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玩了幾局,說說簡單的感想 卡片變得比TW3的華麗多了,金片以上等級的還會有動畫 出卡片的時候還會有語音,老傑的金卡超帥! 遊戲機制沒有什麼變化,也有天氣效果 不少卡片都有自己的特殊技能了,不再只是簡單的比間諜牌和燒灼而已 像是狂獵方的某些怪物牌有在frost上加攻擊力的技能 哪些卡片強勢就不多說了,畢竟只是伺服器測試而已 不過目前整體感覺還是像TW3裡的昆特一樣,就是無聊時用來打發時間的休閒小遊戲 假設未來有加新機制(如事件卡),可能感受會不一樣 但是以現在的機制來說,未來要和市面上各大卡片遊戲一較高下,個人覺得有點難度 畢竟這遊戲本來就是賣TW3的名號,人物、故事背景也被綁住了 這遊戲目前對我來說就是賣情懷的小品佳作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.204.116.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1474649937.A.7A6.html
kuninaka: 小品就好了,我不希望CDPR用太多人力搞這個XDD 09/24 02:28
YamagiN: cyberpunk趕快出 狂招人就是要趕工了吧 出完再出Ciri傳 09/24 03:18
kuninaka: 前陣子才說巫師3不出PRO加強版,要專心搞昆特牌QQ 09/24 03:19
jijuan: 也很難說 現在最紅的爐石定位也是小品 而且RNG成份越來越 09/24 09:15
jijuan: 重 昆特看起來RNG比較少 但重點相對來說比較限於田忌賽馬 09/24 09:17
jijuan: 這一概念上 09/24 09:17
hacker725x: 目前連BETA都稱不上,很難預測未來的成品發展如何 09/24 09:21
hacker725x: 爐石、TES:Legend也是休閒遊戲,遊戲壽命用擴充牌組、 09/24 09:23
hacker725x: 特殊關卡來延長,另外創造故事也是一個手段。 09/24 09:27
目前昆特就是綁住巫師的世界,要出新擴充卡的空間也很有限 不像爐石或遊戲王等卡遊沒有被很嚴謹的故事觀綁住,加入新卡不難 像是爐石的克蘇魯… 除非未來cyberpunk的角色也加入到昆特裡,這樣發揮空間就比較大了 但是一想到中古奇幻的老傑大戰未來風的角色,感覺有點奇妙… ※ 編輯: qsman (112.104.48.226), 09/24/2016 16:10:24
hacker725x: 一代的克蘇魯就是遊戲添加的,加進昆特也不意外。石之 09/24 17:59
hacker725x: 心的角色和神話也跟小說無關。巫師世界觀是可擴充的。 09/24 18:01
hacker725x: 巫師從斯拉夫神話到北歐神話都能加入新怪物,或是石之 09/24 18:03
hacker725x: 心的符文商人來自遙遠的異國。認為巫師世界小,是因為 09/24 18:04
hacker725x: 玩家只看見老傑在北方領域的冒險,巫師的世界地圖也還 09/24 18:06
hacker725x: 不是圓的。 09/24 18:06
kuninaka: 那個符文國度很吸引人 09/24 18:45
final1120: 喔喔!這樣蠻希望有歐飛爾或陶森特牌組呀~~~ 09/24 19:12
YamagiN: 其實光有提到的巨龍之國 瑟瑞卡尼亞就還很神祕 09/24 19:14