推 kuninaka: 因為最後一個就隨便做做吧08/24 13:55
也有說法是核子世界是包含在季票內的DLC 不過 就算沒有 偉哉我大Nexus 目前已經有任
務mod了 發展性還是有的
推 deepseas: 好像當初官方論壇就一堆人想當掠奪者想加入槍手...所以08/24 15:15
→ deepseas: 就弄了一個這樣的內容...不過老實說真的是不專業試玩XD08/24 15:16
掠奪者轉職槍手的概念XDDDDD
是說隨便找一個玩家應該都能玩的不錯
玩到被傳說泥沼蟹打死實在慘不忍賭
※ 編輯: timbercc (49.218.22.148), 08/24/2016 18:37:18
※ 編輯: timbercc (49.218.22.148), 08/24/2016 18:37:45
→ twin2: 應該是故意營造出真實困難的感覺吧,要不然隨便控制台一下08/24 18:47
→ twin2: 雙彈高斯就橫著走了08/24 18:47
那麼這一點他們真的做的滿成功的
槍手指揮官像子彈海綿一樣超硬派
備好爆炸霰彈準備硬上!!
推 playerlin: 我現在82級還是穿111衣服+中低等級護甲...*挖鼻*08/24 19:11
→ playerlin: 而且還是玩Very Hard...08/24 19:11
→ playerlin: 基本上BGS有deadline壓力,趕工痕跡絕對非常明顯...08/24 19:15
→ playerlin: 來不及做的點子不是直接整個砍掉就是大幅縮減內容...08/24 19:19
→ playerlin: 能趕上日期再說... *挖鼻*08/24 19:20
7*等玩高手等級已經無壓力
技能加成(槍隻威力、特殊相剋、特殊效果)
雜誌加成
服裝特定抗性加成(還有防彈布)
還有技術加成XDDDDDD
在這些條件下要穿111扛傷害也應該還行(生存以下是不會口渴的…吧?
而且開發者的角色遊玩時是51等
或許無法以同樣標準看待
糟糕 趕工的跡象這麼明顯嗎
希望不會壞了期待
推 kuninaka: BGS有延期過遊戲嗎?08/24 19:50
→ kuninaka: 他們好像很擅長砍遊戲XD08/24 19:50
→ kuninaka: 過了快一年,Fallout 4是我最失望的BGS遊戲 XD08/24 19:51
是因為Doom跟Skyrim太成功嗎?
曾經玩過戰慄深邃 覺得異塵的槍感做的還不錯 所以在我修正雙方真實三倍傷害跟真正爆
頭傷害之後 是覺得值得一玩啦(對 還是要修正敵人像子彈海綿一樣才會覺得有趣哈哈)
※ 編輯: timbercc (49.218.22.148), 08/25/2016 00:33:16
→ kuninaka: 只能說進步得不夠多 08/25 00:47
是阿 因為玩家的要求跟配備也是與時俱進 好比說這次的對話 不管是深度廣度 或是因果
關係 都不及在新維加斯內所呈現的內容 實在是可惜
→ playerlin: 我一直沒有BGS有延期遊戲的印象,至於砍遊戲,發行部門 08/25 02:10
→ playerlin: 也脫不了干係。 :P08/25 02:10
→ playerlin: FO4...搞錯重點...一堆TES5就有的...新東西只剩蓋房子08/25 02:11
→ playerlin: 以外真的都so-so... :\08/25 02:11
→ playerlin: 喔,還有跟id借人來加強的射擊要素也不錯,但...08/25 02:11
→ playerlin: 只靠這少許優點根本不夠...08/25 02:12
如果加入一些較為合理而且多樣的建築mod 我想建築狂熱者應該會很愛這樣
異塵的玩家可能對於各樣要素的期待都不一樣 但我個人期待享受有劇情的槍game 反而建
築不是這麼重要
跟id借人 是因為買下doom的關係嗎
那麼這代的槍感其實是很夠的
儘管他有這個開放資源能讓有愛的玩家補齊 但是換句話說 也是有很多的不足 才需要玩
家去補吧
希望核子世界能有搞頭!!
※ 編輯: timbercc (49.218.22.148), 08/25/2016 11:20:28
推 kuninaka: 還有爛掉的對話系統08/25 11:26
→ kuninaka: 是id software整個被買下惹 08/25 11:26
以前新維加斯的對話系統真的不錯
素質不同 陣營不同 之前的交涉方法不同 都有影響 可能對話全程配音也很不容易吧
原來是買下了 謝謝info!!
