推 Kavis: 我很喜歡異塵餘生前兩代的地圖移動方式,看來是要回歸了 06/22 11:13
推 Yanrei: 那海水讓我感覺到經費跟技術力的爆增XDD 06/22 11:20
推 efreet: 不太喜歡他們砍隊伍人數,O社是說開發期間他們都是用五人 06/22 12:45
→ efreet: 小隊,覺得戰鬥比較平衡,四人太少、六人太多。我還是覺得 06/22 12:46
→ efreet: 六個人比較有彈性,有空間可以實驗一些特殊Build 06/22 12:47
推 cty78221: 白色遠征也沒玩,等死火出了希望白色遠征可以特價XDD 06/22 12:53
推 simonohmygod: 一代要出在主機上戰鬥不會很麻煩嗎XD 06/22 12:56
→ efreet: 介面跟操控大概還在調整吧,預告片完全沒顯示出來 06/22 13:01
→ efreet: 指向性的指令用手把搖桿模擬鼠標實在不太方便 06/22 13:02
→ efreet: 之前出過家機版的T:ToN、W2、D:OS戰鬥都是回合制,也沒辦 06/22 13:04
→ efreet: 法參考一樣的作法 06/22 13:04
推 Yanrei: 我也覺得砍人數很可惜...多一點人比較歡樂 06/22 13:30
→ Kavis: 感覺POE的成功幫他們弄到不少金主,同時開好幾條線在做 06/22 13:39
→ efreet: 家用機移植P社大概有出資或幫忙,Cities Skyline也移植了 06/22 13:51
→ Irenicus: 我也希望維持六人... 但現在看來是沒辦法改回去了 06/22 14:10
→ Irenicus: 遊戲出來以後看mod有沒有機會吧 06/22 14:11
推 tudnste: 換個思維就行了,原罪的家機版ui操作性順到讓我完全不考 06/22 15:14
→ tudnste: 慮用鍵鼠ui 06/22 15:14
推 mp2267: 六人小隊比較彈性有趣,真可惜 06/22 15:57
推 Arctica: 玩定了 06/22 20:43
推 kuninaka: 加了鸚鵡,就是六個了 06/22 21:25
推 alejandroW: 有加上大航海時代元素嗎XD 06/22 22:22
推 RushMonkey: 這次畫面各種舒適 期待暴棚啦 XDD 06/23 09:07
推 checkmarx: +1 WMII都沒破就風印 這vid相當養眼 06/23 10:36
→ checkmarx: 要六人可 那就要刪寵 控太多很煩 ai寫得又不好 06/23 10:37
推 kuninaka: 你可以把一個隊友開除吧 06/23 10:42
推 audi1005: 這樣會壓縮到同伴出場互動空間啊 聽同伴互嘴是樂趣 06/23 11:27
推 Yanrei: 應該要強化到可以六個人互嘴!XDD 06/23 13:19
推 checkmarx: 把ai寫好,你要像eq百人raid都可 06/23 15:08
推 simplewish: ai改善很多這次多人往前衝時擋住會自動彈開 06/23 16:02
推 alejandroW: 希望職業和技能平衡能一開始就調好 06/23 22:37
→ alejandroW: 前代一段時間每次更新都大改 技能一代patch一代神 06/23 22:38
→ alejandroW: 一段時間沒開遊戲都要仔細重讀技能說明 06/23 22:39
→ qsman: 一代是從零開始打造呀,不平衡是很正常的呀,二代應該不太 06/23 22:45
→ qsman: 會有這問題。 就目前資料來看,系統整體又更加成熟不少 06/23 22:46
推 x61s: 一代文本讓人退卻 戰鬥系統也有點搞不懂 每次重灌都玩不久 06/24 00:09
推 Ekmund: 酷欸~~% 06/24 13:01
→ Ekmund: 五人應該是要壓縮你去更加特化某些build吧 06/24 13:02
推 Kavis: 這類古典RPG入門都是需要點耐性的 06/24 13:34
→ twin2: 一代最後的平衡度跟多樣性還是很不錯的 06/24 15:02
推 DogEggz: 考慮到多職業系統 少一人應該還好 06/25 08:58
→ DogEggz: 但是少一個劇情隊友很不方便 06/25 08:58
推 gladopo: 不錯,感覺較接近bg2了 06/26 00:26
→ PeacockLiu: 1代都還沒玩完 QQ 06/28 00:12