推 audi1005: 只能期望和POE一樣 會透過更新增加內容與改進系統 11/15 15:52
推 kuninaka: 才賣八百元,這樣很多了 11/15 16:01
→ kuninaka: 更正,是958 11/15 16:02
→ checkmarx: 看你需要那些短篇故事 設定集 音樂再決定版本,主要是校 11/15 16:07
→ checkmarx: 能調教太差,poe有這麼慢嗎 11/15 16:07
推 Irenicus: 不知道為什麼這款我很難入戲... 11/15 16:21
→ efreet: 其實PoE某些場景讀取也沒快到那裡去,O社也不是技術力見長 11/15 16:52
→ efreet: 的工作室,不是很意外就是了,只希望PATCH趕快出來,有時 11/15 16:53
→ efreet: 候真的不知道為什麼讀很久,有時候又超快... 11/15 16:53
→ efreet: 至於內容,我也不認為後續會有更多東西,他們一開始就說是 11/15 16:55
→ efreet: 目前的規模,實驗性質很重,為了維持劇情緊湊也沒太多支線 11/15 16:56
→ takase: reddit有人放設定集的圖出來,有ACT4和ACT5 11/15 16:57
→ efreet: 是啊,我有看到,先祈禱能賣得不錯吧,雖然成本應該不高就 11/15 16:59
→ efreet: 是了,世界觀有發展空間,不過總覺得類似設定好像在那看過 11/15 17:00
→ takase: 抱持著淡淡的,其實是我錯過了超祕密隱藏路線的小期望 XD 11/15 17:00
推 simplewish: 他們會優先先做poe2跟某個未公佈項目吧 不過p社賺到了 11/15 19:16
→ simplewish: 投很少量的錢就有個不錯有潛力的ip 11/15 19:17
→ simplewish: o社在把坦克的開發人員轉到自己的rpg開發上拿這練手 11/15 19:19
推 kuninaka: 是喔 11/15 19:21
推 artyman: 短而緊湊的故事大好 現在已經沒空玩完上百小時的 CRPG 11/15 20:53
→ artyman: 我最大的抱怨是 他應該把對話視窗放大到至少螢幕一半大 11/15 20:54
→ artyman: 因為絕大部分遊戲時間都是盯著對話視窗 11/15 20:55
→ checkmarx: 本末倒置 應該全程語音 誰叫你盯對話 甚麼年代了 swtor 11/15 21:24
→ twin2: 不喜歡cd制,希望poe2不要搞cd 11/15 21:35
推 qsman: 讀取慢是Unity的老問題,或說是bug. 之前的一些unity遊戲 11/15 22:13
→ qsman: 都有記憶體方面的毛病. 原本這問題在poe資料片時就修好了 11/15 22:14
→ qsman: 但是不知道為什麼現在又跑出來了 11/15 22:15
推 presedentpin: 請問遊戲時數大概多久? 11/15 23:21
→ efreet: 正常玩大概30小時左右,用衝的可以壓到15小時以內,就算玩 11/15 23:23
→ efreet: 超慢應該也不會超過50小時,單輪真的沒那麼多內容可以玩 11/15 23:24
→ efreet: 如果要看不同選項的結果,至少要跑三輪吧 11/15 23:24
推 artyman: 盯視窗慢慢想 跟語音又不衝突 哪有甚麼本末問題 11/16 00:03
→ artyman: 視窗小 字體放大我讀起來還是有點累 跟年代有甚麼關係 11/16 00:11
→ artyman: 倒可能是跟年紀比較有關 @@ 11/16 00:19
推 robertcamel: check他好像真得很討厭這game XD 11/16 00:20
推 GothicMetal: 根本到恨的等級了XD 11/16 01:05
推 aljinn: 效能確實差到不可思議 但相比之下內容這麼短比較令我失望 11/16 06:26
推 greenman8888: 我能感受到check的怨恨,或許是愛之深責之切(?) 11/16 09:23
推 stfang925: 就一個無聊反串的而已 別想太多 11/16 14:56