※ 編輯: timbercc (49.218.22.148), 08/25/2016 12:09:59
推 deepseas: Todd已經公開的說這次Fo4的對話系統是一次失敗的設計惹 08/25 12:50
真的是這樣 沒錯
推 wdcr: 不能跟new vegas比啦 要比也是比FO3 08/25 12:54
→ wdcr: 雖然我現在很困擾VATS一點用都沒有08/25 12:57
→ wdcr: 左輪槍開鐵瞄可以直接暴頭的情況VATS命中率大概只有3成..08/25 12:58
新維加斯無可撼動!
麥奎迪的技能有效嗎?
裝了一個不用VATS也能爆擊的mod感覺頗良好
推 kuninaka: 對阿 他承認失敗,希望後面不要再搞了XD08/25 13:05
XDDDDD
推 SamZJ: B社是開發商兼發行商,FO4是自己下去開發的 08/25 14:24
感謝info!!
※ 編輯: timbercc (49.218.22.148), 08/25/2016 14:28:58
推 kuninaka: 嚴格來說發行商是母公司ZeniMax Media08/25 14:32
→ kuninaka: 開發商是Bethesda Softworks 旗下就是08/25 14:33
→ kuninaka: Bethesda Game Studios 08/25 14:33
推 kuninaka: 更正,發行商是B 開發商是BGS 08/25 14:35
感謝info!
推 deepseas: 對自己的準度有信心就建議別用VATS,用來找敵對目標和尋08/25 16:02
→ deepseas: 路就可以了...08/25 16:02
當爆擊只能在VATS累積並儲存的時候
他的功能性是較為弱化沒錯
這時候 武器的強度決定一切
對方還沒開槍前就倒下 便是我輩的勝利啦!!
※ 編輯: timbercc (49.218.22.148), 08/25/2016 17:45:40
推 playerlin: 把Z社視為是後面潛伏的大頭,B社的發行跟開發是分開的 08/25 18:06
→ playerlin: 講開發的時候就是指BGS... 08/25 18:06
→ playerlin: id software只剩一個還是元老,其他都是新人了...08/25 18:06
→ playerlin: 但是無視這點的話,id還好啦...y08/25 18:07
→ playerlin: FO4這次幾乎沒有像前作一樣有+武器VATS準確度的perks08/25 18:08
→ playerlin: 雖然沒了end game準確度跟100%沒兩樣的問題但是反而變 08/25 18:09
→ playerlin: 成準備一堆子彈直接開火就夠了,VATS變裝飾品...08/25 18:09
→ playerlin: 82級,命中率還是跟低等級一樣... *遠目* 08/25 18:10
→ playerlin: 基本上,BGS不要跟他們家發行一樣常常把事情搞砸我就很08/25 18:10
→ playerlin: 高興了... *sigh*08/25 18:15
感謝info!!
我的加成運大概是6 加成專注是12 爆擊部位的命中率大概也是低於65
但是因為真實傷害加爆炸屬性的關係
只要打到對方一定非死即傷
相反的對方打到我也是 就算是很普通的雙管獵槍 沒有穿PA貼過來打我也是半條命噴掉
這樣下來 VATS的戰略用途雖然只剩下索敵 對我來說 也是還可以接受啦
→ playerlin: FO4的對話系統,其實某種程度上限制了對話演出... 08/25 18:13
→ playerlin: 除了少數問資訊的對話外,都被拆成4種反應...而且都沒08/25 18:14
→ playerlin: 很大的差別...也不一定影響後續。實在很多餘...08/25 18:15
→ playerlin: 玩家角色有語音是不錯,可是感覺少了什麼...08/25 18:15
真的 沒有語音反而更有個性
也許下一代異塵能做回以往那種
能用高深話術來嘴遍廢土的對話方式
應該是不錯對吧
推 wdcr: 跟麥奎迪的那個無關係阿08/25 18:21
→ wdcr: 因為往射擊遊戲靠靠得太成功的結果 08/25 18:21
→ wdcr: 剛好之前玩很大的PD2我又是拿左輪槍的08/25 18:22
→ wdcr: 所以變成鐵瞄殺人魔 VATS命中率3成我可以直接爆頭
08/25 18:23
強wwwwww
對於像我一樣喜歡射擊要素稍微多一點點的人來說
這樣的確是很合胃口的
→ wdcr: 對話變成四種反應那個其實swtor也有一樣狀況(只是是三種)08/25 18:25
→ wdcr: 雖然通常也不影響劇情啦 但我承認08/25 18:25
→ wdcr: 我非常喜歡看我的角色嘴砲和酸人..08/25 18:26
有時候看到很機車的對話真的會笑出來wwwww
推 deepseas: 我知道你喜歡紫色的Hawke :P08/25 18:47
哥是說闇龍的酸人模式嗎wwww
推 playerlin: 這次酸人,通常都會被NPC白眼/吐槽...XD08/25 19:04
「你的夥伴喜歡這樣」wwwww
→ playerlin: 往射擊遊戲很好啊(<-這裡是子彈撿太多無處用的笨蛋orz)08/25 19:08
→ playerlin: 看到對象就直接左鍵壓下去轟到gibbed再說XD08/25 19:08
→ playerlin: 所以相形之下,不像前作是IMBA存在的VATS就有點弱掉了08/25 19:10
→ playerlin: 不過低等級或是子彈不足的時候,還是得靠VATS的...08/25 19:10
→ playerlin: 除非你是PER 9/10/11的角色XD08/25 19:11
phychojet吸著 直接貼上去打!!!!
