推 Ning01: 差點看成EA團隊... 05/11 19:30
推 pointer258: 無盡的任務耶,這款好久了 05/11 22:07
推 RushMonkey: EQ啊.... 這時代要重現那樣的榮景幾乎是不可能的事了. 05/12 11:50
→ RushMonkey: ... QwQ 05/12 11:50
推 deepseas: 現在反過來變成WOW這座山擋在前面... 05/12 12:09
推 mayzn: 現在任何MMORPG都很難取得WOW哪種成功了吧 時代變了 05/13 08:44
推 Yanrei: WoW這版的狀態,大概是最有機會超車的時候 05/13 11:37
推 kuninaka: 超車BLZ的營運嗎 05/13 12:33
推 Yanrei: 6.0超級大砸鍋玩家大量流失,7.0雖然開場吸引不少玩家回流 05/13 13:47
→ Yanrei: ,但神兵跟M+農橘裝系統又讓一部分玩家離開 05/13 13:47
推 Yanrei: 現在活躍玩家數只比6.0後期的數字多20% 05/13 13:48
推 Yanrei: 6.0一季玩家人數就腰斬從10m下降到5m 05/13 13:52
推 h75221: 只能說 wow前無古人後無來者了 05/13 13:55
推 ruiun: 這個應該是被放棄的EQ NEXT換名字出來吧 05/14 00:31
→ Kavis: 7.0如果沒有神兵系統跟橘裝可以算是可圈可點 05/14 15:02
推 prindrock: 有點期待,去網路上找找 05/15 00:52
推 wdcr: 每一版很像都有人這樣講 05/15 00:56
→ Yanrei: 可以參考之前的數據,6.0真的是大傷 05/15 01:00
→ Yanrei: 一季就降到過去版本末的人數 05/15 01:01
→ Yanrei: 後面Bz直接宣布從此不再公布人數 05/15 01:02
→ Kavis: 你可以很明顯感覺到6版開始Bz對資料片的經營就不再那麼用心 05/15 01:03
→ Kavis: 一堆設定爛尾擺爛不做,劇情鬼扯到無法自圓其說 05/15 01:04
推 Ekmund: WoW沒辦法 它出來後幾年才撞上智慧型手機巔峰潮 05/15 02:02
推 Koibito: 才入抗ff14沒多久現在EQ要推新作...... 05/15 05:07
推 becca945: EQN失敗讓窩超難過T_T 05/15 10:29
→ zxcv4321: 網站好慢阿 sony在搞啥鬼 05/15 11:39
→ zxcv4321: wow 2011還真猛耶 swtor居然有膽挑那日子去撞牆 05/15 11:40
推 wdcr: 不過老實說wow 7.0把很多以前從無印沒做出來的東西都做出來 05/15 11:41
→ wdcr: 像是近戰的生存獵人 雙手補鎚的pal等等 05/15 11:42
→ wdcr: 雖然副坦薩滿就此一去不回 05/15 13:00
推 blitz1991: 看了一下網站 想做的內容太多感覺會變每個系統都無法深 05/16 08:27
→ blitz1991: 入或有創新之處 就沒什麼吸引力 05/16 08:27
推 ralf: 4.0才是最失敗的,後期還有灌水的d3送一年wow不然更低 05/16 09:28
推 Yanrei: 其實以人數下滑的趨勢來說,4.0還是遠勝6.0啦...XD 05/16 11:12
→ Yanrei: 那個摔落的速度應該是前無古人後無來者了 05/16 11:13
推 wdcr: 也不能完全怪遊戲阿 膩了就是會不想玩阿 05/16 12:44
→ wdcr: 還要加上遊戲趨勢 玩家老化等等之類的 05/16 12:46
→ wdcr: 後面已經優化很多了 怎樣都比無印好... 05/16 12:48
→ Kavis: 其實3.0就已經把War 3架構的劇情講完了,後面算是狗尾續貂 05/16 13:57
推 zop: 永遠忘不了SOE的囂張傲慢 05/18 19:23
推 RushMonkey: 其實這時間點 反而是推War4的好時間 不但能重新整理 05/19 10:53
→ RushMonkey: 劇情 還能推動大規模的戰役 只可惜.....BZ在星海2後 05/19 10:54
→ RushMonkey: 應該不太會再去製作War的傳統RTS了吧 05/19 10:55
推 wdcr: 玻璃渣一臉就是要電競啊 連sc1都重製了 05/19 11:38
→ wdcr: 而且也要考慮到遊戲風潮問題...wc3那時候傳統RTS紅很久了 05/19 11:48
推 wdcr: 這麼多年來(其實wc1就是這樣了)都在那邊金礦不足 該換一下阿 05/19 11:51
→ wdcr: 要說RTS新系統新想法的話我要推CNC4 05/19 11:52
→ wdcr: 而且很諷刺的是CNC4出的時間點剛好是在SC2 beta後不久 05/19 11:56
推 godfight: 弱勢職業在某個領域有存在必要就自然有人練 06/02 23:51
→ godfight: 結果bz想搞大平橫又辦不到只能整天亂砍亂改 06/02 23:51
→ godfight: 獵人聖騎玩法變最多 陣營的薩滿聖騎也不再專屬就已失敗 06/02 23:52