推 brian96tw: 其實比較在乎什麼時候出 08/29 16:49
推 e04su3no: 覺得三國誌內政配上騎砍的戰鬥系統一定超神 08/29 17:23
推 Dannyx: 攻城戰有大幅改善了啦 至少不是一直爬樓梯 08/29 17:59
推 redsgm: 這遊戲就叫騎馬與砍殺 又不叫內政與任務 就衝他的戰鬥改進 08/29 21:04
→ redsgm: 根本必買了 08/29 21:04
推 Alcazer: 內政與任務XD 08/29 22:05
推 devilezio: 雖然畫面大躍進,而且戰場指揮可以更戰術而不是無腦衝 08/30 04:14
→ devilezio: ,但怎麼動作好像差不多 08/30 04:14
推 a33356: 出內政與任務我會想玩玩看 XDD 08/30 09:53
→ colenken: 這塊就是主打戰鬥, 你內政複雜了就等於相對稀釋了戰鬥 08/30 10:48
→ colenken: 的時間,破壞節奏感,若內政系統做的不好,那就淪為四不像 08/30 10:49
→ colenken: 打個比方,要玩歷史扮演就玩三國志,要打擊感就玩無雙 08/30 10:50
→ colenken: 你樣樣通很容易變成樣樣鬆啊 08/30 10:50
推 e04su3no: 要打擊感玩無雙XDDDDDD 08/30 12:30
→ e04su3no: 我認為這遊戲樂趣是從一介步卒幹到軍團長 甚至撐王 戰鬥 08/30 12:33
→ e04su3no: 只是手段而已 08/30 12:33
推 alejandroW: 外交和統領軍團的AI要做好是真的 08/30 16:25
→ yoyun10121: 這款當然是主玩戰鬥呀, 內政和外交玩ck2 eu4就好了 08/30 18:18
推 saberr33: 你們怎麼可以忘記求愛,婚前到處撩妹子超開心 08/30 20:14
推 sunshinecan: 無雙是園藝遊戲吧? 哪來的打擊感 (欸 08/31 12:25
推 Robelisk: 無雙是割草感XD 09/01 02:27
推 lucifier: 戰術指示可以不用主將走過去發令最重要 攻城常這樣死掉 09/01 22:42
→ lucifier: 後來乾脆都一把弓+三桶箭 射完撿地板射光對面... 09/01 22:42
→ lucifier: 不過領地建設跟任務多樣化能夠做到 也是增加可玩性啦... 09/01 22:44
推 Yan239: 不用像三國志那樣,畢竟這款一代時還是偏RPG,買裝備點技 09/02 11:08
→ Yan239: 能,有任務跟NPC互動多一點絕對是更好玩 09/02 11:08
→ Yan239: 像以前還能扶植叛王之類的,騎馬與砍殺的內政外交部分是真 09/02 11:09
→ Yan239: 的很重要很好玩的部分 09/02 11:10
推 ice76824: 我需要跟伴侶夜戰的系統 09/14 02:56
推 axzs1111: 到底什麼時候出啊啊啊啊啊 01/25 11:03