「Yeahhhhhhhh BRING ITTTT!!!!!!」
→ wdcr: 近戰也要靠VATS08/25 19:12
沒錯 大聯盟一棒入魂
推 kuninaka: 進戰用VATS瞬間移動打人阿08/25 19:53
之前還可以瞬移進隔牆暴打屍鬼wwww
→ kuninaka: id software只剩一個還是元老 那DOOM表現的好呢08/25 19:54
→ kuninaka: 所以做RAGE那票人都走光了? XD08/25 19:54
狂怒煉獄的槍感也不錯 迴力風扇葉(?)很OP
→ kuninaka: 還有進戰用VATS秒殺多人 08/25 19:56
沒有用過就不太清楚了XD
→ playerlin: 近戰,不知道為何FO3/FNV/FO4完全不想用...都是用槍... 08/25 21:02
→ playerlin: 所以我沒辦法對近戰部分評論 :\08/25 21:02
→ playerlin: DooM4好歸好,但是我還是一次都沒破而且很久沒再開了.. 08/25 21:03
是阿 那個移動速度太不科學 而且陸戰哥穿重甲竟然沒有腳步聲!!(吹毛求疵)
→ kuninaka: 就一輪GAME阿XD08/25 21:04
→ kuninaka: 加上又沒劇情08/25 21:04
真的
→ playerlin: 我不知道PC版還是要繼續checkpoint system的用意就是:(08/25 21:04
→ playerlin: DooM劇情原本就是近於nothing的...08/25 21:05
就一路殺殺殺 拿到新武器 繼續殺殺殺 這樣
→ playerlin: Rage那票人我不確定,不過帶頭的早閃了就是...08/25 21:07
→ playerlin: Tim Willits也算是會做遊戲,只是我這骨灰對他沒甚麼太08/25 21:08
→ playerlin: 多印象就是...|||08/25 21:00
遊戲市場人才也是常常大洗牌的感覺
※ 編輯: timbercc (101.12.194.59), 08/26/2016 09:27:44
※ 編輯: timbercc (101.12.194.59), 08/26/2016 09:33:43
推 RevanHsu: 嗯 這就是最後ㄧ片dlc的話 還真看不出來當初說的季票漲08/26 09:29
→ RevanHsu: 價價值在哪 08/26 09:29
→ RevanHsu: 全部加起來打不過隔壁波蘭種馬兩片 08/26 09:30
CDPR一開始就送你16個免費DLC小包裝
即便只是造型跟武器 也頗受好評
我當初一知道有這種佛心公司之後
就決定有多少DLC買多少個了
甚至還要很不理智的買不碰的昆特王以示支持呢
只能說他拉高了某些程度上的標準
即便到最後我們發現 遊戲本體其實有些小小的不適應(戰鬥 馬兒 BUG) 也都能接受了
推 kuninaka: 漲價很沒道理 FO3有五個劇情DLC FO4才兩個08/26 09:33
→ kuninaka: 機械大師才一點點劇情08/26 09:33
現在進度已從匕港鎮離開 正在找第三個機械大師定位器 一個去哪裡打幾隻的意味濃厚
推 simonohmygod: far harbor還不錯啦其實08/26 10:15
我是覺得場景營造是真的不錯阿
濃霧 大雨 與世隔絕 陣營間的對抗 阿卡迪亞那搖擺不定又絕對霸道的介入
我還滿喜歡的
只是濃霧會降我FPS就是了wwwww
推 wdcr: 應觀眾要求 customize的東西越來越多了阿08/26 11:27
真的是這樣 可是與其如此
mod給的選項更多
可能在初期也有考慮家機當時還沒支援mod的立場吧
推 deepseas: 沒辦法,有人就是對那類東西不屑一顧嘛 08/26 12:13
有人喜歡 有人不喜歡 因為有個輻射味(?)
