→ snegi: 控制台 setessential 7 012/01 20:18
明天試試看,謝謝了
※ 編輯: angell543 (49.216.177.166), 12/01/2016 20:38:03
→ playerlin: 玩家角色(baseid : 0x7)可以被設為永生的XD12/01 22:01
→ playerlin: 算是另類的god mode...XD12/01 22:01
推 alan4: 看到坐一下後就滿血站起來笑了xd12/02 00:31
→ poca777: 這樣不好嗎?XD12/02 16:11
跟丹斯出門感覺像是角色對換一樣。自己爆掉後坐在地上看丹斯跟敵人繼續火拼,只差他沒
※ 編輯: angell543 (115.82.99.83), 12/02/2016 18:30:52
推 deepseas: 丹斯幫你打針,然後丹斯不喜歡那樣ww12/02 20:00
→ playerlin: 都有人做死亡自動reload時間無限延長的mod只是為了看12/03 00:31
→ playerlin: 自己的follower跟敵人火拼英姿了XD12/03 00:31
我常看到敵人從坐著的我身邊走過去跟follower火拼,然後被站起來滿血的我從背後夾殺
推 deepseas: 對了,我一直想問,有沒有切換玩家控制角色的指令?12/03 01:00
→ deepseas: 例如控制Vault-rep來行動...12/03 01:01
→ playerlin: 記得有,不過我沒實際試過就是,要查一下指令...12/03 01:02
→ playerlin: <targetID>.ToggleControlsDriven or <targetID>.tc12/03 01:04
→ playerlin: 注意,此指令不會自動解除前一個控制中角色,你必須先 12/03 01:04
→ playerlin: 下一次player.tc(玩家角色) 或 <targetID>.tc(其他NPC) 12/03 01:05
→ playerlin: 來關閉控制角色的狀態,否則你會同時控制。 12/03 01:06
→ playerlin: BTW,這裡的targetID是refID不是baseID... 12/03 01:09
推 deepseas: 謝謝,我會來嘗試看看。印象中以前有看影片這樣用過很想 12/03 11:55
→ deepseas: 試試看。 12/03 11:55
※ 編輯: angell543 (101.9.105.29), 12/03/2016 16:35:08
※ 編輯: angell543 (101.9.105.29), 12/03/2016 16:38:37
※ 編輯: angell543 (101.9.105.29), 12/03/2016 16:39:26
→ deepseas: 所以順序應該是先關閉玩家和目標ID(tai指令),再用目 12/03 17:54
→ deepseas: 標ID去tc對吧?取消就是反過來這個程序。 12/03 17:55
→ playerlin: tai做不做都沒差,你只能控制AI的移動部分而已。 12/03 18:44
→ playerlin: *你只能控制NPC的移動 12/03 18:44
→ playerlin: 先確定你的NPC並選定中(console上已顯示該NPC的refID) 12/03 18:45
→ playerlin: 然後player.tc(關掉玩家移動控制)再直接tc (已選取目標 12/03 18:45
→ playerlin: NPC的手動控制啟動)。如果要還原就倒過來即可。 12/03 18:47
→ playerlin: 過程中AI如果看見玩家角色且在攻擊範圍內就會嘗試攻擊 12/03 18:47
→ playerlin: tai是可以避免這狀態但我覺得沒差... 12/03 18:48
→ playerlin: 然後對玩家角色做tai是100% useless的。 :P 12/03 18:50
推 deepseas: 好的,謝謝 12/03 18:56