推 devilezio: 一直是肉身,沒遇過這問題,畢竟生存時動力裝甲跟紙糊08/13 19:21
→ devilezio: 的差不多08/13 19:21
X-01全部升到E型的話還能夠擋一下子
但也只有一下子哈哈
更何況匕港霧氣輻射真的蠻誇張
要是能自由進出動力裝甲就好惹
※ 編輯: timbercc (114.33.183.198), 08/13/2016 19:53:35
→ playerlin: 我都沒穿PA的...本篇跟DLCs都是...08/14 00:43
看來我還是考慮不穿殺進殺出好了
※ 編輯: timbercc (114.33.183.198), 08/14/2016 13:38:49
推 gohome0083: 動力裝甲我都是收集之後,放在城鎮裡面只展示用XD08/14 14:41
欸欸欸別這樣啦wwwww
穿在身上逛街也是很威武阿
推 alejandroW: 遠港的輻射感覺應該要穿動力裝甲才合理...但帶狗肉08/14 14:51
→ alejandroW: 去時都覺得很對不起他08/14 14:51
真的 想要符合匕港的設定穿裝甲
最適合不過了
不過別擔心啦
腦補狗肉代謝輻射的速度比人快就好wwww
→ deepseas: 收集動力裝甲就是要拿來展示呀,不然要幹嘛?www08/14 16:54
深海哥你也wwwwww
不過後來找到能夠在過門出門時快速紀錄的mod來擋
至少當卡住就不需再浪費時間重打啦
※ 編輯: timbercc (49.215.241.54), 08/14/2016 19:34:25
推 playerlin: 主要不想穿是覺得還要修理很惱人(被FO3/FNV養壞胃口)08/14 22:28
→ playerlin: 雖然防禦能力(尤其是輻射)很好但是問題就是要修理很惱08/14 22:28
→ playerlin: 人。08/14 22:28
噢別說了
居禮小姐各種腦衝 每次爆裝甲
我還要搜刮各種必要素材幫她修理
雖然煩但也有好處的 在一團混戰的時候
爆甲是爆甲 但不會因夥伴受傷趴下而損失戰力
推 wdcr: 既然你都到遠港了。08/14 22:54
→ wdcr: 有一套vim塗裝的動力盔甲等你收回家08/14 22:54
一套紅Vim 一套綠Vim
還只是T-51 真的只是展示用而已QQ
※ 編輯: timbercc (49.215.241.54), 08/15/2016 00:09:47
※ 編輯: timbercc (49.215.241.54), 08/15/2016 00:10:42
推 deepseas: 畢竟X-01是戰後才開發的,不可能會有這麼潮的塗裝XD08/15 13:19
深海哥專業
看來B社在這部分是滿講究的阿
※ 編輯: timbercc (49.215.241.54), 08/15/2016 17:50:07
→ playerlin: B社還是會care點Lore的...X-01原本有BoS塗裝...但是最08/15 21:29
→ playerlin: 後還是砍掉(但仍存在遊戲中,只是未開放)08/15 21:29
→ playerlin: 原因是因為X-01跟Enclave有關,BoS跟Enclave是死對頭08/15 21:29
→ playerlin: 會有點怪怪的... 08/15 21:30
這是比新維加斯還久遠的劇情嗎? 真的是淵源Lore深
推 deepseas: 也不會吧,Fo3之後應該徵收了不少X-01(搞不好還有02)才 08/15 22:41
→ deepseas: 對...要是有使用的話,長老聖騎士等級標配應該跑不掉...08/15 22:42
→ deepseas: 話說戰前貨幣的價值那麼高才比較奇怪...XD08/15 22:43
一直都覺得是很沒用的東西
所以都堆一堆在據點的廁所裡腦部當衛生紙用wwwww
→ playerlin: 如果考慮FO3是沒錯,但問題是DC跟CW/Boston兩個區域內08/15 22:49
→ playerlin: 的區域背景故事應該沒直接關聯...08/15 22:49
→ playerlin: 不確定Boston的X-01是跟FO3的Enclave用的advanced PA08/15 22:55
→ playerlin: MK II是一樣的(但不排除BoS EC有找到一些殘餘的X-01)08/15 22:56
推 deepseas: 如果是麥克森飛船載來(或是本人穿的)那就不意外了...08/15 23:40
當初飛船颯爽登場 會帶什麼神奇酷玩意兒真的是想不到
→ deepseas: 剛剛核子世界的官方trailer,果然也是T-45的Nuka塗裝...08/15 23:42
→ deepseas: 打錯是T-51...08/15 23:42
→ deepseas: 不過就算是戰前主力的T-60,應該也不會這樣給人搞...作08/15 23:43
→ deepseas: 為半退役但最多量產的機體T-51是理所當然容易惡搞的XD08/15 23:44
核子世界超棒的!!!