推 xxtuoo: 結論:又一騙錢季票XDD08/26 12:33
希望下次能得到與cp值對等的內容
※ 編輯: timbercc (101.12.194.59), 08/26/2016 14:00:12
※ 編輯: timbercc (101.12.194.59), 08/26/2016 14:08:47
推 efreet: 跟COD:BO3的季票並列史上最貴08/26 14:18
真的嗎?
這我不知道XDDDD
推 kuninaka: 問題是誰知道買季票都送一半這個XD08/26 14:52
我目前覺得很棒的是手提燈籠跟壁燭台
裝上去很有氣氛(誰問你這個
推 RevanHsu: 期待NV一樣用滿滿的劇情砸我臉的DLC 結果是一堆麥塊 08/26 17:31
對啊 但不得不說 匕港還蠻有味道的
雖然也是很短啦
我打算把老朗費羅從小屋帶出來
讓他見見世面
推 deepseas: 功課做得少就沒辦法了... 當初E3展看了展示我就知道劇情08/26 18:03
→ deepseas: 啥的別指望比較好... 08/26 18:03
→ deepseas: 不過DLC宣布有哪些的時候還是可以退費的說...08/26 18:02
還是可以有些期待的啦
相信他們從這次了解到玩家的喜好之後
下一次能做好就可以了
→ wdcr: 真的只能說青菜蘿蔔各有所好了08/26 19:01
嗯啊 跟射擊靠攏能吸引新玩家也是好事一件
→ wdcr: witcher3很好玩阿 可是我就是想靠北主角鎖死波蘭林正英08/26 19:02
→ wdcr: 客製化不足 無法加入我個人的萬魔殿08/26 19:02
→ wdcr: 有個官訂的形象我不反對啦 但連改都沒得改真是渾身不自在08/26 19:10
制服黑長雙馬尾美少女之類的嗎wwww
可能是老傑的形象太強烈了吧
推 kuninaka: DLC哪時宣布全部內容?08/26 19:25
→ kuninaka: 今年一月以後才宣告下次出啥吧08/26 19:26
→ kuninaka: 而且也是今年E3才說核子世界是最後一款08/26 19:26
→ kuninaka: 季票可以退費?08/26 19:27
→ kuninaka: 都出一半了還能退? 商品有這樣分嗎XD08/26 19:27
→ kuninaka: 如果去年E3宣布只有兩個劇情DLC我就不會買惹08/26 19:28
我是當初有看到就一個順手了哈哈
推 xxtuoo: 漲價前只講三個.想說是暖身..後面會更屌.我太天真了XDD08/26 19:34
我們都是XDDD
→ efreet: steam的DLC可以退費(除了某些會更動遊戲角色狀態的,像是08/26 19:35
→ efreet: 直接讓角色升級之類的),不過跟遊戲一樣,需要在購買後兩08/26 19:36
→ efreet: 週內退掉,而且DLC購買後遊戲不能玩超過兩小時08/26 19:36
哇 感謝info!!
