) 06/10 20:26
推 cloud0607: 反正CDPR對我來說已經是真理 出都出! 06/10 21:09
推 wdcr: 已經開始有D3症候群惹 準備好科科就好了 06/10 21:24
推 xxtuoo: 連CDPR棚也能拿B社出來鞭..B社:躺著也中槍Zzz 06/10 22:23
→ playerlin: 沒人覺得這個版每次討論這類話題都會變得很奇怪嗎?... 06/10 23:26
→ playerlin: 好像不爭似乎不正常(?) War, war never changes... 06/10 23:28
推 xxtuoo: 得了不鞭B社會死的病w 06/11 01:00
→ taoshih800: 現在是扯到CDPR就要拿BGS出來鞭還要拖黑曜石下水就是 06/11 01:05
→ taoshih800: 了… 06/11 01:05
→ filet: 就有人只會拿CDPR來嘴別人,只剩一張嘴而已 06/11 01:08
推 mosu0714: UBI表示: 這次居然沒拿我出來婊.... 06/11 01:50
推 e04su3no: 沒辦法 誰叫FO4出在TW3之後 06/11 02:03
推 moocow: 因為破完fallout4 在玩tw3 品質落差大 感覺浪費生命阿 QQ 06/11 03:01
推 hacker725x: 拿TW3做標準,那不浪費生命的遊戲沒幾個 06/11 03:24
→ kuninaka: 應該全部都浪費XD 06/11 11:39
推 yungde: ubi 在這邊應該是連被黑的資格都沒吧 XD 06/11 12:26
推 alejandroW: Ubi主力不是RPG啊 06/11 13:57
推 alejandroW: 個人覺得跟B社其他遊戲比,FO4的mod發展在規模和創意 06/11 14:04
→ alejandroW: 都低於預期,或許反應了玩家的熱衷程度。要是Skyrim也 06/11 14:04
→ alejandroW: 在今年出,我可能還是把Skyrim 排在FO4前面 06/11 14:04
推 alejandroW: FO4還是好遊戲,只是已經不再有令人沈迷的魔力 06/11 14:06
推 RushMonkey: 期望業界都能像CDPR是個理想 但現實沒有多少公司能像 06/11 14:07
→ RushMonkey: 他們這樣豪賭又拼命顧及玩家 06/11 14:07
推 kuninaka: 應該是很多賭輸的 06/11 14:44
→ efreet: 其實indie很多拼命做遊戲又重視玩家意見的開發者,只是多 06/11 16:49
→ efreet: 半都賭輸了,CDP至少還有資金可以運用,indie要找資源可沒 06/11 16:49
→ efreet: 這麼容易 06/11 16:50
推 RushMonkey: 的確,賭輸的製作團隊太多太多....你要說沒人支持 還 06/11 17:44
→ RushMonkey: 是產業結構就是如此?其實多少也是跟現今遊戲脈動走向 06/11 17:44
→ RushMonkey: 有關....所以也有人把希望投注在獨立遊戲 06/11 17:45
→ RushMonkey: 但我覺得真正成功的案例不算多... 06/11 17:46
推 peter193991: CDPR的關鍵就在2010~2011這段期間 決定放棄巫師1家 06/11 18:05
→ peter193991: 機版 投入全部資金開發自己的遊戲引擎 期間股價跌到1 06/11 18:05
→ peter193991: 歐元 最賭贏了 巫師2的RED引擎讓人驚豔 06/11 18:05
→ Kavis: 遊戲軟體跟一般實體販售不太一樣,好遊戲幾乎不會寂寞,不 06/11 18:38
→ Kavis: 得不說盜版在這塊有所貢獻。至於遊戲搞砸了,成本考量不當 06/11 18:39
→ Kavis: 的,那些我認為是遊戲廠商自己要負起的責任。 06/11 18:39
推 peter821201: 確認是昆特牌遊戲了 06/11 19:47
推 wdcr: FO4 mod沒那樣多是因為東西都新的啊 06/11 21:38
推 wdcr: 光是骨架就一堆東西搞不定了 畢竟skyrim也是後來才出hdt 06/11 21:41
推 moocow: 不要再說mod拉 強片都沒啥時間玩了 還打mod -.- 06/11 22:12
→ kuninaka: 不過實際上當然是遊戲廠商自行負責阿XD 06/11 22:35
→ kuninaka: 好遊戲又不缺那一個 06/11 22:35
→ playerlin: 在BGS搞定mesh pre-combined引起的各種副作用前我看 06/12 00:26
→ playerlin: 應該還會很多人觀望(而且CK 2.0也仍在beta) 06/12 00:26
→ playerlin: 可以選的遊戲那麼多所以說真的隨便啦了... 06/12 00:28
推 wdcr: 說真的modder也要花時間去研究怎樣做mod比較好 06/12 10:00
→ wdcr: sims4目前也是亂七八糟 06/12 10:00