→ playerlin: T-60跟X-01其實算是數量較少,只是Boston因背景設定感08/15 23:48
推 deepseas: 不過老實說,實在不喜歡讓動力裝甲放進leveled list...08/15 23:48
→ playerlin: 覺很常見...而T-45作為最早出現的PA,數量多到被拿來 08/15 23:49
→ deepseas: 對啊,而且T-45和T-51也就算了,T-60和X-01根本不該放進08/15 23:49
→ playerlin: "惡搞"當然是正常現象XD (T-51其實也不算到處都有...)08/15 23:49
→ deepseas: list裡面...08/15 23:49
→ playerlin: X-01依照經驗,其實還是遠比T-60難出現... 78級還是常08/15 23:51
→ deepseas: 「到處」倒是不見得啦,但作為美中戰爭時期最大主力應該08/15 23:51
→ deepseas: 數量是比較多沒錯...08/15 23:51
原來如此 X-01其實算是較高級的裝甲了 目前玩到89級
還真的只找到一套而已
→ playerlin: 只看見T-51跟T-45,T-60也是稀有貨(跟人品有關) 08/15 23:51
→ deepseas: 我根本覺得power armor整個就該排除在外面...太出戲了 08/15 23:52
→ playerlin: Nah,如果PA要排除的話BGS反而會被喜歡PA的玩家轟吧XD 08/15 23:53
→ deepseas: 我覺得拿來裝飾的會比拿來用的玩家多www08/15 23:53
→ playerlin: 大概BGS還是希望高等級玩家能拿到X-01系作為獎勵吧...08/15 23:54
→ playerlin: 如果把PA的耐久值屬性拔掉可能會更好,完全是綁手綁腳08/15 23:55
→ playerlin: 雖然PC有console大絕可以用就是:P08/15 23:55
→ deepseas: 我是希望保留耐久度,但是原版的數值太脆了...跟毀滅系08/15 23:55
→ deepseas: 法術一樣雞肋化XD08/15 23:55
→ playerlin: 提高耐久值的量也是好主意,只是嘛...在FO3/FNV的經驗08/15 23:58
→ playerlin: 中,耐久度再怎麼高也是常常打的high時突然就壞了... 08/15 23:58
→ playerlin: FNV可以做一堆修武器的道具,但是護甲還是得找NPC修理.08/15 23:59
→ playerlin: 啊我忘了FO4的PA可以修理(只是要找特定地點)就是...|||08/16 00:00
推 deepseas: 修理的話工作台就可以了,只是要衡量一下是否值得...08/16 00:26
→ playerlin: 所以我才會說乾脆拔掉該屬性比較省事 :P :P :P08/16 00:29
一開始玩高手 或是初始的生存的時候 覺得一把爆炸霰彈槍機可以聯邦橫著走
等到導入硬派生存模式了
連屍鬼都能把我打到不能自理的時候
才發現動力裝甲的好wwww
感謝兩位大大的Lore解說!
※ 編輯: timbercc (180.204.23.72), 08/16/2016 08:58:29
※ 編輯: timbercc (180.204.23.72), 08/16/2016 08:59:55
推 Hard1980: FNV的輕甲可以用Jury Rigging perk拿衣服修~ 08/18 05:13
好哦 感謝訊息!
※ 編輯: timbercc (101.12.192.178), 08/18/2016 09:34:50
→ playerlin: 我倒是忘了Jury Rigging perk...不過限制只是從地點變 08/18 18:11
→ playerlin: 成身上是否有適合的武器防具來修理... 08/18 18:11
但是這個沒有在四代出現對吧
有點可惜
※ 編輯: timbercc (49.218.22.148), 08/24/2016 19:08:34
→ playerlin: 就算做出來,也只有PA才需要修理,而且可以還是用一堆 08/24 19:18
→ playerlin: *而且可能跟在PA站一樣身上要一堆雜物才能修理。 08/24 19:18