推 wdcr: 漲價前說三個 想說900多塊就買下去啦08/26 19:58
→ wdcr: 現在有六個 沒什麼好抱怨的阿08/26 19:58
我是在一開始就買下去
所以這樣是算賺到的意思嗎
→ playerlin: 我是漲價消息時就買下去了...當然如果那時候沒買我想08/26 20:00
→ playerlin: 應該也不會買了...B社行銷這次又打錯算盤了。*挖鼻*08/26 20:01
狡猾的師爺吃到羹了
→ playerlin: DLC退費就是照Steam退費規則,超過條件一點點的話可能08/26 20:02
推 wdcr: 相比起來很便宜就是 現在1650左右 skyrim三個都買就1350惹08/26 20:02
w哥比較尬意天際齁
→ playerlin: 還可以嘗試對客服進行speech check(?)看可不可以通融退08/26 20:02
→ playerlin: 另外我是覺得不知道是不是B社政策問題...遊戲出沒一年 08/26 20:08
→ playerlin: 就似乎沒有官方內容了?雖然DLC#6出了就沒DLC,如果這 08/26 20:08
→ playerlin: 樣後面就沒更新了(paid mod是另外一回事)的話那真的是08/26 20:09
→ playerlin: 有點不知道該怎麼說才好。08/26 20:09
是阿
也沒有聽說下一步是什麼
也許他們只是想賺錢
推 wdcr: skyrim也差不多一年後就沒新東西阿08/26 20:10
還是這是B社一貫的作後不理 交給玩家的概念?
推 playerlin: TES5 DLC03出的時間至少有越過1年吧...08/26 20:15
→ playerlin: 這次FO4似乎一年都還沒過就最後一個DLC了。08/26 20:15
之前出新內容的時候我還在想
「這遊戲竟然還在更新喔?」XDDDDDD
推 wdcr: 一年2x天 XD08/26 20:23
哥是說時間的計算嗎
是過很快沒錯啊
用走的(最慢那種,小跑步不秏體實在不科學)走到鑽石城
其實要一天一夜耶
→ playerlin: 我現在才想到,DB是DLC 02...打錯了(雖然是第三個沒錯)08/26 20:27
Ok啦!
→ efreet: Skyrim那三個加起來是108408/26 21:07
→ efreet: 不用在地價格用美金算是差不多就是了08/26 21:10
對吼
轉換在地金額也是不久前的事
→ playerlin: TES5那時候Steam還沒有在地價格,用美金算比較準XD08/26 21:15
→ efreet: Skyrim那兩個DLC劇情比FH長就是了,Hearthfire就算了,跟08/26 21:20
→ efreet: 工坊同等級的東西08/26 21:20
→ playerlin: 所以DG是DLC01,DB是DLC02,HF沒有內部代號...目錄全部08/26 21:22
→ playerlin: 都分散的,或是有帶HF全名這樣。08/26 21:22
→ efreet: Dragonborn做得挺不錯的,突然想拿出來複習了08/26 21:25
所以是推薦的嗎
→ playerlin: 我到現在還是沒開始玩... *double facepalm*08/26 21:26
→ playerlin: 累計754小時結果DLC主內容除了HF外都沒玩到...08/26 21:27
→ efreet: 有Morrowind的場景,玩過三代會很有感,快去玩啊!08/26 21:28
→ playerlin: 我也很想,可是我給我自己下了主內容跟Skyrim要跑完才08/26 21:30
→ playerlin: 開始動DLCs的蠢限制...*遠目*08/26 21:30
像我現在也是自主規制要用走的走過聯邦
晚上不用快速紀錄
用搭帳篷的方式睡過
→ efreet: 十月底有Remaster,正好可以複習一次,不過原版的畫面現在08/26 21:34
→ efreet: 來看還是很漂亮,可能我的標準比較低吧 08/26 21:34
mod能搞定一切
Vivid Fallout的場景材質都不錯阿
相信天際也沒問題的
推 deepseas: BGS是在三月左右宣布季票的種類,三個物件包,一個小型08/26 21:47
→ deepseas: 規模任務,兩個中型左右規模的任務(大概是這樣說的),當08/26 21:48
→ deepseas: 時就有一些人在Steam上退季票了。Steam官方規定是只要還08/26 21:49
→ deepseas: 沒上市,就可以全額退費。08/26 21:49
但是現在只怕是不行了對吧
推 wdcr: 見仁見智啦 我遇過沒玩過morrowind玩家說dragonborn不好玩。08/26 21:5
2
→ wdcr: 然後bloodmoon在三代時也沒有tribunal那樣驚艷 08/26 22:20
有愛就好玩!
→ playerlin: 本來就不可能一個遊戲滿足所有人,總是有人不喜歡的...08/26 22:21
有人喜歡有人不(ry
推 wdcr: 比起來真的差很多阿 你看tribunal08/26 22:23
→ wdcr: 一睡覺就有刺客跑來捅你 高等級時會帶麻痺1x秒的刀捅到死08/26 22:24
→ wdcr: 讓你不能睡覺不能升級無限擾民08/26 22:24
→ wdcr: 然後就到了當時的首都,見到了國王Hlaalu Helseth08/26 22:26
→ wdcr: 傳奇人物Barenziah08/26 22:26
→ wdcr: 第二位Tribunal Almalexia08/26 22:26
→ wdcr: 然後當起下水道戰神08/26 22:27
→ wdcr: 跑進發條城市 遇到Imperfect被打成智障 Sotha Sil的屍體08/26 22:28
→ wdcr: 雖然B社遊戲就是四處當鄉民 拯救世界了還是沒人鳥你08/26 22:30
→ wdcr: 但去別的地方 去首都看看 拜見國王 也是很好玩的08/26 22:31
→ wdcr: 所以才要玩這TESO...(咦08/26 22:31
資深玩家!!
→ kuninaka: 三月?遊戲都出四個月了 季票早就買好了 還能退喔08/26 22:36
→ kuninaka: 可惜當時不知道QQ 08/26 22:41
推 deepseas: 只要預購的遊戲還沒上市就能全額退費。 08/26 22:52
→ deepseas: 否則就是短時間試玩(1hr)或沒有任何成就等等的條件,客08/26 22:53
→ deepseas: 服就會給你退了...當然最好不要常常這樣做就是了。 08/26 22:54
→ deepseas: 發條城市ww08/26 22:57
是說現在裝一堆mod也沒有成就…
擔心裝能恢復正常跳成就的mod會不會有異常
太多成就應該都解了
推 playerlin: STOP "比", f*** that shit, thanks... :P :P :P :P :P08/26 23:49
→ playerlin: 我是覺得BGS的遊戲沒有讓玩家的作為有改變世界的效果08/26 23:50
→ playerlin: 純粹只是省功夫+能趕上deadline而已...08/26 23:50
→ playerlin: 否則BGS也是一間很會延期的遊戲製作廠我想...*茶*08/26 23:51
→ playerlin: (或是砍掉的內容比released還要多更多(?)...)08/26 23:51
→ efreet: 3A廠就是要看投資人臉色,沒辦法的事08/26 23:56
這個不僅是遊戲產業 其他媒體娛樂也是
(望向蝙戰超
推 kuninaka: 話說版上沒人買Deus Ex嗎XD 今天剛入手XD08/26 23:58
觀望中!
推 wdcr: 可是我不知道哪邊有賣左輪槍子彈...(大哭) 08/27 00:12
→ wdcr: 然後揍人要耗電,只能變身通風管戰神了08/27 00:13
→ wdcr: 另外就是硬體需求有點高08/27 00:13
通風管戰神wwwww
推 kuninaka: 我覺得還好耶GTX970 開中高 FPS可以40UP08/27 00:15
→ kuninaka: MSAA不開就沒事08/27 00:15
推 deepseas: Deus Ex在願望清單中今年暫時不買...正在儲備預算中08/27 00:36
推 wdcr: 因為有認識的還在用650然後跑不動 XD08/27 00:57
推 kuninaka: 650那就真的GG08/27 01:04
推 yungde: Deus Ex台灣實體板跟steam版價錢也差太多,各位都買哪版?08/27 02:35
→ efreet: 買代理版就好了,內容是一樣的,便宜超多08/27 10:13
推 alejandroW: Square Enix的代理商給的價很便宜 當年一代首發才80008/27 10:55
→ alejandroW: Witcher 2代以前的台版定價也便宜,但3代似乎漲了 08/27 10:55
推 kuninaka: 我買代理版 08/27 11:45
推 wdcr: 我steam買 多個盒子回家一定又要被念了 還沒地方藏 XD 08/27 12:09
推 kuninaka: 可以丟掉阿 這年頭實體版都沒價值08/27 12:22
推 wdcr: 那幹嘛再買回家...?08/27 12:30
推 wdcr: 另外一點是我這次換電腦連光碟機都省了XD08/27 12:34
推 kuninaka: 是因為實體版便宜很多08/27 12:46
→ playerlin: 會選實體版的都是價格因素吧...不然盒子很麻煩...08/27 19:46
→ playerlin: 如果有便宜的網路實體版(有額外的sale)的話也是不錯08/27 19:47
討論超熱烈!!
期待8/30的核子世界!!
※ 編輯: timbercc (101.15.32.134), 08/29/2016 09:46:14
※ 編輯: timbercc (101.15.32.134), 08/29/2016 11:34:30
推 efreet: PS4的Vault-Tec Workshop,台帳到現在都還沒上,照這種處08/29 09:53
→ efreet: 理速度,Nuka-World十月才上也不意外了 08/29 09:54
→ efreet: 說完就上架了,上週五怎麼不上,浪費我一個週末.... 08/29 09:56
真的是浪費wwww
推 kuninaka: XD 08/29 10:13
※ 編輯: timbercc (101.15.32.134), 08/29/2016 11:42:28
推 playerlin: 不想等先切英文版玩啦XD 08/29 20:50
→ playerlin: 啊,等等,是說PS4喔,好吧,不意外 08/29 20:51
→ playerlin: WoW:Legion也是同天要上了(雖然TW要2天後才上)... 08/29 20:52
→ playerlin: 所以應該可以先玩FO4,可是我還有TES5...|||| 08/29 20:52
8/30早上八點開放~
Ohhhhh yeahhhhhh
※ 編輯: timbercc (114.33.183.198), 08/29/2016 22:53:35
推 wdcr: wow嗎? 依照從美版就在玩的經驗 大改版晚一個禮拜玩才是正解 08/30 01:11
→ wdcr: 首先是會有bug 再來是會有人潮 擠到水洩不通要排隊 08/30 01:11
→ wdcr: 玩家比怪多 08/30 01:12
→ wdcr: 所以如果沒要拼什麼首殺、伺服器第一等等的 晚一個禮拜吧XD 08/30 01:12
可是w哥 晚一個禮拜還有首殺嗎
※ 編輯: timbercc (101.12.193.126), 08/30/2016 08:48:09
推 kuninaka: 已經出了嗎?08/30 10:27
以昨晚的1A.M.BST推測
是早上的八點開放沒錯
國外也已經有評價了
但我目前還是顯示未安裝
只能下班後再看看囉!
※ 編輯: timbercc (101.12.193.126), 08/30/2016 11:47:13
推 deepseas: 注意:進入遊樂園地圖前務必卸載掉所有改動到Interface 08/30 11:51
→ deepseas: 資料夾下的模組。例如nodotdotdot或地圖標記縮小等等...08/30 11:52
→ deepseas: 不然肯定會CTD... 08/30 11:52
Satellite world map 4k?
緊張了
請問一下要怎麼分別是有動到interface?
點進資料夾看有沒有mod的檔案嗎?
還是!?(驚恐)
推 wdcr: 所以我說沒有要拼首殺的話晚一個禮拜去玩啊08/30 13:32
了解!
Full Dialougue interface 也算是一種介面mod嗎?
果然以上的都有中
趕快移除!!
※ 編輯: timbercc (101.12.193.126), 08/30/2016 16:05:38
推 deepseas: 如果是用NMM的話,到你擺放NMM安裝模組的資料夾裡搜尋你 08/30 16:59
→ deepseas: 在Interface資料夾下的檔名,然後看它的VirtualInstall08/30 17:00
→ deepseas: 的路徑是哪個名稱,這樣會幫助你找出是什麼模組...08/30 17:00
→ deepseas: FDI的話主要是修改HUD的對話排法...FDI作者應該會很快更08/30 17:01
→ deepseas: 新的...如果有影響的話...08/30 17:01
full dialogue interface 的更新已經出來
但是只有英文版
所有會影響動力裝甲的UI也也要暫時disable
希望動作模組不要有影響…
→ deepseas: 對了,衛星空照那個應該不會影響...因為它主要是替換地08/30 17:02
→ deepseas: 圖的貼圖才對,會有影響的基本上都是swf檔案...08/30 17:02
可是他強制讓介面變白色耶
還有一些高畫質的雜物貼圖
我先備份我的存檔好了
※ 編輯: timbercc (101.12.193.126), 08/30/2016 17:08:01
→ deepseas: 如果changelog有提到對話方面的修正,那你可以取出swf就 08/30 17:06
→ deepseas: 好,這部分是共通的...中文文本現在都包在Interface.ba208/30 17:06
→ deepseas: 裡面了,要在英文模式下玩中文,除了字型相關,就是把中08/30 17:07
→ deepseas: 文文本取出來,把cn改成en就好...08/30 17:07
好 我試試看!
→ playerlin: 地圖......比想像中的小的感覺(?)。08/30 18:22
是不大阿 昨晚稍微逛了一下
還蠻有掠奪者的風格的
四小時累積CTD次數:4
wwwwwwwww
→ playerlin: 其實WOW從7.0.3patch前後就已經每天都在卡卡了... 08/30 18:23
→ playerlin: 至於bug,你忘了他們是BZ嗎?XD08/30 18:24
暴雪是一間bug聞名的廠商嗎?
知道之前D3問題很多
但應該是一間還算可以的公司…?
→ xxtuoo: 沒差..早就沒在期待了..B社never changes..w 08/30 18:46
bug…
bug never fix…
推 deepseas: 沒關係,再怎樣都有BuGS擋著ww08/30 18:56
真的wwww
→ playerlin: 我是感覺BGS已經放棄FO4了,走向跟重點搞砸之後也懶得08/30 19:18
→ playerlin: 救的感覺,趕快DLCs出完換下一個計劃這樣。 *茶*08/30 19:19
希望下一次是上古卷軸
雖然說釋出新的大型mod-Enedral表示能夠再戰十年啦
不過的推出新作也不錯阿
推 xxtuoo: 總之..黑曜石FO新作快出喔w08/30 19:20
敲碗
推 deepseas: Tyranny是不錯,喜歡old school的玩家別錯過08/30 20:24
推 fewmaster: 看樓上推文還以為Tyranny上市了XD08/30 21:07
推 xxtuoo: Tyranny 2016剩1/3...連上市日期都沒有.我看2017再說了XDD08/30 21:38
推 deepseas: 我一直在追黑曜石的推特,但就死不公布日期...08/30 21:46
推 alejandroW: 怎麼記得訪問說Tyranny的遊戲時數很短 是不是小品08/30 22:17
→ playerlin: 好極了,BGS把Paradise Fall跟The Pitt的梗又用在Nuka08/30 23:00
→ playerlin: World上了...看來最後還是得一場血祭(?)了 *茶*08/30 23:00
場景是很多人頭跟斷肢啦
超歡樂der
推 deepseas: 做為一個完全獨立背景設定來說,小品不太妙...而且有複08/31 00:12
→ deepseas: 雜的選擇肢,劇情密度應該很高... 08/31 00:13
→ deepseas: 話說黑曜石似乎又上kickstarts募金新遊戲了...這樣好嗎08/31 00:14
推 deepseas: 啊,應該不是...08/31 00:19
→ playerlin: 等他們要做Fallout再叫我 :P08/31 01:36
→ alejandroW: Tyranny好像沒講跟PoE是不是同個世界08/31 08:19
→ alejandroW: 不過一定是不同時代 Tyranny的世界比較原始08/31 08:25
在Real playing 裡的鄉民真的都是是硬派玩家耶 可以講的深講的透
8/31災情回報
進去美國核子城後
如果穿動力裝甲到處晃
是會隨機CTD
(沒穿是確定不會的)
還在找原因
目前我自己有裝列入嫌疑但未釐清的mod
快速進入PA(有動作)
4kPA材質
p.a.m.s裝甲機械音加大
會影響動作的應該有
戰術姿勢 真實裝彈 子彈雨
加速緩步行走速度(非小跑步
按鈕放下槍button lower weapon
Idle hand(這個在PA裡是沒有功能的 但懷疑)
只能今天下班後再看看囉
※ 編輯: timbercc (180.204.146.80), 08/31/2016 09:30:11
→ efreet: O社只說時數比PoE短,沒說短多少,如果劇情夠緊湊,內容夠 08/31 09:17
→ efreet: 好,其實有個30小時以上就能接受了 08/31 09:19
→ efreet: 不過說比PoE短其實是很曖昧的說法就是了,PoE的時數以非開 08/31 09:22
→ efreet: 放世界來說算很長了,加上DLC,80小時應該跑不掉,很多人 08/31 09:24
→ efreet: 玩到破百,說比PoE短,區間還蠻大的 08/31 09:24
推 deepseas: 對啊,所以才說先別悲觀XD 08/31 15:37
→ playerlin: 我FO4很久沒CTD過耶... 08/31 19:29
→ playerlin: 我說的血祭是因為Slaver是我的底線...看到先把主線嘗試 08/31 19:29
→ playerlin: 過了再看看到時候怎麼處理那4個老大...:3 08/31 19:30
→ playerlin: TES6的話BGS已經說他們還有兩款未公布新IP計畫,所以我 08/31 19:31
→ playerlin: 看至少也要2-3年以後才有消息,除非他們有改變計畫。 08/31 19:32